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[移动开发]android 动画

android动画有以下类型

  • 视图动画(View动画)
  • 帧动画(Frame动画,Drawable动画)
  • 属性动画
  • 触摸反馈动画(Ripple Effect)
  • 揭露动画(Reveal Effect)
  • 转场动画&共享元素(Activity切换动画)
  • 视图状态动画(Animate View State Changes)
  • 矢量图动画(Vector动画)
  • 约束布局实现的关键帧动画(ConstraintSet动画)

属性动画

具体使用:

1、ValueAnimator类

2、ObjectAnimator类

3、插值器

4、估值器

5、插值器和估值器的区别

作用对象:任意Java对象,不再局限于View对象

动画效果:可自定义各种动画效果,不再局限于4种基本变换,平移旋转缩放渐变

工作流程:开始>设置动画运行时长,动画效果对应的属性的初始值&结束值>设置属性值从初始值过渡到结束值的变化逻辑(插值器,估值器)>根据上述变化逻辑不断改变值>值每改变一次,就赋给对象的属性值一次>每次赋值调用invalidate()不断刷新视图,即调用onDraw()重新绘制视图,每次绘制视图便实现了动画效果>结束

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加:2021-10-15 11:54:32  更:2021-10-15 11:55:58 
 
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