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[移动开发]可视化方向实训09 |
1、 string描述字符串这一类事物 描述字符串这一类事物(可变字符序列) stringBuffer:线程安全的可变字符序列 stringBuilder:一个可变的字符序列 缺点: string拼接字符串的效率比较低 2、冒泡排序 两两比较,最大的数依次后挪。 3、随机数Random int nextInt():返回一个在int范围内的随机数的值(基本不用 只用: static uuID randomUUID()获取类型4(伪随机生成的)UUID 的静态工厂。 随机生成验证码:CodeUtis 4、遇到过的异常 java异常:代码的处理方式,并没有真正的处理异常(都是伪方案) 1.当代码发生异常的时候,代码立即停止运行 4.1、解决异常的两种方案: 1、try{可能发生异常的代码}catch(捕获的异常类型){异常处理方案} 捕获异常是对可能发生异常的代码进行预处理,当try里面的代码发生异常不影响后面代码的运行。 2、抛——不处理异常 异常的处理方案:ps处理方案都不能从根本上处理问题。 ? 1、报错:代码的友好提示 ? 2、记录日志 ? 3、打印错误记录----printStackTrace()方便自己排查问题 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? getMessage());只是去获取错误信息的描述 4.2、异常的分类 Throwable ? 1、error:必须人为干预 ? 2、Exception:因为参数的问题,和程序设计的预期的值不符合 子类:根据不同的错误进行了分类,实际上里面没有写什么内容。 编码集:GBK\UTF-8\IOS-8859-1 5、 异常语法: try { 如果1出现了异常,此时就要去执行2 如果1没有出现异常,不执行2里面的语句 无论是否出现异常,都要去执行3这个语句 使用场景:文件的读写、资源的使用 6、异常处理方法2(抛出异常) 异常处理的方式二:抛出异常【管你发生什么异常全部都不处理】 在方法上面throws抛出的异常类型 ps:如果抛出异常相当于不处理异常,一旦发生异常,代码终止执行
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