[ Android实战 ] 开机时通过广播启动应用,但是很长时间才能接收到,如何解决?
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背景
前段时间在做一个项目,在适配客户应用的过程中发现一个问题:客户在自己的 A 应用(Launcher 应用)中发送了一个广播,希望能启动另一个静态注册了该广播的应用 B。 但是实测过程中发现,开机完成后 A 应用起来了,广播也很快发出了。但是过了 40~50 秒,B 应用才启动并接收到广播! 这显然很不正常,按照之前的认知,通过广播启动应用在 Android 中是一种很常见的做法,最常见的就是通过接收 Android 开机广播来启动应用。这种做法,不应该有问题啊!
测试
为了排除客户应用的问题,自己写了 2 个简单的应用,通过 Demo 发送广播,启动静态注册的 Demo1。
开机启动完成后,马上点击应用 Demo,发出广播启动应用 Demo1,需要 19 秒。 同样的应用,开机启动完成后,等待 1 分钟左右,再点击 Demo,发出广播启动应用 Demo1,只需要 200 多毫秒,这个耗时就比较正常了。 测试用的机器并没装什么应用,所以耗时比客户应用实测的耗时会短一些,但是19秒的时间仍然很慢。
并且从上面测试的两种情况可以很明显看出,这个问题是由于系统启动阶段做了什么事情,才导致广播接收慢的。
要处理这个问题,必须研究下 Android 发送广播的流程,看看到底哪个环节出了问题。
发送广播流程
发送广播一般都是通过 sendBroadcast 方法,最终调用到 AMS 里面的 broadcastIntent 方法。
/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java
@Override
public void sendBroadcast(Intent intent) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
String resolvedType = intent.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver());
try {
intent.prepareToLeaveProcess(this);
ActivityManager.getService().broadcastIntent(
mMainThread.getApplicationThread(), intent, resolvedType, null,
Activity.RESULT_OK, null, null, null, AppOpsManager.OP_NONE, null, false, false,
getUserId());
} catch (RemoteException e) {
throw e.rethrowFromSystemServer();
}
}
AMS 中的 broadcastIntent 又调用了 broadcastIntentLocked 方法,所以我们直接对这个方法的流程进行分析。由于这个函数代码太多,我们从问题出发,忽略掉动态注册的处理以及其他的一些流程,只针对静态注册的 receiver 进行分析。
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java
final int broadcastIntentLocked(ProcessRecord callerApp,
String callerPackage, Intent intent, String resolvedType,
IIntentReceiver resultTo, int resultCode, String resultData,
Bundle resultExtras, String[] requiredPermissions, int appOp, Bundle bOptions,
boolean ordered, boolean sticky, int callingPid, int callingUid, int userId) {
......
List receivers = null;
List<BroadcastFilter> registeredReceivers = null;
if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY)
== 0) {
receivers = collectReceiverComponents(intent, resolvedType, callingUid, users);
}
if (intent.getComponent() == null) {
......
}
......
int NR = registeredReceivers != null ? registeredReceivers.size() : 0;
if (!ordered && NR > 0) {
......
}
......
if ((receivers != null && receivers.size() > 0)
|| resultTo != null) {
BroadcastQueue queue = broadcastQueueForIntent(callerPackage, intent);
BroadcastRecord r = new BroadcastRecord(queue, intent, callerApp,
callerPackage, callingPid, callingUid, callerInstantApp, resolvedType,
requiredPermissions, appOp, brOptions, receivers, resultTo, resultCode,
resultData, resultExtras, ordered, sticky, false, userId);
final BroadcastRecord oldRecord =
replacePending ? queue.replaceOrderedBroadcastLocked(r) : null;
if (oldRecord != null) {
......
} else {
queue.enqueueOrderedBroadcastLocked(r);
queue.scheduleBroadcastsLocked();
}
} else {
......
