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[移动开发]OC 基础 UIView

一直觉得自己写的不是技术,而是情怀,一个个的教程是自己这一路走来的痕迹。靠专业技能的成功是最具可复制性的,希望我的这条路能让你们少走弯路,希望我能帮你们抹去知识的蒙尘,希望我能帮你们理清知识的脉络,希望未来技术之巅上有你们也有我。

本章介绍一下UIView的一些常用属性可方法。它在ios的开发是一个不可缺小的控件,很多的控件开发中都需要继承它。

属性类型说明
frameCGRectframe的origin是相对于父视图的左上角原点(0,0)的位置
centerCGPoint整个视图的中心点
boundsCGRectview的相对于自身的位置
hiddenBOOL是否隐藏,默认是NO
tagNSInteger为了跟别的View区分
userInteractionEnabledBOOL是否可以和用户进行交互,默认为YES
backgroundColorUIColor设置背景色
clipsToBoundsBOOL子视图超出父视图范围是否裁剪子视图,默认是NO
superviewUIView当前视图的父视图
  1. UIView的主要方法
方法说明
- (void)addSubview:(UIView *)添加子视图
- (void)removeFromSuperview从父视图中移除
- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)将一个视图的层次设置成最上面
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)将一个视图的层次设置成最下面
- (void)insertSubview:(UIView *) aboveSubview:(UIView *)插入指定视图的下面
- (void)insertSubview:(UIView *) belowSubview:(UIView *)插入指定视图的上面
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)通过指定的标识值获取视图

视图绘制

方法说明
- (void)setNeedsDisplay让整个视图重绘
- (void)setNeedsDisplayInRect:(CGRect)让视图指定的矩形区域重绘

手势识别器

方法说明
- (void)addGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)添加手势识别器
- (void)removeGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)删除手势识别器

UIView和CALayer的关系

常用属性类型说明
backgroundColorCGColorRef设置背景色
borderColorCGColorRef设置边框颜色
borderWidthCGFloat设置边框宽度
cornerRadiusCGFloat设置圆角
contentsid设置图片背景
masksToBoundsBOOL设置超出主图层的部分把它给剪切掉
shadowColorCGColorRef设置阴影颜色
shadowOffsetCGSize设置阴影偏移度
shadowOpacityfloat设置阴影透明度

关于阴影的使用

阴影在开发中偶尔都会用到的 ,下面说一个,不难。

主要说一下shadowOffset的使用
x 设置是正数 阴影向右
x 设置是负数 阴影向左
y 设置是正数 阴影向下
y 设置是负数 阴影向上

shadowOpacity是设置阴影的透明度
0.0 - 1.0 之间
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

UIView *views_0 = [UIView new];
[self.view addSubview:views_0];
views_0.backgroundColor = [UIColor blackColor];
views_0.frame = CGRectMake(50, 150, 100, 100);
// 阴影颜色
views_0.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
// 阴影偏移量 默认为(0,3)
views_0.layer.shadowOffset = CGSizeMake(4, 4);
// 阴影透明度
views_0.layer.shadowOpacity = 1;

在这里插入图片描述
下面的设置四周阴影,宽100+8是因为view的宽度是100,高100+12是因为view的高度是100

UIView *views_1 = [UIView new];
[self.view addSubview:views_1];
views_1.backgroundColor = [UIColor blackColor];
views_1.frame = CGRectMake(50, 350, 100, 100);
// 阴影颜色
views_1.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
// 阴影偏移量 默认为(0,3)
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(-4, -4, 100 + 8, 100 + 12)];
// 阴影透明度
views_1.layer.shadowOpacity = 2;
views_1.layer.shadowPath = path.CGPath;
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加:2021-09-26 10:17:52  更:2021-09-26 10:18:51 
 
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