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| [移动开发]Swift源码简单解读 - == 与 ?? | 
| ====的定义地方有很多,也不能所有地方都进行解读,解读几个常见的吧 ==在array中的定义官方定义如上 简单解读下 1.判断数组的count,不一样,则直接返回false 2.判断count是否为0,至于lhs._buffer.identity == rhs._buffer.identity 这段代码里的_buffer就是个_ArrayBuffer的实例,_ArrayBuffer是个内部结构体,官方定义是: This is the class that implements the storage and object management for?Swift Array. 所以不难看出是一个管理array内存的工具结构体,然后identity是它的指针,所以那段代码的意思既是判断内存地址是否一致,所以如果count为0或者地址一致,则直接返回true 3.如果前面两者都没判断出来则进入最后一步,逐一比对 所以这种地址不一样的也会比对成功,相对于只比较地址,这个比对无疑要人性化一点 ==在Optional中的定义==在Optional里面定义了三个,针对的是三种不同的调用方式 从上到下分别是两边都是可选项,左边是可选项,以及右边是可选项,至于_OptionalNilComparisonType?官方定义是一个nil(Create an instance initialized with `nil) 然后有人会问了怎么没有两边都是?_OptionalNilComparisonType类型的,一个两边都是其它类型的运算关它可选项啥事 没啥好说的,学过可选项看代码都能看懂,不过值得一提的是 这两个是true ??有两个定义,没啥好说的一半用于判断是否有值,没有设置默认值这种场合,看代码也能看懂,但值得一提的是 会把10包装成????四个可选项的包装,然后里面只解了单层,所以是Optional(Optional(Optional(10))),而这种情况走的也是第二个函数 | 
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