关于这个问题也没法完全定义,毕竟不是前几年了,现在面试肯定会先过一遍简历,面试问的问题也往往会从你简历里所写的一样。
在面试的过程中,面试官通常会非常关注你简历中的工作经历、项目介绍、技能特长这三部分的内容,如果你面试的公司没有固定题目的话,那很多问题都会围绕你简历里这三部分内容去问。
对于简历这一块而言
这里需要注意的一点是相关技能的书写,首先你要让面试官明确你面试的定级是什么。 很多时候一个职位对应了很多个职级,在投简历的时候,你的简历需要让面试官给你一个比较明确的定级,否则面试过程会比较被动,也会影响面试官对你的判断。
因此这部分的内容需要突出自己的特长,也要写一些现在公司相对关心的问题,比如:你对插件化、热修复、组件化、性能优化等很熟悉,就可以明确的写上,但如果不是很熟悉那么尽量不要去写。
如果你对Android某部分内容很熟悉就可以写得相对详细一些,比如:你对Handler、Binder机制很熟悉,就可以写“熟悉Android常见机制,比如Handler、Binder机制等”。
而看到你很熟悉这部分内容,面试官可能在问问题时一层层深入,因此你肯定需要提前准备一下这部分内容如何讲解,基本可以从机制的优点、重点、难点三方面去说明。
关于面试问题这一块而言
面试问题的话没有完全定义的,但是基本上现在的互联网公司面试Android工程师来说,开始的时候都会问一些算法和Android、Java的基础知识。然后就是一些问题问直到摸到你的底为止,来判断你的能力!这里给出腾讯面试的一些问题做参考(对应1-3年开发)
Android问题:
- 四大组件之间怎么实现通信(binder,冷启动)
- Glide三级缓存,大图加载,活动缓存设计的必要,与Picasso有什么区别
- 说下MVP,以登录为栗子,与MVC对比有什么好处
- 启动模式,异同,activity A 打开 B 生命周期调用
- handler设计模式、阻塞机制、同步屏障机制、线程切换、Looper、ThreadLocal
- Retrofit的实现原理(动态代理+注解),rxjava如何实现线程切换、背压、版本区别
- apk加固原理,加壳脱壳;
- apk瘦身做了哪些,缩减了多少M
- 说个自定义view,绘制过程
- 说下事件分发机制,两个并列的view,点下去移到另一个,都调用哪些方法
- 内存泄漏有哪些,handler内存泄漏原因,如何解决,工具
- tcp三次握手、四次挥手,HTTP与HTTPS区别,HTTP1.0与2.0区别,get与post区别
- 组件化原理,与插件化不同点,动态代理
java问题:
- 注解类型,区别,元注解
- 说下对锁的理解:sync、lock、cas、volatile、JMM、读写锁
- HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥
- 泛型的理解,类型擦除
- 说下JVM的了解,内存模型,垃圾回收算法,可达性分析,引用计数法,四种引用
- 对称非对称加密、md5原理
关于如何复习这一块
关于Android面试高频问点,这些你是必须要清楚的!**如果你在准备面试,这份《Android快速面试指南》非常适合你查漏补缺!这些已经整理在Github,如果你有需要完整版,可点击传送门直达!
2021大厂Android快速面试指南目录
内容展示
无论是你短期内想提升 Android 内功实力, 突破自己工作中的能力瓶颈,还是准备参加 Android 面试,都会在这个课程中有所收获。这套指南,我根据面试时经常被问到的几个方向,划分了 8个模块来展开:
为便于你理解,我会采用“知识点 + 项目实践”的讲解方式, 侧重总结工作上的实践经验,并和你分享一些疑难问题的解决思路,让你在以后的工作中,能够有方法论的指导。
如果光靠这些面试题面试肯定是不足以能够成功,虽然“临时抱佛脚”的准备可能有时有用,但是在短时间内靠“突击”是很难理解到某个知识点更加深度层次的内容,而且知识面的广度也是需要时间和经验去积累的
作为开发1-5年的Android开发者该如何系统的提升自己?
