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[移动开发]OC属性修饰符

我们列举几个主要的属性修饰符:

  • 线程安全类:nonatomic/atomic?
  • 读写权限类:readonly/readwrite
  • 内存管理类:assign/weak/strong/copy

线程安全类:nonatomic/atomic

  • nonatomic 非原子属性。它的特点是多线程并发访问性能高,但是访问不安全;
  • atomic,特点就是安全但是是以耗费系统资源为代价,所以一般在工程开发中用nonatomic的时候比较多。
  • 系统默认的是atomic,为setter和getter方法加锁,而nonatomic 则不会。

?有关nonatomic和atomic的详细内容移步:从atomic关键字说到多线程安全(内含iOS给代码加锁方法总结)_咚个里个呛的博客-CSDN博客

?

读写权限类:readwrite/readonly

这个就是访问权限的控制,决定该属性是否可读和可写,默认是readwrite,所以我们定义属性的时候,一般不需要这个修饰。只有只读属性才需要加上readonly的修饰。
readonly来控制读写权限的方式就是只生成getter方法,不生成setter方法。

内存管理类:assign/weak/strong/copy

这部分属于很常用也很容易弄混的几个修饰符,属于oc的基础。

1,assign

  1. 在MRC和ARC下都可以使用。
  2. 一般用来修饰OC基础数据类型(NSInteger,CGFloat等)和C的数据类型(int,float等)。
  3. assign修饰的对象,在引用计数为0时不会将对象置为nil。

2,weak

  1. weak 表示对对象的弱引用,被weak修饰的对象随时可被系统销毁和回收。
  2. 用weak修饰弱引用,不会使传入对象的引用计数加1。

注意事项

assign和weak的区别:当它们指向的对象释放后,assign指向的对象不会被置为nil,weak的则会。

3,strong

  1. strong表示对对象的强引用
  2. ARC下可以用来修饰block,在属性修饰词中strong和weak默认的为strong。
  3. 用于指针变量时,赋值后先release旧值再retain新值。

?strong修饰的属性为强引用,对象的引用计数会+1。

strong同时也要注意两个对象之间的循环引用,内存泄漏问题。

4,copy

在讨论copy前,我们先了解一下什么是浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝:浅拷贝只复制对象本身,而不会复制对象引用的其他对象,拷贝出来的对象与源对象的地址不一样。

深拷贝:深拷贝除了复制对象本身,还会复制对象所引用的其他对象,拷贝出来的对象与源对象的地址一样。

  1. 一般情况下,copy用于对不可变容易的属性修饰中,主要是NSArray /NSDictionary/NSString, 也可以用来修饰block。
  2. 在MRC和ARC下都可以使用。
  3. 其setter方法,与retain处理流程一样,先旧值release,再copy出新的对象。

注意事项

首先最需要关注的就是copy的深浅拷贝,?篇幅很多详细可在这篇文章中查看:OC-copy、深拷贝和浅拷贝的理解_lyz0925的博客-CSDN博客

然后就是copy修饰的setter方法。

-(void)setName: (id)name {
      if (_name != name) {
        [_name release];
        _name = [name copy];
     }
}

另外就是,copy拷贝的对象是存在堆中的?

?什么时候用到深浅复制呢?

这是我从网上找的例子,应该能帮助更好的理解深浅复制!

那么先让我们来看一看下边数组类型的转换

1、不可变对象→可变对象的转换:

???????NSArray?*array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

???????NSMutableArray??*str2=[array1?mutableCopy];

2、可变对象→不可变对象的转换:

????NSMutableArray?*array2 ??= [NSMutableArray?arrayWithObjects:@"aa",@"bb",@"cc",@"dd",nil];

???????NSArray?*array1=[??array2 ???Copy];

3、可变对象→可变对象的转换(不同指针变量指向不同的内存地址)

???????NSMutableArray?*array1= [NSMutableArray?arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

???????NSMutableArray??*str2=[array1?mutableCopy];

通过上边的两个例子,我们可轻松的将一个对象在可变和不可变之间转换,并且这里不用考虑内存使用原则(即引用计数的问题)。没错,这就是深拷贝的魅力了。

4、同类型对象之间的指针复制(不同指针变量指向同一块内存地址):

??a、

???NSMutableString?*str1=[NSMutableString?stringWithString:@"two day"];

???NSMutableString?*str2=[str1 ??retain];

???[str1 ?release];

??b、

???NSArray?*array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];

???NSArray??*str2=[array1?Copy];

???[array1 release];

???通俗的讲,多个指针同时指向同一块内存区域,那么这些个指针同时拥有对该内存区的所有权。所有权的瓜分过程,这时候就要用到浅拷贝了。

有关更详细的copy修饰符,我找到了一个非常详细的博客:OC中的copy - 简书

有感兴趣的可以在这篇文章中再进行好好学习。

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加:2021-10-09 16:23:57  更:2021-10-09 16:24:40 
 
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