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[移动开发]Android端webrtc opensles 播放音频 too many objects 处理 |
Android端webrtc 在使用opensles 播放音效时,出现too many objects的错误提示,是由于之前创建的SLPlayItf句柄没有及时删除,导致越来越多。为什么SLPlayItf句柄不能释放,是由于adm Terminate()函数中没有释放audio_device_,因此,增加audio_device_释放代码,问题解决。 int32_t AudioDeviceModuleImpl::Terminate() { RTC_LOG(LS_INFO) << __FUNCTION__; if (!initialized_) return 0; if (audio_device_->Terminate() == -1) { return -1; } //此处须释放audio_device_,否则会造成内存泄漏,导致资源未释放 if(audio_device_){ audio_device_.reset(nullptr); } initialized_ = false; return 0; } |
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