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[移动开发]Gradle

1. 核心对象和gradle文件,以及它们之间的关系

gradle对象:编译构建开始创建的工程全局唯一的Gradle对象

settings.gradle和Settings对象:每个工程(指的是该项目,若是一个多项目工程)有且只有一个,一般位于工程的根目录,也可以通过命令行参数-c指定,对应于Settings对象(全局唯一),可以进行一些项目相关的全局设置

build.gradle和Project对象:每个项目(根项目和子项目)有且只有一个,位于项目根目录,对应于Project对象,可以进行项目本身以及子项目的设置

init.gradle:在编译构建之前可以进行一些设置,可以是对所有工程有效(在特定目录下,如下),也可以是指只对特定工程有效(命令行指定)

启用init.gradle文件的方法:
1、在命令行指定文件,例如:gradle --init-script yourdir/init.gradle -q taskName.你可以多次输入此命令来指定多个init文件
2、把init.gradle文件放到USER_HOME/.gradle/ 目录下.
3、把以.gradle结尾的文件放到USER_HOME/.gradle/init.d/ 目录下.
4、把以.gradle结尾的文件放到GRADLE_HOME/init.d/ 目录下

如果存在上面的4种方式的2种以上,gradle会按上面的1-4序号依次执行这些文件

gradle.properties:指定在后续的build.gradle和settings.gradle等文件中使用的属性

2. 执行流程

?

可以在settings.gradle中设置监听器,查看各个执行阶段情况以及顺序

2.1 初始化阶段

1. 调用 BuildListener 的 buildStarted() 方法;
2. 查找并执行 init 脚本;
3. 查找 settings.gradle 文件;
4. 编译 buildSrc;
5. 解析 gradle.properties 以及一些系统配置,环境变量等;
6. 解析 settings.gradle 文件,生成 DefaultSettings 对象;
7. 调用 BuildListener 的 settingsEvaluated() 方法。

2.2 配置阶段

1. 创建 root project 和 sub project,它们都是 DefaultProject 对象;
2. 调用 BuildListener 的 projectsLoaded();
3. 开始配置 root project,调用 ProjectEvaluationListener 的 beforeEvaluate(),apply 默认插件,编译执行 build.gradle 文件,调用 ProjectEvaluationListener 的 afterEvaluate();
4. 遍历 sub project,重复 3 中配置 root project 的过程;
5. 调用 BuildListener 的 projectEvaluated()。?

2.3 执行阶段

2.3.1 构建TaskGraph

2.3.2 运行任务

3. 理解gradle的可用任务或命令行选项

tasks:任务,了解项目有哪些任务

dependencies:任务,了解项目的依赖关系,对于依赖冲突解决是很有帮助的

-m:命令行选项,可以了解任务之间的依赖关系,而不需要实际执行任务

4. 其他

对于任务,可以通过文档或源码了解,根据需要进行修改设置

对于Groovy的闭包,要有比较深入的了解

buildscript块:引入可以在build.gradle中使用的第三方库等资源,而build.gradle中非buildscript块引入的库是项目需要的

参考链接如下:

gradle init.gradle的文件配置 使用 - jack_ou - 博客园

Gradle基础到进阶——Gradle基础自定义插件(三) - 简书

Gradle源码分析(二) - 简书

Gradle源码分析(三) - 简书

Gradle源码分析(四) - 简书

Gradle源码分析(五) - 简书

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加:2021-11-16 18:57:11  更:2021-11-16 18:59:36 
 
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