概述
随着移动设备的多样化,对移动设备不同屏幕的适配性是开发过程中必须考虑的问题。Android从3.0开始引入了Fragment,其优点包括可适配、可重用、多样化等,本文将重点放在对Fragment生命周期的学习上。
Fragment的使用
首先记录一下Fragment的使用方法。首先需要编写Fragment的布局文件,我们新建一个first_fragment.xml作为演示,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center">
<TextView
android:gravity="center"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_marginLeft="30dp"
android:layout_marginRight="30dp"
android:layout_height="40dp"
android:text="This is the first fragment"
android:textAllCaps="false"
android:textColor="@color/black"
/>
</LinearLayout>
然后新建一个class文件继承自Fragment,并重写其中的onCreateView()方法,主要代码如下:
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
Log.d(tag, "onCreateView");
View view = inflater.inflate(R.layout.first_fragment, container, false);
return view;
}
之后,我们首先在MainActivity的布局文件中声明一个布局文件:
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
android:id="@+id/framelayout_main"/>
最后,我们在MainActivity中将自定义的Fragment添加到帧布局中,主要代码如下:
private void repalceFrgment(Fragment fragment) {
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.framelayout_main, fragment);
transaction.addToBackStack(null);
transaction.commit();
}
Fragment生命周期总览
Fragment生命周期与Activity的生命周期类似(Activity的生命周期可以参考这篇文章:Android Activity生命周期详解),所以相对还是比较好理解的。Fragment的生命周期如下图: 与Activity相比,Fragment多了onAttach()、onCreateView()、onActivityCreated()、onDestroyView()、onDetach()五个回调方法,其作用可以参考《第一行代码》中写的: onAttach():当碎片和活动建立关联的时候调用; onCreateView():为碎片创建视图(加载布局)时调用; onActivityCreated():确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕的时候调用; onDestroyView():当与碎片关联的视图被移除的时候调用; onDetach():当碎片和活动解除关联的时候调用。
与Activity生命周期结合分析
不将Fragment添加到返回栈中
为了方便展示,我们编写一个demo进行测试,在MainActivity中添加一个帧布局以及一个按钮,刚进入程序时显示FirstFragment,点击按钮后切换成SecondFragment。
首次进入程序
从上图中可以看出,首次进入程序后,各方法执行顺序如下: MainActivity onCreate() -> FirstFragment onAttach() -> FirstFragment onCreate() -> FirstFragment onCreateView() -> onActivityCreated() -> FirstFragment onStart() -> MainActivity onStart() -> MainActivity onResume() -> FirstFragment onResume()。
切换Fragment
点击按钮后,将FirstFragment切换成SecondFragment,两个Fragment各方法的执行顺序如下: 从上图中可以看出,点击Fragment切换后,各方法的执行顺序如下: SecondFragment onAttach() -> SecondFragment onCreate() -> FirstFragment onPause() -> FirstFragment onStop() - FirstFragment onDestroyView() -> FirstFragment onDestroy() -> FirstFragment onDetach() -> SecondFragment onCreateView() -> SecondFragment onActivityCreated() -> SecondFragment onStart() -> SecondFragment onResume()。
点击返回键
点击返回键后会退出此程序,各方法执行顺序如下: 由上图可以看出,点击返回键后,各方法执行顺序为: SecondFragment onPause() -> MainActivity onPause() -> SecondFragment onStop() -> MainActivity onStop() -> SecondFragment onDestroyView() -> SecondFragment onDestroy() -> SecondFragment onDestroy() -> MainActivity onDestroy()。
将Fragment添加到返回栈中
将Fragment添加到返回栈中的方法是:
transaction.addToBackStack(null);
添加上述语句后,在跳转到SecondFragment时FirstFragment不会被销毁,而是添加到返回栈中;在点击返回键后,不会直接退出程序,而是会不断从返回栈中取出Fragment直到返回栈为空,然后再退出程序。
切换Fragment
切换Fragment时各方法执行顺序如下图: 可以看到,将FirstFragment添加到返回栈中的话,在切换Fragment时不会调用FirstFragment的onDestroy()方法和onDetach()方法。
点击返回键
首次点击返回键,此时从SecondFragment切换回FirstFragment,各方法执行顺序如下: 可以看到,各方法执行顺序为:SecondFragment onPause() -> SecondFragment onStop() -> SecondFragment onDestroyView() -> SecondFragment onDestroy() -> SecondFragment onDetach() -> FirstFragment onCreateView() -> FirstFragment onActivityCreated() -> FirstFragment onStart() -> FirstFragment onResume()。 再次点击返回键,首先帧布局的区域会变成空白,此时FirstFragment会被销毁,其方法调用顺序与上述SecondFragment调用顺序一致,此处不再赘述。此时再次点击返回键才会退出程序。
后记
(1)文章中涉及的demo已经上传到了我的GitHub中,需要的伙伴可以自取:FragmentDemo (2)最后贴一下我的个人公众号:扫描下图或微信搜索“茶迁”即可关注。平时我也会在公众号发一些编程相关的文章,欢迎关注~
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