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[移动开发]Android 直播中弹幕、带货和键盘的交互,大厂Android研发岗面试复盘

效果图

实现思路

====

通过监听键盘的状态以及商品卡片的状态对弹幕区域做 translationY 动画。实现思路就很简单,下面有一些难点

  • 监听键盘状态的实现方法

  • 键盘的高度怎么获取

监听键盘弹出收起

========

因为Android不能对键盘做监听,网上的方案都是用viewTreeObserver去间接的判断的

view.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener {

// 在这里通过判断屏幕的可见高度,间接的判断弹出和收起

}

为什么可以通过这种方式去实现呢?

这里先看一下 addOnGlobalLayoutListener 在什么时候被回调的

这里需要对 View 的绘制流程有一定的了解,代码在 ViewRootImpl这个类的 2628 行(API 29)

if (triggerGlobalLayoutListener) {

mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = false;

mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnGlobalLayout();

}

当一个 Activity或者是Dialog 这样的 Window对添加的布局完成测量和布局后就会触发这个回调,从这里可以推断键盘弹出和收起的时候一定触发了 Activity 的重新布局

为什么键盘弹出会触发 Activity 的重新布局

Android提供了 windowSoftInputMode这个属性给开发者去配置键盘的状态以及界面该如何适配键盘

// 当前界面不做改变,键盘直接覆盖在界面上,不会重新布局所以不会触发 GlobalLayoutListener 回调

android:windowSoftInputMode=“adjustNothing”

// 改变当前布局的大小来适应键盘,会触发 GlobalLayoutListener 回调,这个配置就非常适合做微信这种 IM 聊天界面

android:windowSoftInputMode=“adjustResize”

// 直接把布局向上顶,会触发 GlobalLayoutListener 回

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android:windowSoftInputMode=“adjustPan”

// 默认值,界面可以滑动会设置成 adjustResize,反之 adjustPan

android:windowSoftInputMode=“adjustUnspecified”

键盘弹起会改变界面布局,所以可以通过上述方式去判断键盘是否弹起

如何判断键盘弹起

键盘弹起会改变当前 Window 的可见区域,那么如果当前可见高度小于原始的高度,我们就判断键盘弹起了

可以通过 View 中的方法获取该 View 所在 Window 的可见区域

view.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect)

那么原始高度和现在高度相减的值就是键盘的高度

RecyclerView 顶部渐变消失效果

=====================

Android 直播中弹幕、带货和键盘的交互

RecyclerView提供了这个属性可以达到这个效果(做项目的时候不知道有这个属性,难死了)android:requiresFadingEdge=“vertical”,不过设置这个属性之后android:overScrollMode="never"就没作用了,所以这里重写了RecyclerView

// android:overScrollMode=“never” 样式

edgeEffectFactory = object : EdgeEffectFactory() {

override fun createEdgeEffect(view: RecyclerView, direction: Int): EdgeEffect {

return object : EdgeEffect(context) {

override fun draw(canvas: Canvas): Boolean {

return false

}

}

}

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加:2021-11-12 19:42:39  更:2021-11-12 19:45:07 
 
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