还是接着刚才的btn例子,如果要修改btn的位置,使用updateViewLayout即可,然后在ontouch方法中传入移动的坐标即可。
btn.setOnTouchListener { v, event ->
val index = event.findPointerIndex(0)
when (event.action) {
ACTION_MOVE -> {
windowParams.x = event.getRawX(index).toInt()
windowParams.y = event.getRawY(index).toInt()
windowManager.updateViewLayout(btn, windowParams)
}
else -> {
}
}
false
}
Window的添加、删除和更新过程。
Window的操作都是通过WindowManager 来完成的,而WindowManager是一个接口,他的实现类是WindowManagerImpl ,并且全部交给WindowManagerGlobal 来处理。下面具体说下addView,updateViewLayout,和removeView。
1)addView
//WindowManagerGlobal.java
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
if (parentWindow != null) {
parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
}
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
}
}
}
-
这里可以看到,创建了一个ViewRootImpl实例,这样就说明了每个Window都对应着一个ViewRootImpl。 -
然后通过add方法修改了WindowManagerGlobal 中的一些参数,比如mViews—存储了所有Window所对应的View,mRoots——所有Window所对应的ViewRootImpl,mParams—所有Window对应的布局参数。 -
最后调用了ViewRootImpl的setView方法,继续看看。
final IWindowSession mWindowSession;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
//
requestLayout();
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow,);
}
setView 方法主要完成了两件事,一是通过requestLayout方法完成异步刷新界面的请求,进行完整的view绘制流程。其次,会通过IWindowSession进行一次IPC调用,交给到WMS来实现Window的添加。
其中mWindowSession是一个Binder对象,相当于在客户端的代理类,对应的服务端的实现为Session,而Session就是运行在SystemServer进程中,具体就是处于WMS服务中,最终就会调用到这个Session的addToDisplay方法,从方法名就可以猜到这个方法就是具体添加Window到屏幕的逻辑,具体就不分析了,下次说到屏幕绘制的时候再细谈。
2)updateViewLayout
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
//…
final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
view.setLayoutParams(wparams);
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
mParams.remove(index);
mParams.add(index, wparams);
root.setLayoutParams(wparams, false);
}
}
这里更新了WindowManager.LayoutParams 和ViewRootImpl.LayoutParams ,然后在ViewRootImpl内部同样会重新对View进行绘制,最后通过IPC通信,调用到WMS的relayoutWindow完成更新。
3)removeView
public void removeView(View view, boolean immediate) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException(“view must not be null”);
}
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
View curView = mRoots.get(index).getView();
removeViewLocked(index, immediate);
if (curView == view) {
return;
}
throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
- " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
}
}
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
View view = root.getView();
if (view != null) {
InputMethodManager imm = view.getContext().getSystemService(InputMethodManager.class);
if (imm != null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
}
}
boolean deferred = root.die(immediate);
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
该方法中,通过view找到mRoots 中的对应索引,然后同样走到ViewRootImpl 中进行View删除工作,通过die 方法,最终走到dispatchDetachedFromWindow() 方法中,主要做了以下几件事:
Activity、PhoneWindow、DecorView、ViewRootImpl 的关系?
看完上面的流程,我们再来理理这四个小伙伴之间的关系:
-
PhoneWindow ?其实是 Window 的唯一子类,是?Activity ?和 View 交互系统的中间层,用来管理View的,并且在Window创建(添加)的时候就新建了ViewRootImpl实例。 -
DecorView ?是整个 View 层级的最顶层,ViewRootImpl 是DecorView 的parent,但是他并不是一个真正的 View,只是继承了ViewParent接口,用来掌管View的各种事件,包括requestLayout、invalidate、dispatchInputEvent 等等。
Window中的token是什么,有什么用?
