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[移动开发]Flutter Fluro 2.0.3最新版 路由封装

Fluro 2.0版本与1.0的使用有些差异,所以现在网上大多数的教程已不适用,特出此简易教程供大家参考。

为了方便管理路由中不同类型的方法,建议是分开多个文件写,特定文件写特定的内容,虽然路由可以写在一个文件里,但是当路由过多时文件会很大,不方便维护。
我的写法是一个route文件夹,下面三个文件,分别是application.dart、route.dart、route_handlers.dart

首先,在 application.dart中

import 'package:fluro/fluro.dart';

class Application {
  static late final FluroRouter router;
}

在route.dart中 定义路由

import 'package:fluro/fluro.dart';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter_demo/components/not_found.dart';
import 'package:flutter_demo/route/route_handlers.dart';

class Routes {

  static String setting = "/setting";  //定义路由

  static void configureRoutes(FluroRouter router) { //处理未匹配到路由时展示的页面
    router.notFoundHandler = Handler(
      handlerFunc: (BuildContext? context, Map<String, List<String>> params) {
        return NotFoundPage();
      });
      //注册路由并指向所对应的handler(Handler对应的是界面)
    router.define(setting, handler: settingHandler);
  }
}

接着 route_handlers.dart


import 'package:fluro/fluro.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_demo/screens/setting/setting.dart';

var settingHandler = Handler(
  handlerFunc: (BuildContext? context, Map<String, List<String>> params) {
    final args = params['id']!.first; //接收传的参数
    return Setting(id: args);
  }
);

最重要的来了,此时此刻读文章的小伙伴希望你能不急不躁一步步读完,因为缺少一步这个封装都不可能完成!

在项目入口文件中main.dart:

import 'package:fluro/fluro.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_demo/components/tab.dart';
import 'package:flutter_demo/route/application.dart';
import 'package:flutter_demo/route/route.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  MyApp({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    final router = FluroRouter();
    Application.router = router; //一定要先写这行
    Routes.configureRoutes(router); //再写这一行,因为我们在application中为给router初始值,如果先使用它肯定报错,所以要先赋值再使用
  }
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return  MaterialApp(
      home: const Tabs(),
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      darkTheme: ThemeData.dark(),
      onGenerateRoute: Application.router.generator, //全局注册
    );
  }
}

接着就是在组件中的使用了:

//在方法中使用下面这个跳转
Application.router.navigateTo(
   context, 
   "/setting?id=123", 
   transition: TransitionType.inFromRight
 );

最后是接收参数,在上面的示例中,我们传参给setting页面,所以我们来到setting界面:
setting.dart

import 'package:date_format/date_format.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
class Setting extends StatefulWidget {
  

  const Setting({
    Key? key, 
    this.id}
    ) : super(key: key);

  final String? id;

  @override
  _SettingState createState() => _SettingState();
}

class _SettingState extends State<Setting> {
  var myField = TextEditingController();

  @override
  void initState() {
  //这里使用 widget接收参数
     myField.text = widget.id!;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        leading: IconButton(
          onPressed: (){
            Navigator.pop(context);
          }, 
          icon: Icon(Icons.backpack_rounded)
        ),
        title: Text("设置"),
      ),
      body: Container();
    );
  }
}

结局!

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加:2021-11-12 19:42:39  更:2021-11-12 19:43:24 
 
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