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[移动开发]CocoaMQTT v2.0:首个支持 MQTT 5.0 的 iOS 客户端 |
2017 年 8 月,OASIS MQTT Technical Committee 正式发布了用于 Public Review 的 MQTT 5.0 的草案。2018 年,MQTT 5.0 正式发布,然而直到目前苹果生态里仍没有完整支持 MQTT 5.0 的客户端 SDK 。 CocoaMQTT 是 EMQ 团队为 iOS 开发者提供的 MQTT 客户端 SDK,目前在 iOS 开发者中有着较为广泛的使用。 为弥补苹果生态中对 MQTT 5.0 支持方面的空白,EMQ 团队于近日正式发布了 CocoaMQTT 全新版本 v2.0。CocoaMQTT v2.0 支持 MQTT 5.0,同时兼容 3.1.1 版本,支持 iOS、tvOS 与 OSX 操作系统。用户现已可通过 CocoaMQTT 实现 iOS 系统设备连接 MQTT 5.0 云服务,享受 MQTT 5.0 带来的强大功能加成。 CocoaMQTT 使用 Swift 语言开发,而非 Objective-C。这是因为 Swift 是一门类型安全的语言,对协议的支持更加丰富,配合扩展(extension)、泛型、关联类型等可以实现面向协议编程,从而大大提高代码的灵活性。 此外,在 WWDC 2021 大会上,苹果宣布了 Swift 语言中并发模型的重大更新:通过编译器实现的 Actor 并发模型,新增 Actor 引用类型帮助开发者避免数据竞争问题。 因此,我们相信在 MQTT 相关的 I/O 密集型并发应用中,相较于 Objective-C,Swift 的表现将更值得期待。 MQTT 5.0 vs MQTT 3.1.1MQTT 3.1.1 仍然有很多不完善的地方,例如连接异常断开时无法通知原因到对端。MQTT 5.0 在 MQTT 3.1.1 的基础上做了很多改变,但并不是向下兼容的。 MQTT 协议 5.0 版本新增了会话/消息延时功能、原因码、主题别名、in-flight 流控、用户属性、共享订阅等功能,以及用于增强认证安全的 AUTH 报文。其中,原因码和用户属性 MQTT 5.0 的主要功能优势有:
CocoaMQTT 客户端的使用本文将使用 EMQ 提供的 免费公共 MQTT 服务器 进行 CocoaMQTT 功能使用介绍,该服务基于 MQTT 云服务 EMQ X Cloud 创建。 服务器接入信息如下:
连接 MQTT 服务我们看到 MQTT 5.0 增加了许多属性,其中
订阅主题MQTT 5.0 在 MQTT 3.1.1 上面多了订阅选项等操作。
发布消息
自动重连MQTT 是基于 TCP 长连接的协议,在实际使用的场景中,由于网络故障或信号问题导致连接中断是经常出现的问题。许多开发者会希望 SDK 能够提供方便的自动重连方式。
单双向 SSL 连接
如果需要 .p12 文件可以在终端使用以下语句生成。
设置保留消息和遗嘱消息MQTT 5.0 与 MQTT 3.1.1 比,多了更多的属性设置可供用户使用。
AUTH 报文MQTT 单纯通过
iOS 应用后台运行推荐使用 「Background fetch」模式或 IOS 13 新增的「Background processing」模式。 如果使用 总结至此,我们完成了使用 CocoaMQTT 客户端连接到公共 MQTT 服务器,并实现了客户端与 MQTT 服务器的连接、消息发布和订阅。 项目完整代码请见 https://github.com/emqx/CocoaMQTT/tree/master/Example。 EMQ 致力于帮助用户轻松便捷地使用 MQTT 开展物联网业务,我们的一系列客户端 SDK 均在持续开发中,敬请关注。
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