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[移动开发]android画月全食

实现方式

想实现月亮发光效果需要使用的Paint类的setMaskFilter()方法,传入BlurMaskFilter对象实现高斯模糊发光。

思路分析

首先我们知道发生月全食的时候,月亮是完全被挡住的,但是他的周围会有一层光晕,这层光晕应该是一个黄色的渐变效果,通过MaskFilter我们可以设置光晕的半径和颜色,为了使效果更加逼真我们的demo给光晕加上一层透明度变化的动态效果

代码思路

变量的声明

var vWidth = 0f
    var vHeight = 0f
    var step =1
    var lightAlpht = 155f
    val paint = Paint().apply {
        maskFilter=BlurMaskFilter(500f,BlurMaskFilter.Blur.OUTER)
    }

获取控件的高度

override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        vWidth = w.toFloat()
        vHeight = h.toFloat()
    }

绘制月全食

override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        super.onDraw(canvas)
        lightAlpht+=step//每次绘制透明度进行变化
        paint.color= Color.argb((lightAlpht).toInt(),255,255,60)//光晕是黄色的,我们只进行透明度变化
        canvas?.run {
            drawCircle(vWidth / 2, vHeight / 2, 200f, paint)//使用设置了maskFilter的Paint绘制圆
        }
        invalidate()//重绘
        if(lightAlpht>255){//如果透明度大于255,那么透明度开始减小
            step=-1
        }else if(lightAlpht<155){//如果透明度小于155开始增大透明度
            step=1
        }
    }

实现效果

全部代码

class MoonView(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) {
    var vWidth = 0f
    var vHeight = 0f
    var step =1
    var lightAlpha = 155f
    private val paint = Paint().apply {
        maskFilter=BlurMaskFilter(500f,BlurMaskFilter.Blur.OUTER)
    }

    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        vWidth = w.toFloat()
        vHeight = h.toFloat()
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        super.onDraw(canvas)
        lightAlpha+=step
        paint.color= Color.argb((lightAlpha).toInt(),255,255,60)
        canvas?.run {
            drawCircle(vWidth / 2, vHeight / 2, 200f, paint)
        }
        invalidate()
        if(lightAlpha>=255){
            step=-3
        }else if(lightAlpha<=155){
            step=3
        }
    }
}
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加:2021-09-20 15:54:52  更:2021-09-20 15:55:14 
 
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