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[移动开发]Android和ios的区别 |
一、系统区别1、系统和框架结构(1) Android系统的底层建立在Linux系统之上;而ios基于UNIX系统。 ????????Linux的大多数版本都开源,而Unix系统主要分为两个阵营:System V和BSD。商业版本的Unix一般属于System V阵营,通常是不开源的,如IBM的AIX系统,惠普的HP-UX系统等;而BSD阵营的版本通常都是开源的,如FreeBSD、OpenBSD等。 (2)编程语言:Android的编程语言是Java和KotLin;而ios的则为ObjectC和Swift。 (3)运行机制:ios采用的是沙盒运行机制;安卓采用的是虚拟机运行机制。 Android:虚拟机运行机制 1、所有的应用程序都是运行在虚拟机中,用户界面其实是由虚拟机传递的,并且通过虚拟机,Android的任何程序都就可以轻松访问其他程序文件 2、所有的Android的应用程序都是运行在RAM里面的,所以会发现有时候Android用着用着就开始有点卡了 ps:补充知识,手机中的RAM和ROM,可以分别对应电脑的内存和硬盘这么理解 iOS:沙盒运行机制 1、每个程序都有自己的虚拟地址空间。所以,程序之间是都不能进行访问 2、默认只会将应用的最后运行数据,记录在RAM里面 程序后台运行机制 Android:任何程序都可以在系统后台运行 iOS:第三方程序不能在系统后台运行 2、渲染机制(1) iOS最先响应屏幕 ????????IOS的UI渲染采用实时优先级,Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级 ????????IOS的响应顺序依次为Touch–Media–Service–Core架构 ????????当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。 ????????这也就是为什么我们常说iOS比Android流畅了,因为iOS最先响应屏幕,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch–Media–Service–Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。 ????????而Android系统的优先级响应层级则是Application–Framework–Library–Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。 (2)iOS系统优先处理Touch层级 ????????不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素。 目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3d游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。 (3) iOS图形特效基于GPU加速渲染 ????????但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。 ????????iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。 ????????屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得在操控过程中感觉iOS手机拥有着良好的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管是第一印象的滑动接触屏幕,还是你进一步使用程序之后的更深层操作都是如此。而GPU加速这点特性,是它优于Android系统流畅性的又一个因素。 测试注意点1、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少; 2、手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 3、push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示); 4、安装卸载测试:Android的下载和安装的平台和工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载; 5、升级测试: 可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名、具有相同的包名、有一个标识符区分新旧版本(如版本号) 三、ios和android日志抓取iOS:
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