}
return ActivityManager.BROADCAST_SUCCESS;
}
可以看到 broadcastIntentLocked 中,针对静态注册的 receiver 主要做了 2 件事情:
1、collectReceiverComponents 获取到静态注册的 receiver,放到 receivers 队列中
2、构造 BroadcastRecord,调用 BroadcastQueue.enqueueOrderedBroadcastLocked 加入到广播队列中,再调用 BroadcastQueue 等待分发。
PS:collectReceiverComponents 的实现其实就是调用了 PKMS 的 queryIntentReceivers 方法查询静态注册了该 intent 的 receiver,而 PKMS 则是在开机启动时扫描 package 的时候,从 manifest 中解析出 Receiver,保存到 mReceivers 这个全局变量中。
整个解析和查询的实现其实我也没细看,立个 flag,后续专门写一篇博客分析静态注册的流程~
广播分发流程
广播分发的主要代码在 BroadcastQueue 中实现。可以看到 enqueueOrderedBroadcastLocked 只是简单地把 BroadcastRecord 加入到 mOrderedBroadcasts 队列中。
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/BroadcastQueue.java
public void enqueueOrderedBroadcastLocked(BroadcastRecord r) {
mOrderedBroadcasts.add(r);
enqueueBroadcastHelper(r);
}
scheduleBroadcastsLocked 也只是发送了一个 message 给 Handler,调用 processNextBroadcast 进行真正的分发流程。
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/BroadcastQueue.java
public void scheduleBroadcastsLocked() {
if (DEBUG_BROADCAST) Slog.v(TAG_BROADCAST, "Schedule broadcasts ["
+ mQueueName + "]: current="
+ mBroadcastsScheduled);
if (mBroadcastsScheduled) {
return;
}
mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(BROADCAST_INTENT_MSG, this));
mBroadcastsScheduled = true;
}
private final class BroadcastHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case BROADCAST_INTENT_MSG: {
if (DEBUG_BROADCAST) Slog.v(
TAG_BROADCAST, "Received BROADCAST_INTENT_MSG");
processNextBroadcast(true);
} break;
}
}
}
processNextBroadcast 是 BroadcastQueue 中分发广播的核心方法,对并行广播和串行广播进行处理。
由于代码太多,本篇博客主要关注静态注册广播的发送流程,所以删掉了大量的代码,只留下了我觉得比较重要的部分:
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/BroadcastQueue.java
final void processNextBroadcast(boolean fromMsg) {
synchronized(mService) {
BroadcastRecord r;
......
while (mParallelBroadcasts.size() > 0) {
r = mParallelBroadcasts.remove(0);
......
final int N = r.receivers.size();
for (int i=0; i<N; i++) {
Object target = r.receivers.get(i);
deliverToRegisteredReceiverLocked(r, (BroadcastFilter)target, false, i);
}
......
}
......
if (mPendingBroadcast != null) {
boolean isDead;
synchronized (mService.mPidsSelfLocked) {
ProcessRecord proc = mService.mPidsSelfLocked.get(mPendingBroadcast.curApp.pid);
isDead = proc == null || proc.crashing;
}
if (!isDead) {
return;
} else {
Slog.w(TAG, "pending app ["
+ mQueueName + "]" + mPendingBroadcast.curApp
+ " died before responding to broadcast");
mPendingBroadcast.state = BroadcastRecord.IDLE;
mPendingBroadcast.nextReceiver = mPendingBroadcastRecvIndex;
mPendingBroadcast = null;
}
}
boolean looped = false;
do {
......
r = mOrderedBroadcasts.get(0);
boolean forceReceive = false;
......
} while (r == null);
int recIdx = r.nextReceiver++;
......
final Object nextReceiver = r.receivers.get(recIdx);
if (nextReceiver instanceof BroadcastFilter) {
......
}
ResolveInfo info = (ResolveInfo)nextReceiver;
......
if (app != null && app.thread != null && !app.killed) {
try {
app.addPackage(info.activityInfo.packageName,
info.activityInfo.applicationInfo.versionCode, mService.mProcessStats);
processCurBroadcastLocked(r, app);
return;
} catch (RemoteException e) {
Slog.w(TAG, "Exception when sending broadcast to "
+ r.curComponent, e);
} catch (RuntimeException e) {
Slog.wtf(TAG, "Failed sending broadcast to "
+ r.curComponent + " with " + r.intent, e);
......
return;
}
}
......
if ((r.curApp=mService.startProcessLocked(targetProcess,
info.activityInfo.applicationInfo, true,
r.intent.getFlags() | Intent.FLAG_FROM_BACKGROUND,
"broadcast", r.curComponent,
(r.intent.getFlags()&Intent.FLAG_RECEIVER_BOOT_UPGRADE) != 0, false, false))
== null) {
Slog.w(TAG, "Unable to launch app "
+ info.activityInfo.applicationInfo.packageName + "/"
+ info.activityInfo.applicationInfo.uid + " for broadcast "
+ r.intent + ": process is bad");
......
