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[移动开发]Flutter开发小技巧

前言

收集一些Flutter开发的小技巧,提升开发效率。

获取触摸点的坐标

/// This is the stateful widget that the main application instantiates.
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  const MyStatefulWidget({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<MyStatefulWidget> createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

/// This is the private State class that goes with MyStatefulWidget.
class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  bool _lightIsOn = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Container(
        alignment: FractionalOffset.center,
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            GestureDetector(
              onPanStart: onPanStart,
              child: Container(
                color: Colors.yellow.shade600,
                padding: const EdgeInsets.all(8),
                // Change button text when light changes state.
                child: Text(_lightIsOn ? 'TURN LIGHT OFF' : 'TURN LIGHT ON'),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }

  void onPanStart(DragStartDetails details) {
    RenderBox box = context.findRenderObject();
    Offset point = box.globalToLocal(details.globalPosition);
    print(point);
  }
}

获取触摸点的坐标

class PngHome extends StatefulWidget {
  const PngHome({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<PngHome> createState() => _PngHomeState();
}

class _PngHomeState extends State<PngHome> {
  GlobalKey globalKey = GlobalKey();

  Future<void> _capturePng() async {
    final RenderRepaintBoundary boundary = globalKey.currentContext!.findRenderObject()! as RenderRepaintBoundary;
    final ui.Image image = await boundary.toImage();
    final ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);
    final Uint8List pngBytes = byteData!.buffer.asUint8List();
    print(pngBytes);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RepaintBoundary(
      key: globalKey,
      child: Center(
        child: TextButton(
          child: const Text('Hello World', textDirection: TextDirection.ltr),
          onPressed: _capturePng,
        ),
      ),
    );
  }
}
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加:2021-09-22 14:48:20  更:2021-09-22 14:48:40 
 
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