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[移动开发]微信小程序组件的封装 |
? ? ? ? 项目开发中组件的封装可以减少代码的重复率,简化页面的逻辑与代码的整洁,没人会喜欢一个两、三千行的代码文件,难开发不说,维护起来更加困难,对下个开发者来说,不敢更改之前“复杂的代码”,只会越改越多,第三个开发者就“*,**,***”。然而,如果你封装了一个两千行的组件,那你还不如写一个三千行的文件,二者没有任何区别。组件,何为组件,组件就是给开发者带来遍历的模块,我们可以理解为组件就是一个外部“纯粹”的页面,我们可以在需要的地方引用他,给他传值,他便会返回我们所需要的值,“纯粹的组件”----传事件或者值,返回相对应的值,没有复杂的逻辑,如果你在一个组件中带有非常复杂的逻辑,那么你的组件复用率只会越来越低,变的难以维护。避免前人写代码后人骂的情况发生(虽然都会挨骂,哈哈哈,我都有时候自己骂自己写的什么玩意。)。 一、微信小程序组价(详解) ? ? ? ? 这是一个弹窗组件大家也可以拿去用 ? ? ? ? wxml文件
? ? ? ? js.文件
? ? ? ? wxss文件
二、父组件中调用子组件 ? ? ? ? JSON文件引入组价
? ? ? ? wxml文件
? ? ? ? js文件主要进行逻辑的处理就不展示了,没啥用 三、总结 ? ? ? ? 一些数值的传递显示大家可能觉得很简单,一到方法就卡住了,难免会问:这个组件就两个方法一个取消一个确认,我使用的话,使用了四次对于8个方法,我怎么配置呀?需要在子组件写八个方法去触发父组件的方法么?答案肯定是否定的,我们是需要传递触发8个方法,但是子组件有两个办法就够了可以看下面的代码:
? ? ? ? 你会发现我们传递了四个方法过去,但子组件仅需要两个方法就可以解决。 ? ? ? ? 子组件:告诉我需要触发那个方法 ? ? ? ? 父组件:我这边有四个方法需要你触发 ? ? ? ? 子组件:四个?我这边只有两个按钮,取消和确认,这样吧,你把他们分下类,取个名字传给我,我这边只要A和B这两个事件 ? ? ? ? 父组件:行吧,行吧,我给他们取个小名,叫A和B你根据小名去找到他们的真名触发吧 ? ? ? ? 子组件:行,我这边弄两个独立事件去根据A和B,找他们的真名吧 ? ? ? ? 父组件:合作愉快 |
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