M1芯片Xcode编译模拟器遇到的坑
前言:公司最近换了M1的电脑,用真机调试的时候没发现问题,Xcode12用模拟器编译iPhone12(iOS14)的时候,编译无法通过,那问题是什么,如何解决呢
1.编译失败会出现如下问题
ld: warning: ignoring file YoupPth/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FMDB/FMDB.framework/FMDB,
building for iOS Simulator-x86_64 but attempting to link with file built for iOS Simulator-arm64
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_OBJC_CLASS_$_FMDatabaseQueue", referenced from:
objc-class-ref in SqflitePlugin.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
这是因为项目中存在.a或者.framework静态库。以前在Intel芯片电脑上,静态库会打包出真机(arm64)和模拟器(x86_64)两种架构类型的库,真机会使用arm64架构的,模拟器会使用x86_64架构的,现在因为M1芯片用的是arm64架构,所以模拟器要使用arm64架构的,但是打包出来的真机arm64架构版本的无法给模拟器使用,所以就会出现以上的问题
2.如何解决
1.以Rosetta模式运行Xcode,在应用程序中找到Xcode,右键,点击显示简介,勾选“使用Rosetta打开”
2.选中项目工程project,找到Build Setting -> Architectures -> Exclude Architectures 添加 Any iOS Simulator 选项,设置为arm64 问题解决了,编译成功
3.问题后续
1.以Rosetta模式运行是M1机器上x86软件无法运行的解决方案,它会将x86指令转译成ARM指令运行,这种转译显然是存在性能损耗的,损耗大概在20%~30% 2.在intel机型上,模拟器本来就是以x86方式运行的,排除arm64毫无影响。但是在M1机型上,模拟器是以arm64方式运行的,排除了arm64反而能跑,请看下图 所以,神奇的是,模拟器使用了M1芯片arm64架构,但是模拟器上的应用,使用的是Intel芯片x86_64架构
4.最优解
在我们创建静态库时,选择真机编译出来的包只包含arm64指令,选择模拟器编译出来的会同时包含arm64和x86_64指令。
2019年的WWDC,apple提供了一种新的框架封装格式XCFramework。简单理解就是以前使用lipo合并不同指令集的包,现在则使用新的指令合并成XCFramework格式。
XCFramework就是把两个不同指令集的framework放入了同一个文件夹(.xcframework),并生成了一个配置文件Info.plist。这样生成的XCFramework就可以完美的解决M1机器无法编译模拟器的问题。
XCFramework的创建指令
# -- 针对.a --
# 指令:
xcodebuild -create-xcframework -library <path> [-headers <path>] [-library <path> [-headers <path>]...] -output <path>
# 样例:
xcodebuild -create-xcframework -library youpath/TestFramework.a -headers youpath/TestFramework -library youpath/TestFramework.a -headers youpath/TestFramework -output youpath/TestFramework.xcframework
# -- 针对.framework --
# 指令:
xcodebuild -create-xcframework -framework <path> [-framework <path>...] -output <path>
# 样例:
xcodebuild -create-xcframework -framework Release-iphoneos/TestFramework.framework -framework Release-iphonesimulator/TestFramework.framework -output TestFramework.xcframework
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