return;
}
mPendingBroadcast = r;
mPendingBroadcastRecvIndex = recIdx;
}
}
概括起来,processNextBroadcast 在分发广播中主要做了这几件事情:
1、先处理并行广播队列(无序广播 + 动态注册的 receiver),遍历 mParallelBroadcasts 所有的 BroadcastRecord 以及 Receiver,异步发送广播。
2、再处理串行广播,从 mOrderedBroadcasts 中取出一个 BroadcastRecord,一次只处理其中的一个 Receiver
4、如果当前 receiver 为动态注册,调用 deliverToRegisteredReceiverLocked 进行处理
5、如果当前 receiver 为静态注册,分为两种情况:
5.1、应用已启动:调用 processCurBroadcastLocked 进行处理
5.2、应用未启动:调用 AMS.startProcessLocked 启动应用,将要处理的 BroadcastRecord 保存到 mPendingBroadcast,等待应用启动完成后在 AMS.attachApplicationLocked 中调用 BroadcastQueue.sendPendingBroadcastsLocked 进行分发处理。
其实分析到这里大概就能知道 B 应用在开机后启动慢的问题所在了。
静态注册的广播需要串行处理,如果应用未启动,需要等待应用启动完成后才能处理广播,然后才能继续分发给下一个接收器。
系统刚启动时,大量的应用通过静态注册被开机广播拉起来,再加上一些系统状态信息的广播,必然导致客户应用发出的广播需要在队列中等待很长的时间,才能分发并处理。
解决方案
由于项目比较急,并且是临时固件,可以随便搞(bushi)。客户的应用我们没法改,为了尽快解决客户的问题,我在 BroadcastQueue 中做了改动,对指定的应用进行了特殊处理,当 A 应用发送启动 B 应用的广播时,直接插入到串行广播 mOrderedBroadcasts 的最前端。
这样虽然还是串行处理,但由于客户应用发送的广播被插入到穿行广播队列最前端,还是能比较快地进行分发处理。虽然不是最优解,但是也可以达到短时间内处理广播并启动 B 应用的效果。
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/am/BroadcastQueue.java
public void enqueueOrderedBroadcastLocked(BroadcastRecord r) {
if (r.targetComp != null &&
"com.example.test".equals(r.targetComp.getPackageName()) &&
"com.xxx.BroadcastReceiver".equals(r.targetComp.getClassName())) {
mOrderedBroadcasts.add(0, r);
} else {
mOrderedBroadcasts.add(r);
}
enqueueBroadcastHelper(r);
}
思考
虽然上面的方案能够解决客户的问题,但是这样的方法并不常规,后续还是有可能会遇到类似的问题,还是需要思考更好、更合理的处理或解决方案。
系统层面
1、尽量减少系统应用接收开机广播,尽量少地通过开机广播拉起应用。 没启动一个应用都需要至少几百毫秒的耗时,加上系统的一些其他广播,使得第三方应用发出的广播都需要等很久。
通过开机广播拉起应用的方案感觉在我们系统中有点被滥用了,后续还是得好好排查下这块的问题。
2、接收开机广播的 Receiver,在 onReceive 中一定不要做耗时操作。 由于静态注册是串行处理,如果在 onReceive 中做了耗时操作,会影响其他广播的处理,这块一定要注意!
应用层面
1、A 应用不要等待 B 应用启动 首先需要考虑的是,静态注册注定了无法保证及时接收到广播,所以不应该由于 B 应用启动慢而导致 A 应用原来的逻辑被阻塞,这部分逻辑一定要做好异步处理。
2、自定义广播和开机广播结合 首次启动可以通过 A 应用发出广播启动应用 B,后续则可以通过开机广播并设定优先级来启动应用 B。这样 B 应用的启动速度也会有明显提升。
<receiver android:name="com.example.demo.MyBroadcastReceiver">
<intent-filter android:priority="0xFFFFFF">
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
3、发送广播时设置 FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 的 flag 应用发送广播时可以通过设置 FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 的 flag,换一条赛道,跑到广播队列的前面
Intent intent = new Intent("com.example.broadcast");
intent.setComponent(new ComponentName("com.example.demo1", "com.example.demo1.MyBroadcastReceiver"));
intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
sendBroadcast(intent);
总结
最后简单做下总结:
AMS中维护着两个BroadcastQueue,分别为 mFgBroadcastQueue 和 mBgBroadcastQueue。如果广播没有携带 FLAG_RECEIVER_FOREGROUND 的 flag,则默认到 mBgBroadcastQueue 进行处理。
而 BroadcastQueue 中又维护着两个 BroadcastRecord 队列,分别为 mParallelBroadcasts 和 mOrderedBroadcasts。
mParallelBroadcasts 中存放的是无序广播,并且其对应的接收器都是动态注册的,当 processNextBroadcast 被调用时会遍历 mParallelBroadcasts 处理完所有的广播,且不会阻塞,所以称之为并行广播。
mOrderedBroadcasts 中存放的则是静态注册Receiver,以及动态注册的有序广播。processNextBroadcast 被调用时只会处理 BroadcastRecord 的其中一个 receiver,并且如果是静态注册且应用未启动,还需要等待应用启动完成后才能处理当前的广播,所以称之为串行广播。
以前对广播的理解只是停留在应用阶段,没有专门去看过这一块的源码。这次借着解决这个问题的机会,简单研究了一下发送广播的流程,还是有不少收获的。有了对这些知识点的理解,无论是处理相关的问题,还是对于应用开发,都有明显的帮助!
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