如今,国内移动互联网的红利期已过,Android 开发工程师也从最初的一人难求, 到现在的一个岗位百人竞争,僧多粥少的情况直接导致整个行业对求职者的要求越来越高。另外,Android 开发越来越规范,间接导致项目对质量要求的提升。内存优化、UI 卡顿优化、App 崩溃监控等性能调优也逐渐成了人手必备的技能。
只有不断提升自己的技术实力,让自己进阶为「高级/资深工程师」,你才有机会爬上 Android 的峰顶。然而今天,我看到这个腾讯T9级 Android技术图谱之后,感觉这里面的内容真是为进击大厂的小伙伴量身打造的!所以,今天特地拿出来分享一下,这个非常值得每一个Java开发者去学习和收藏!
图谱亮点
为什么说这个图谱值得推荐呢?主要有这几点:
- 内容采用视频+文档的形式,比我们的文字教程更容易上手
- 提供实操的体验场景,通过动手练习,让你更直观地理解所学内容
- 配合最全的《Andorid从底层基础到架构成长笔记》内容,让学习更贴近未来实战
这些已经整理在Github,如果你有需要完整版,可点击传送门直达!
图谱详情
这个技术图谱(里面包含文档讲解),将Java学习分为了9个阶段:
Android开发必备底层技术模块
BATJ这些大公司都要求有扎实的Java语言基础和虚拟机底层原理,这一个部分就是Android开发中最常用的java语言相关知识。在这个里面,结合了Dex文件加密实战和热修复手写实战来让大家深刻体会Java语言体系的重要性以及在Android开发中的地位
FrameWork源码与UI及jetpack模块
在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。
FrameWork源码解析: Binder+Handler+Zygote+ AMS+ PMS+WMS
UI底层源码深度剖析篇:UI绘制流程+ LayoutInflater + 事件分发机制+ 属性动画+ViewGroup+ View
Jetpack实战及大厂架构演进实践手册
Android性能分析与优化实战方案
作为一名Android程序员,说实话要做好性能这一块,真心不容易。为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了, Android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好。这份《Android性能分析与优化实战进阶手册》,让每一个想进入 Android 系统开发和优化这个领域的人,能通过这份笔记手册快速入门,同时也算是对知识的一个梳理,查漏补缺,终身学习。
- 内存优化
- 布局优化
- 启动优化
- 卡顿优化
- 稳定性优化
- 电量优化
- 线程优化
- 瘦身优化
Andorid高级音视频实战模块
- 基础语法
- H264视频编码
- H265编码原理及应用
- MediaCodec集训
- Opengl与音视频编解码
- 实战
Android架构师必备源码框架精讲解析模块
Gradle高阶实战模块
- Groovy语法
- Gradle Android插件配置
- 实战
Kotlin入门到精通模块
Flutter2.0混合式开发模块
- Dart语法
- Flutter2.0之UI
- Flutter2.0进阶
- Flutter2.0优化
- 实战
鸿蒙2.0系统开发模块
- Ability组件
- 分布式任务
- 事件总线
- 鸿蒙线程
- UI自定义控件
堪称从底层基础到架构成长的保姆级学习资料!距离从入门到入坑大概就差掉发了,关于如何不脱发就留给大家自己努力一下吧,毕竟不是自己努力到的,不会珍惜 _ 这些已经整理在Github,如果你有需要完整版,可点击传送门直达!
总结
同样是做Andorid,有的人工作5年工资没变化,有的人工作2年就已经年薪50W。这个现象或许前几年还不明显, 但随着近几年后端技术疯了一般的快速发展,曾经那个只要会个UI啥的就能走遍天下的时代早已不在了,人才水平的分化也越来越明显。
竞争永远都是非常残酷的,很多求职者抱怨大厂“面试造火箭,工作拧螺丝”, 但实际上,面试中的大多数问题都是在全方位地考察你对技术的理解深度,以及解决问题的能力。你看似无理甚至无用的问题,比如 “是否写过自定义 Gradle 插件?”, 其实是面试官想借此看看你对 Gradle 的理解情况和掌握程度,进而引申到你对 Android 编译打包流程的理解。在熟知编译打包流程的前提下,你才会深谙 APK 深度瘦身的原理和过程。
听起来像是各种套路,但是技术是无止境的,你需要对自己提交的每一行代码、使用的每一个工具负责,不断挖掘其底层原理,才能使自己的技术升华到更高的层面。
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