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[移动开发]Flutter 混合开发

在Flutter 开发中混合的形式主要有两种

  • 作为独立的页面 进行维护
  • 可以相互嵌套

?

?原生集成 Flutte 混合开发的步骤

  1. 创建 Flutter module
  2. 添加 Flutter module 依赖(为原生项目添加 Flutter 依赖)
  3. 在 Java/Object-c 中调用 Flutter module
  4. 编写 Dart 代码

? 运行项目

? 热重启 / 热加载

? 调试代码

? 发布应用

Android:

1. 创建 Flutter module?

首先你得有 原生 android 工程; 路径如下:D:\MineGit\flutter_trip\native_peoject

?首先切换到 原生工程的上一级目录;并且 创建一个flutter模块


C:\Users\user>D:
C:\Users\user>cd D:\MineGit\flutter_trip\native_peoject
D:\MineGit\flutter_trip\native_peoject>cd..
D:\MineGit\flutter_trip>flutter create -t module flutter_module_john

??像这样 flutter? 模块就建好了

文件结构如下

?上面就是 flutter_module_john 模块中的文件结构; 你会发现它里面包含 .android 与 .ios,这两个文件夹是 隐藏文件夹(mac 中你必须打开隐藏开关 才能看到文件夹),也是 flutter_module_john 宿主工程

  • .android?? ???????? -> flutter_module_john模块? 的Android 宿主工程
  • .ios??????????????????? -> flutter_module_john模块 的 IOS 宿主工程
  • lib????????? ? ? ? ? ??? -> flutter_module_john模块 的 Dart 部分的代码
  • pubspec.yaml ? -> flutter_module_john模块 项目依赖配置文件

因为宿主工程的存在, 我们这个 flutter_module 在补额外配置的情况下是 可以独立运行, 通过安装了 Flutter 与 Dart 插件的 AndroidStudio 打开这个 Flutter_module 项目,通过运行按钮就能直接运行它

能顺利运行到手机上面 就说明这个模块 创建的没问题

2. 添加 Flutter module 依赖

这里我们将 刚刚创建的 Flutter_module 加入到 Android 原生工程中:

1. settings.gradle 首先我们修改项目

setBinding(new Binding([gradle:this]))
evaluate(new File(
        settingsDir.parentFile,
        'flutter_module_john/.android/include_flutter.groovy'
))

就是把 flutter_module 模块添加到 项目中;注意项目路径的写法;得写成你自己的路径;

下面截图中的两行 是编辑器自己给我添加的 可以移除

?检查下 minSdkVersion 版本最低 16(flutter 支持的最低版本)

2.? build.gradle (app)

添加工程依赖

3. 在 Java 中调用 Flutter module

在 Java 中调用 Flutter 模块的两种方式:

  1. 使用 Flutter.createView? API 方式创建 (作为页面的一部分
    Flutter.createView() 已经被官方弃用 Flutter 1.12版本废弃了io.flutter.facade包导致的;这里使用 FlutterFragment 来创建 FlutterFragment.createDefault();
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
    findViewById(R.id.test).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //没有指定路由 传值;只能调到 默认路由(开始界面)
    //        FragmentTransaction fragmentTransaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
    //        fragmentTransaction.add(R.id.someContainer, FlutterFragment.createDefault());
    //        //fragmentTransaction.replace(R.id.someContainer, FlutterFragment.createDefault());
    //        fragmentTransaction.commit();
    
    
            //指定路由并且传值
            FlutterFragment flutterFragment = FlutterFragment.withNewEngine()
                    .initialRoute("{name:'devio',dataList:['aa','bb','bb']}")
                    .build();
            getSupportFragmentManager()
                    .beginTransaction()
                    .replace(R.id.someContainer, flutterFragment)
                    .commit();
        }
    });
        }
    }

    原生传值可以直接 接收到参数:

    import 'dart:ui' as ui;
    final String initParams = ui.window.defaultRouteName;

    ??????? 编辑的时候:编辑原生原生代码只能修改原生的代码;编辑dart 代码; Flutter_module lib 文件夹里面的代码;直接运行 Flutter_module;只能运行 Flutter_module里面的工程;

4. 热重启 /重启加载

大家知道我们在做 Flutter 开发的时候,它自带热 重启/重新加载的功能, 但是你可以能会发现;在混合开发中 Android 项目集成 Flutter 项目的时候 重启/重新加载不起作用了;那在混合开发中怎么启用 重启/重新加载:

  1. 手机连接我们的 电脑
  2. 关闭我们的应用;然后 运行 flutter attch;(在对应的 flutter_module 项目根路径)
  3. 当出现 “Waiting for a connection from Flutter on PACM00... 的时候打开我们原生App;并且进入我们的 Flutter 界面

    然后会提示同步信息和 命令信息 (因为我有两个手机连接电脑;这里会有一个选择手机的步骤)

    D:\MineGit\flutter_trip\flutter_module_john>flutter attach
    Multiple devices found:
    SM G9650 (mobile) ? 21a9f15c1d037ece ? android-arm64 ? Android 10 (API 29)
    PACM00 (mobile)   ? JZU8PB9DQOG68D6D ? android-arm64 ? Android 10 (API 29)
    [1]: SM G9650 (21a9f15c1d037ece)
    [2]: PACM00 (JZU8PB9DQOG68D6D)
    Please choose one (To quit, press "q/Q"): 2
    Waiting for a connection from Flutter on PACM00...
    Syncing files to device PACM00...                                   7.4s
    
    Flutter run key commands.
    r Hot reload.
    R Hot restart.
    h Repeat this help message.
    d Detach (terminate "flutter run" but leave application running).
    c Clear the screen
    q Quit (terminate the application on the device).
    
     Running with sound null safety 
    

    ?现在你只要 修改完毕 dart 代码保存;然后在 按 r 键就能立马看到效果了

5. 调试 dart 代码

在混合开发模式下, 如何更好的调试我们的代码:

  1. 关闭App(这一步很关键)
  2. 点击 AndroidStudio 的 Flutter Attch 按钮(前提是 安装过flutter 与 dart 插件)
  3. 启动App

打上断点? 就能进入 对应的断点 了

6. 发布应用 配置好证书

    signingConfigs {//添加
        release {
            storeFile file(MYAPP_RELEASE_KEY_FILE)
            storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release//添加
        }
    }

直接运行命令:

>gradlew assembleRelease

或者:

打出来的APK 有:

?在这里可以设置:armeabi-v7a

? 指定 APK 只支持32位 类型 减小包体

plugins {
    id 'com.android.application'
}

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion "30.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "com.john.nativetoflutter"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"

        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"

        ndk {
            abiFilters 'armeabi-v7a'
//            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86_64", "x86"
        }
    }
    signingConfigs {//添加
        release {
            storeFile file(MYAPP_RELEASE_KEY_FILE)
            storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
            keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
            keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
        }
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release//添加
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

dependencies {

    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
    implementation 'com.google.android.material:material:1.1.0'
    implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
    testImplementation 'junit:junit:4.+'
    androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.2.0'
    implementation project(':flutter')
}

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加:2021-11-19 17:44:27  更:2021-11-19 17:45:15 
 
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