token?又是个啥呢?刚才window操作过程中也没出现啊。
token 其实大家应该工作中会发现一点踪迹,比如application的上下文去创建dialog的时候,就会报错:
unable to add window --token null
所以这个token跟window操作是有关系的,翻到刚才的addview方法中,还有个细节我们没说到,就是adjustLayoutParamsForSubWindow方法。
//Window.java
void adjustLayoutParamsForSubWindow(WindowManager.LayoutParams wp) {
if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
//子Window
if (wp.token == null) {
View decor = peekDecorView();
if (decor != null) {
wp.token = decor.getWindowToken();
}
}
} else if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SYSTEM_WINDOW &&
wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SYSTEM_WINDOW) {
//系统Window
} else {
//应用Window
if (wp.token == null) {
wp.token = mContainer == null ? mAppToken : mContainer.mAppToken;
}
}
}
上述代码分别代表了三个Window的类型:
然后在WMS中的addWindow方法会验证这个token,下次说到WMS的时候再看看。
所以这个token 就是用来验证是否能够添加Window,可以理解为权限验证,其实也就是为了防止开发者乱用context创建window。
拥有token 的context(比如Activity)就可以操作Window。没有token 的上下文(比如Application)就不允许直接添加Window到屏幕(除了系统Window)。
Application中可以直接弹出Dialog吗?
这个问题其实跟上述问题相关:
//检查权限
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION)
intent.data = Uri.parse(“package:$packageName”)
startActivityForResult(intent, 0)
}
dialog.window.setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG)
- 另外还有一种办法,在Application类中,可以通过
registerActivityLifecycleCallbacks 监听Activity生命周期,不过这种办法也是传入了Activity的context,只不过在Application类中完成这个工作。
关于事件分发,事件到底是先到DecorView还是先到Window的?
经过上述一系列问题,是不是对Window印象又深了点呢?最后再看一个问题,这个是wanandroid论
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》
【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享
坛上看到的,
这里的window可以理解为PhoneWindow ,其实这道题就是问事件分发在Activity、DecorView、PhoneWindow 中的顺序。
当屏幕被触摸,首先会通过硬件产生触摸事件传入内核,然后走到FrameWork层(具体流程感兴趣的可以看看参考链接),最后经过一系列事件处理到达ViewRootImpl的processPointerEvent 方法,接下来就是我们要分析的内容了:
//ViewRootImpl.java
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
final MotionEvent event = (MotionEvent)q.mEvent;
…
//mView分发Touch事件,mView就是DecorView
boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
…
}
//DecorView.java
public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTouchEvent()) {
//分发Touch事件
return dispatchTouchEvent(event);
} else {
return dispatchGenericMotionEvent(event);
}
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//cb其实就是对应的Activity
final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}
//Activity.java
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
//PhoneWindow.java
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
//DecorView.java
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
事件的分发流程就比较清楚了:
ViewRootImpl——>DecorView——>Activity——>PhoneWindow——>DecorView——>ViewGroup
(这其中就用到了getCallback参数,也就是之前addView中传入的callback,也就是Activity本身)
但是这个流程确实有些奇怪,为什么绕来绕去的呢,光DecorView就走了两遍。
参考链接中的说法我还是比较认同的,主要原因就是解耦。
面试复习路线
多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!
这里给大家提供一个方向,进行体系化的学习:
1、看视频进行系统学习
前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。
另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。
2、进行系统梳理知识,提升储备
客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
系统学习方向:
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**架构师筑基必备技能:**深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO -
**Android高级UI与FrameWork源码:**高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化 -
**360°全方面性能调优:**设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化 -
**解读开源框架设计思想:**热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack -
**NDK模块开发:**NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发 -
**微信小程序:**小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接 -
**Hybrid 开发与Flutter:**Html5项目实战+Flutter进阶
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
3、读源码,看实战笔记,学习大神思路
“编程语言是程序员的表达的方式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想快速认知并学习架构,读源码是必不可少的。阅读源码,是解决问题 + 理解事物,更重要的:看到源码背后的想法;程序员说:读万行源码,行万种实践。
主要内含微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等。
4、面试前夕,刷题冲刺
面试的前一周时间内,就可以开始刷题冲刺了。请记住,刷题的时候,技术的优先,算法的看些基本的,比如排序等即可,而智力题,除非是校招,否则一般不怎么会问。
关于面试刷题,我个人也准备了一套系统的面试题,帮助你举一反三:
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