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[移动开发]2021SC@SDUSC“F2移动端可视化方案”源码分析(九)——小程序与Node端上的F2渲染 |
2021SC@SDUSC 目录 简介本文主要用来分析F2在两个常用端上的渲染使用。 F2 是基于 CanvasRenderingContext2D?的标准接口绘制的,所以只要能提供标准?CanvasRenderingContext2D?接口的实现对象,F2就能进行图表绘制. Node端渲染F2使用说明将F2运行于 Node 的后台服务上面,可以提供相当强大的服务端渲染可视化图表的能力,可以用于生成离线报表、图文 pdf 等场景。 步骤1.安装 node-canvas 该模块提供了在 node 中实现 canvas 渲染的能力,结合该模块,就可以实现 F2 在 node 端的图表渲染了
2.引入F2
3.创建一个 canvas 对象
4.使用 F2 绘制图表,需要注意的是,在创建 Chart 对象时传入的属性,下面的两种方式 width 和 height 属性都是必须设置的,在这里需要说明的是,动画模块,F2 会默认引入,所以在 node 端需要把动画给关掉,不然会出现渲染不完整的情况。
?下面给出一个 F2 在 Node 端绘制饼图的一个完整代码:
效果图: ?高清适配这个地方是比较简单的,假设我们当前的设备的像素比为 n ,只需要把宽和高都放大 n 倍即可:
小程序上渲染F2封装思路因为在小程序中所给的 context 对象不是标准的 CanvasRenderingContext2D ,所以封装的核心思路是将 CanvasRenderingContext2D 对齐,所以 F2 针对支付宝和微信这两个常见的场景做了一层? context 的对齐,其他的小程序也可以按同样的思路封装。 支付宝小程序说明 为了方便用户使用,F2 封装了小程序的自定义组件,所以需要支付宝小程序基础库支持自定义组件:小程序基础库版本要在 1.7.0 或以上。 使用 1.安装依赖 项目默认初始化后是没有 package.json 的,需要新增 package.json 后再安装
2.使用自定义组件 1)打开json文件,引入组件
2)axml使用组件
3)acss设置宽高
4)实例化图表格
微信小程序微信小程序的 F2 渲染方式与支付宝相似,在此不做进一步分析。 |
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