网上抄写的,做个记录
LOCAL_PATH := $(call my-dir)? 每个Android.mk文件必须以定义LOCAL_PATH为开始。它用于在开发tree中查找源文件。宏my-dir 则由Build System提供。返回包含Android.mk的目录路径。
include $(CLEAR_VARS)? CLEAR_VARS 变量由Build System提供。并指向一个指定的GNU Makefile,由它负责清理很多LOCAL_xxx. 例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH. 这个清理动作是必须的,因为所有的编译控制文件由同一个GNU Make解析和执行,其变量是全局的。所以清理后才能避免相互影响。
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)? BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一个变量,指向一个GNU Makefile Script。 它负责收集自从上次调用 include $(CLEAR_VARS) ?后的所有LOCAL_XXX信息。并决定编译为什么。
BUILD_STATIC_LIBRARY ? ?:编译为静态库。? BUILD_SHARED_LIBRARY :编译为动态库? BUILD_EXECUTABLE ? ? ? ? ? :编译为Native C可执行程序 ?
BUILD_PREBUILT ? ? ? ? ? ? ? ? :该模块已经预先编译
LOCAL_MODULE_TAGS := user eng tests optional
可选定义,表示在什么版本情况下编译该版本,默认 optional。
- user: 指该模块只在 user 版本下才编译
- eng: 指该模块只在 eng 版本下才编译
- tests: 指该模块只在 tests 版本下才编译
- optional:指该模块在所有版本下都编译
LOCAL_CERTIFICATE
在什么情况下签名。
- testkey:普通 APK,默认情况下使用。
- platform:该 APK 完成一些系统的核心功能。经过对系统中存在的文件夹的访问测试, 这种方式编译出来的 APK 所在进程的 UID 为 system,可以参见 Settings。
- shared:该 APK 需要和
home/contacts 进程共享数据,可以参见 Launcher。 - media:该 APK 是
media/download 系统中的一环,可以参见 Gallery。
LOCAL_MODULE_CLASS
指定模块的类型,可不用定义。
# 编译 apk 文件
LOCAL_MODULE_CLASS := APPS
# 编译 jar 包
LOCAL_MODULE_CLASS := JAVA_LIBRAYIES
# 定义动态库文件
LOCAL_MODULE_CLASS := SHARED_LIBRAYIES
# 编译可执行文件
LOCAL_MODULE_CLASS := EXECUTABLES
include $(BUILD_PACKAGE)
表示生成一个 apk,它可以是多种类型
- BUILD_PACKAGE(既可以编apk,也可以编资源包文件,但是需要指定LOCAL_EXPORT_PACKAGE_RESOURCES:=true)
- BUILD_JAVA_LIBRARY(java共享库)
- BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY(java静态库)
- BUILD_EXECUTABLE(执行文件)
- BUILD_SHARED_LIBRARY(native共享库)
- BUILD_STATIC_LIBRARY(native静态库)
?LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT)/vendor/operator/app表示编译后apk放在/system/vendor/operator/app目录下面,用户可以卸载,否则不加这句,会放在/system/app/下面,用户不可以卸载。
LOCAL_MODULE_FILENAME:
可选。用来override LOCAL_MODULE. 即允许用户重新定义最终生成的目标文件名。
LOCAL_MODULE := foo-version-1 LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo
- lunch: lunch <product_name>-<build_variant> (选择要编译的目标产品和版本)
- tapas: tapas [<App1> <App2> ...] [arm|x86|mips|armv5] [eng|userdebug|user]
- croot: Changes directory to the top of the tree.(切换到源码的顶层目录)
- m: Makes from the top of the tree.(从顶层目录build整个系统)
- mm: Builds all of the modules in the current directory, but not their dependencies.(构建当前目录下所有的模块,但不包括它们的依赖)
- mmm: Builds all of the modules in the supplied directories, but not their dependencies.(构建指定目录下所有的模块,但不包括它们的依赖)
- mma: Builds all of the modules in the current directory, and their dependencies.(构建当前目录下所有的模块以及它们所依赖的模块)
- mmma: Builds all of the modules in the supplied directories, and their dependencies.(构建指定目录下所有的模块以及它们所依赖的模块)
- provision: Flash device with all required partitions. Options will be passed on to fastboot.(将设备所有需要的分区刷入,选项将传递给fastboot)
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.(在C,C++文件中搜索指定关键字)
- ggrep: Greps on all local Gradle files.(在gradle文件中搜索指定关键字)
- jgrep: Greps on all local Java files.(在java文件中搜索指定关键字)
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.(在资源xml文件中搜索指定关键字)
- mangrep: Greps on all local AndroidManifest.xml files.(在AndroidManifest.xml文件中搜索指定关键字)
- mgrep: Greps on all local Makefiles files.(在Makefiles和android.mk文件中搜索指定关键字)
- sepgrep: Greps on all local sepolicy files.(在sepolicy文件中搜索指定关键字)
- sgrep: Greps on all local source files.(在所有本地文件中搜索指定关键字)
- godir: Go to the directory containing a file.(切换到包含某个文件的目录下)
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