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[移动开发]Android Fragment生命周期详解

概述

随着移动设备的多样化,对移动设备不同屏幕的适配性是开发过程中必须考虑的问题。Android从3.0开始引入了Fragment,其优点包括可适配、可重用、多样化等,本文将重点放在对Fragment生命周期的学习上。

Fragment的使用

首先记录一下Fragment的使用方法。首先需要编写Fragment的布局文件,我们新建一个first_fragment.xml作为演示,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center">

    <TextView
        android:gravity="center"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_marginLeft="30dp"
        android:layout_marginRight="30dp"
        android:layout_height="40dp"
        android:text="This is the first fragment"
        android:textAllCaps="false"
        android:textColor="@color/black"
        />

</LinearLayout>

然后新建一个class文件继承自Fragment,并重写其中的onCreateView()方法,主要代码如下:

/**
     * 重写onCreateView方法,返回自定义视图
     */
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        Log.d(tag, "onCreateView");
        View view = inflater.inflate(R.layout.first_fragment, container, false);
        return view;
    }

之后,我们首先在MainActivity的布局文件中声明一个布局文件:

<FrameLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp"
        android:id="@+id/framelayout_main"/>

最后,我们在MainActivity中将自定义的Fragment添加到帧布局中,主要代码如下:

/**
     * 将Fragment控件所展示的视图切换为传入的fragment视图
     */
    private void repalceFrgment(Fragment fragment) {
        FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
        FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
        transaction.replace(R.id.framelayout_main, fragment);
        transaction.addToBackStack(null);
        transaction.commit();
    }

Fragment生命周期总览

Fragment生命周期与Activity的生命周期类似(Activity的生命周期可以参考这篇文章:Android Activity生命周期详解),所以相对还是比较好理解的。Fragment的生命周期如下图:
生命周期流程图
与Activity相比,Fragment多了onAttach()、onCreateView()、onActivityCreated()、onDestroyView()、onDetach()五个回调方法,其作用可以参考《第一行代码》中写的:
onAttach():当碎片和活动建立关联的时候调用;
onCreateView():为碎片创建视图(加载布局)时调用;
onActivityCreated():确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用;
onDestroyView():当与碎片关联的视图被移除的时候调用;
onDetach():当碎片和活动解除关联的时候调用。

与Activity生命周期结合分析

不将Fragment添加到返回栈中

为了方便展示,我们编写一个demo进行测试,在MainActivity中添加一个帧布局以及一个按钮,刚进入程序时显示FirstFragment,点击按钮后切换成SecondFragment。

首次进入程序

首次进入程序
从上图中可以看出,首次进入程序后,各方法执行顺序如下:
MainActivity onCreate() -> FirstFragment onAttach() -> FirstFragment onCreate() -> FirstFragment onCreateView() -> onActivityCreated() -> FirstFragment onStart() -> MainActivity onStart() -> MainActivity onResume() -> FirstFragment onResume()。

切换Fragment

点击按钮后,将FirstFragment切换成SecondFragment,两个Fragment各方法的执行顺序如下:
fragment切换-不添加到返回栈
从上图中可以看出,点击Fragment切换后,各方法的执行顺序如下:
SecondFragment onAttach() -> SecondFragment onCreate() -> FirstFragment onPause() -> FirstFragment onStop() - FirstFragment onDestroyView() -> FirstFragment onDestroy() -> FirstFragment onDetach() -> SecondFragment onCreateView() -> SecondFragment onActivityCreated() -> SecondFragment onStart() -> SecondFragment onResume()。

点击返回键

点击返回键后会退出此程序,各方法执行顺序如下:
点击返回键-不添加到返回栈中
由上图可以看出,点击返回键后,各方法执行顺序为:
SecondFragment onPause() -> MainActivity onPause() -> SecondFragment onStop() -> MainActivity onStop() -> SecondFragment onDestroyView() -> SecondFragment onDestroy() -> SecondFragment onDestroy() -> MainActivity onDestroy()。

将Fragment添加到返回栈中

将Fragment添加到返回栈中的方法是:

transaction.addToBackStack(null);

添加上述语句后,在跳转到SecondFragment时FirstFragment不会被销毁,而是添加到返回栈中;在点击返回键后,不会直接退出程序,而是会不断从返回栈中取出Fragment直到返回栈为空,然后再退出程序。

切换Fragment

切换Fragment时各方法执行顺序如下图:
切换fragment-添加到返回栈中
可以看到,将FirstFragment添加到返回栈中的话,在切换Fragment时不会调用FirstFragment的onDestroy()方法和onDetach()方法。

点击返回键

首次点击返回键,此时从SecondFragment切换回FirstFragment,各方法执行顺序如下:
首次点击返回键
可以看到,各方法执行顺序为:SecondFragment onPause() -> SecondFragment onStop() -> SecondFragment onDestroyView() -> SecondFragment onDestroy() -> SecondFragment onDetach() -> FirstFragment onCreateView() -> FirstFragment onActivityCreated() -> FirstFragment onStart() -> FirstFragment onResume()。
再次点击返回键,首先帧布局的区域会变成空白,此时FirstFragment会被销毁,其方法调用顺序与上述SecondFragment调用顺序一致,此处不再赘述。此时再次点击返回键才会退出程序。

后记

(1)文章中涉及的demo已经上传到了我的GitHub中,需要的伙伴可以自取:FragmentDemo
(2)最后贴一下我的个人公众号:扫描下图或微信搜索“茶迁”即可关注。平时我也会在公众号发一些编程相关的文章,欢迎关注~
茶迁

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加:2021-10-08 11:54:36  更:2021-10-08 11:54:44 
 
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