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   -> 移动开发 -> A2DP Source如何从android系统拿到音频数据(Android O) -> 正文阅读

[移动开发]A2DP Source如何从android系统拿到音频数据(Android O)

简单来说就是两条本地socket通道,分别使用文件:

#define A2DP_CTRL_PATH "/data/misc/bluedroid/.a2dp_ctrl"

#define A2DP_DATA_PATH "/data/misc/bluedroid/.a2dp_data"

A2DP_CTRL_PATH是控制通道,A2DP_DATA_PATH是数据通道。

1、首先需要关注一个文件uipc.cc,里面的函数UIPC_Init

初始化一些uipc的变量,然后启动主线程uipc_read_task

?

这里面的实现不太需要关注。

2、UIPC_Open(UIPC_CH_ID_AV_CTRL, btif_a2dp_ctrl_cb);启动控制通道。注册回调btif_a2dp_ctrl_cb

3、btif_a2dp_recv_ctrl_data这个函数就是处理收到的控制指令,例如get configure,set configure、stream start、stream suspend等。

4、当收到stream start的时候就会启动数据通道

5、启动数据通道后,会通过回调btif_a2dp_data_cb通知,进行一些必要的操作后(具体参考原生代码btif_a2dp_data_cb的实现),就可以使用UIPC_Read(UIPC_CH_ID_AV_AUDIO, &event, p_buf, len);读取到数据了。这里如果要使用自己的蓝牙可以建立线程读取数据,当stream stop或者stream suspend时cancel掉线程即可

6、注意:如果静音模式audio manager不会向控制发送stream start,所以如果其他指令都收到了没有收到stream start可以调节下声音试试。

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加:2021-09-30 12:02:39  更:2021-09-30 12:04:28 
 
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