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[移动开发]初学者的iOS开发入门,第一步-第一篇:基本要求和技术趋势 |
梦想总是美好的。如果没有开始行动,梦终究还是梦。 很少有朋友问我如何开始我的iOS开发人员职业生涯...如果他们想...,他们应该怎么开始呢?第一步应该做什么呢? 在此,为你提供一个iOS开发的学习指南。共为两篇。目标在用浅显易懂的方式说明给从来没接触过编码的朋友,引导你进入编码世界,并成为一位iOS开发者。这里会尽量省略一些艰深的名词,用最容易明白的字眼,提供清楚的基本资讯。就是要你明白到底要怎么做。 第一篇的内容包括:iOS开发的基本要求。 iOS开发的基本要求你可能看过在电影里黑客使用的那些黑色视窗的显示器,里面敲敲打打的写了一大堆的英文字母... 别担心,在现实中,这不会发生。 我们不会使用黑框视窗(终端)、记事本或其他文本编辑软件编写代码。为此已有一个“IDE”(Integrated Development Environment),也就是一个集成开发环境。是一种辅助程式开发人员开发软体的应用软体,在开发工具内部就可以辅助编写原始码文字、并编译打包成为可用的程式,有些甚至可以设计图形介面。 别被这些英文吓着了!我们要学的是编码,是电脑语言,不是学英文;固然有英文底子可以更容易明白,但是不会英文也不是个问题。这些专有名词,能理解最好;不能理解...有些也不是那么重要。在此尽量只介绍说明能帮助你成为开发实际使用的知识,理论的的东西...就先不在这里赘述了。 在苹果提供的IDE,就是Xcode;得在Xcode中才能编写iOS代码。 Xcode仅能安装在macOS的Mac上运行。当然,有一些专业爱好者会说,可以尝试在PC或笔记本电脑上安装macOS(它称为黑苹果-Hackintosh),或尝试使用Parallels、VirtualBox和其他虚拟机。 天下没有白吃的午餐。用这些变通的方法的结果就是:不顺畅、卡顿、闪退、崩溃、死机,或是有处理不完的电脑问题。这会给你带来很多痛苦和麻烦,最终你会放弃学习。 如果你想先学学语法,当然可以用网页或一些替代工具;但是你若决心要学新技能,买一部Mac电脑可以更加强你学习的决心。 因此,建议你买一台Mac吧,让电脑为你工作,不要去为电脑操心了。 Mac和PC相比就没便宜过,但是性价比还是会比PC高的。现在Mac电脑的价格也越来越平价。 以下是可能的建议选项:MacBook Pro (2013 年后期或后续机型) 如果钱对你来说不是问题,那就选择最新的M1系列的Mac电脑,一次解决,用个5到8年不是问题。 大多数专业开发人员也更喜欢使用一两个大屏幕的显示器,这样可以处理更多打开的窗户,更有效率的查询和比对需要的资讯内容。 接着,你需要一部iPhone。尽管Xcode有内建一个很棒的iOS模拟器,但它还是无法完整的支持所有的功能,例如:相机功能。能够有iPad来调适开发也很好,然而,如果在iPad和iPhone只选一个装置的话,建议你购买iPhone。因为它的市场占有率要大得多,用户更多,应用程序也是更多。 不建议购买比iPhone 6更旧的的装置来测试,主要是因为可能存在性能问题。iPhone X系列的机种是较好的选择,而iPhone 7或iPhone 8,也能顺利运行应用程序。如果钱不是问题,买个Pro系列当然是更好啰。 Apple Developer Program注册开发者帐号是你成为iOS开发人员的另一项必备条件。但是,你不需要一开始就为此操心。在学习的过程中,都还不需要用到开发者帐号。苹果有一项适合初学者的新个人计划,是完全免费的。你可以获得苹果提供的所有开发资源和文档、WWDC视频,并能够在iOS装置上启动你的测试应用程序。你无法访问由苹果托管的测试版分发系统TestFlight和iApp Store Connect(iApp Store Connect是用于将你的应用程序提交到App Store并稍后进行管理用的)。 当你练成开发,要发布第一个应用程序时,再来注册每年99美元的开发者帐号。(要注册,请访问developer.apple.com) 技术趋势分析在iOS开发中,选择使用特定的技术有一定程度的纠结: Swift vs. Objective-CiOS应用程序可以使用2种主要编程语言来开发:Objective-C和Swift。最早时,Obj-C是唯一的选择。概括的说,Obj-C是基于C语言,C语言现在已经很古老了。2014年,苹果发布了一种现代语言——Swift,他们希望你使用它。它有很多好处:它更简单、更安全、更快、更具表现力的语言。学习和理解也容易得多。现在大多的新项目都以纯Swift开始,大部分现有项目要么已经完成过渡,要么达到50-80%过渡到Swift。然而,语言只是一个工具,当你熟悉Swift和iOS SDK,你就能够较容易的理解和修复旧的Obj-C代码。在这种情况下,SDK知识会重要得多。因此,如果你正开始学习,迈向成为iOS开发人员,请选择Swift。 Storyboards vs SwiftUI在iOS论坛的一个热门讨论话题是是否使用Storyboards(故事板)。这是在没有图形编辑器的情况下创建应用程序用户界面的工具,“几乎”不用任何代码行。Storyboards的发展已经非常的成熟,这种方法不仅可以构建单个屏幕,还可以在屏幕之间创建过渡或进行导航。 SwiftUI 采用全新声明式语法 (Declarative Syntax)来建立 APP 应用程式。SwiftUI 框架,不仅提供 UI 用户界面的元件,如:Text、List 和画面布局结构,如:VStack、HStack 元件功能,也提供处理与用户互动事件,如:点击、手势、输入等,也可以处理数据资料流。你可以使用较少的编码来建立相同的 UI。 对于一些渴望成为iOS开发人员来说,可能会一开始就学习SwiftUI...建议先从UIKit开始,利用Storyboards可以直观地开始了解与掌握概念。就算开始使用SwiftUI,多半躲不开UIKit,今天大多数的代码库都是基于UIKit创建用户界面的。 并不是说叫你别碰SwiftUI,但针对入门者,最好还是不要优先考虑SwiftUI。总之,如果你想以iOS开发者的身份进入技术市场,应该先学习最惯常使用的技术框架。 因此,对于你几个初始项目,Storyboards将节省大量时间,并减少为用户界面编写代码的一些痛苦。 让我们总结一下上述所有内容:从Swift开始,这是未来 大多数教程将教你如何使用新技术或框架。不幸的是,光是有理论知识并没有太大的价值。如果你去面试,老板不仅想看看你的知识,还想看看你得到的结果。最佳方法是已经编写了几个真正的iOS应用程序。这也会让你有更多练习的机会,让你的知识更深入,让你自己成为更有价值的应聘人。 温馨建议不要试图制作另一个Facebook或Instagram,他们有数千名开发人员在他们的网站上工作。 你真正可以做的是创建一个简单而好看的应用程序,让人们的生活更美好。以下是一些参考: 从简单的开始例如,对于天气应用程序,你需要学习: |
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