自学IOS开发第一天
了解IOS开发语言和IOS系统版本占比
开发语言的入门选择
目标选择:开发IOS两大语言 Objective-C 和 Swift
- Objective-C:Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang。 Objective-C的商标权属于苹果公司,苹果公司也是这个编程语言的主要开发者。
- Swift:Swift编程语言,支持多编程范式和编译式,用来撰写基于macOS/OS X、iOS、iPadOS、watchOS和tvOS的软件。 苹果公司于2014年在苹果开发者年会发布了Swift编程语言。从设计上苹果公司让Swift与Objective-C共存在苹果公司的操作系统上。
我的选择:Swift
我为什么选择 Swift ?
我在Android开发中,用到两大语言是 Java 和 Kotlin ,平常使用 Kotlin 较多, Kotlin 也是我后来学习的,在某一天看一些文档、Demo时发现, Kotlin 和 Swift 语法较为相似,从学习难度上来说,Swift 相对于我来说更为友好。当然,我同样也不会去摒弃 Objective-C ,先从 Swift 开始迈出第一步!
语法对比
Objective-C:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
NSLog(@"Hello World!");
}
return 0;
}
Swift:
import Cocoa
var myString = "Hello, World!"
print(myString)
再看一下Kotlin:
package hello
fun main(args: Array<String>) {
println("Hello World!")
}
从上面的对比中,就能看出我为什么选择Swift。
IOS系统版本占比
官方统计:https://developer.apple.com/support/app-store/ 上图中看到,目前IOS系统版本14占的居多,在开发时,应注重这一点,兼容IOS14、13版本,当然还有紧跟时代的IOS15!
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