1、开机动画的相关代码
开关机动画相关代码在frameworks/base/cmds/bootanimation/中,需要我们根据代码去制作动画,一般在Android设备中,开关机动画都是通过逐帧动画来实现的。
px30在/oem/media/目录下可以找到bootanimation.zip,制作好压缩文件后覆盖即可,frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp:
static const char OEM_BOOTANIMATION_FILE[] = "/oem/media/bootanimation.zip";
static const char SYSTEM_BOOTANIMATION_FILE[] = "/system/media/bootanimation.zip";
static const char SYSTEM_ENCRYPTED_BOOTANIMATION_FILE[] = "/system/media/bootanimation-encrypted.zip";
static const char OEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/oem/media/shutdownanimation.zip";
static const char SYSTEM_SHUTDOWNANIMATION_FILE[] = "/system/media/shutdownanimation.zip";
修改编译配置文件device-common.mk进行文件拷贝,device/rockchip/rk3326/device-common.mk:
# 不使用逐帧动画时,可用"#"注释这部分代码
ifeq ($(HAVE_BOOT_ANIMATION), true)
PRODUCT_COPY_FILES += $(TARGET_DEVICE_DIR)/bootanimation.zip:$(TARGET_COPY_OUT_OEM)/media/bootanimation.zip
endif
2、制作开关机动画zip文件
1)?建立bootanimation文件夹,目录下存放逐帧动画和控制脚本,通过连续切换显示图片达到动画的效果;
2)?在bootanimation/下添加开机图片,图片最好为.png格式,px30下.jpg格式也可以;
3)?将图片按顺序001.png、002.png···049.png命名;
4)?按个人需要将图片按序号放在目录part0、part1、part2下,具体几个partX目录,依个人需求;
5)?在bootanimation/下创建动画属性描述文件desc.txt,该文件用来设置动画的像素、帧、闪烁次数、文件夹名称,desc.txt?必须严格执行Makefile格式,dest.txt文件详解:
1024?600?15
p?1?0?part0
p?0?0?part1
"desc.txt"文件详解:
320?480?15?-->?320:像素宽度?480:像素高度?15:每秒显示帧数
p?1?0?part0?-->?p:默认标识符?1:循环次数为1?0:进入该阶段的间隔时间?part0:该阶段图片的存放目录
p?0?0?part1?-->?p:默认标识符?0:无限循环?0:进入该阶段的间隔时间?part1:该阶段的图片存放目录
注:最后必须要有回车符,确保指令都已经完成。
6)?开始打包,使用WinRAR压缩工具,把N个partX文件夹目录和desc.txt一起打包为bootanimation.zip;注意:“压缩文件格式”需选.zip,“压缩方式”需选“存储”;
7) 重新编译和烧录,查看效果。
|