👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!! 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等) 有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。
👉前提
前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁我们试试Kotlin在Android中的应用。
如果是新手,请先学完Android基础。
推荐先看小空之前写的熬夜Android系列,再来尝试。
👉实践过程
😜初识
一直在说Java和Kotlin有互操作性,但又怎么体现呢?我们仍然那实例来证明。
比如在Java中你根据Json生成的实体类,虽然是Java文件,但是Kotlin中可以直接使用,那就那么随便用没影响吗?
当然不行,我们时刻记着Ktlin有严格的NULL规则。
所以你的Java实体最好可为null的加上标识【@Nullable】,不可为null的加上【@NonNull】,这样Java转换为Kotlin的时候,就会根据这些标识转为Kotlin中的NULL规则写法。
public class EntityJava {
private @Nullable
String name;
private @NonNull
String age;
private int height;
}
😜实体前缀
什么是实体?有的人叫Entity,有的人叫Model,其实就是Json生成的那个类。
如果实体类使用的是Java,
Kotlin中要想使用需要确保属性的前缀是get或set或is,否则Kotlin不能正常使用这个Java实体。
这个是可以自动生成的,其实默认情况下不需要我们去关心,在类中右键找到Generate再找到Getter and Setter
或者借助插件市场里面的插件【GsonFormatPlus】。
😜带有默认值的函数
在Kotlin中函数的参数是可以带有默认值的
open class Entity {
fun myTest(name: String = "空名先生", age: String){
Log.e("TAG,", "我输出了内容 ")
}
}
如上,函数有两个参数,调用的时候如果输入两个参数,则两个参数都变,如果调用的时候只输入一个参数,则改参数代表的age
var entity=Entity()
entity.myTest("芝麻粒儿","999")
entity.myTest("999")
有的朋友这么写了,但是为什么出错了呢。没错,上面的代码是会出错。
因为如果函数定义时,具有默认值的参数并不都是在最后面,则必须传入所有参数值.
open class Entity {
fun myTest(age: String, name: String = "空名先生"){
Log.e("TAG,", "我输出了内容 ")
}
}
var entity=Entity()
entity.myTest("芝麻粒儿","999")
entity.myTest("999")
那么如果是多个参数,有多个带有默认值的呢?答案同样的也是将带默认值的参数放在后面。
open class Entity {
fun myTest(age: String, name: String = "空名先生", height: String = "182") {
Log.e("TAG,", "我输出了内容 ")
}}
接着在Java中我们又该怎么调用呢?只需要给函数加上个注解@JvmOverloads
@JvmOverloads
fun myTest(age: String, name: String = "空名先生", height: String = "182") {
Log.e("TAG,", "我输出了内容 $age$name$height")
}
//下面是在Java中的调用
Entity entityTest=new Entity();
entityTest.myTest("20岁");
entityTest.myTest("20岁","我的名字");
entityTest.myTest("20岁","我的名字","身高");
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空 📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/ 📢欢迎点赞👍收藏🌟留言📝
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