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[移动开发]Android 直播中弹幕、带货和键盘的交互,大厂Android研发岗面试复盘 |
实现思路 ==== 通过监听键盘的状态以及商品卡片的状态对弹幕区域做 translationY 动画。实现思路就很简单,下面有一些难点
监听键盘弹出收起 ======== 因为Android不能对键盘做监听,网上的方案都是用viewTreeObserver去间接的判断的 view.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener { // 在这里通过判断屏幕的可见高度,间接的判断弹出和收起 } 为什么可以通过这种方式去实现呢? 这里先看一下 addOnGlobalLayoutListener 在什么时候被回调的 这里需要对 View 的绘制流程有一定的了解,代码在 ViewRootImpl这个类的 2628 行(API 29) if (triggerGlobalLayoutListener) { mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false; mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout(); } 当一个 Activity或者是Dialog 这样的 Window对添加的布局完成测量和布局后就会触发这个回调,从这里可以推断键盘弹出和收起的时候一定触发了 Activity 的重新布局 为什么键盘弹出会触发 Activity 的重新布局 Android提供了 windowSoftInputMode这个属性给开发者去配置键盘的状态以及界面该如何适配键盘 // 当前界面不做改变,键盘直接覆盖在界面上,不会重新布局所以不会触发 GlobalLayoutListener 回调 android:windowSoftInputMode=“adjustNothing” // 改变当前布局的大小来适应键盘,会触发 GlobalLayoutListener 回调,这个配置就非常适合做微信这种 IM 聊天界面 android:windowSoftInputMode=“adjustResize” // 直接把布局向上顶,会触发 GlobalLayoutListener 回
调 android:windowSoftInputMode=“adjustPan” // 默认值,界面可以滑动会设置成 adjustResize,反之 adjustPan android:windowSoftInputMode=“adjustUnspecified” 键盘弹起会改变界面布局,所以可以通过上述方式去判断键盘是否弹起 如何判断键盘弹起 键盘弹起会改变当前 Window 的可见区域,那么如果当前可见高度小于原始的高度,我们就判断键盘弹起了 可以通过 View 中的方法获取该 View 所在 Window 的可见区域 view.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect) 那么原始高度和现在高度相减的值就是键盘的高度 RecyclerView 顶部渐变消失效果 ===================== RecyclerView提供了这个属性可以达到这个效果(做项目的时候不知道有这个属性,难死了)android:requiresFadingEdge=“vertical”,不过设置这个属性之后android:overScrollMode="never"就没作用了,所以这里重写了RecyclerView // android:overScrollMode=“never” 样式 edgeEffectFactory = object : EdgeEffectFactory() { override fun createEdgeEffect(view: RecyclerView, direction: Int): EdgeEffect { return object : EdgeEffect(context) { override fun draw(canvas: Canvas): Boolean { return false } } } |
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