多渠道打包方式 2 种:productFlavors、多渠道打包插件(腾讯:Bugly、美团:walle、…)
productFlavors
一、app 目录下创建渠道文件:channel.txt
注意:渠道名不要为纯数字,会导致获取不到渠道名,例如下面的 360
xiaomi
huawei
baidu
yyb
360
获取渠道名方法:
public fun getChannel() {
val pm: PackageManager = packageManager
val appInfo: ApplicationInfo =
pm.getApplicationInfo(packageName, PackageManager.GET_META_DATA)
val channel: String = appInfo.metaData.getString("CHANNEL_VALUE").toString()
Toast.makeText(this, "当前渠道:$channel", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
二、app 的 build.gradle 文件中的 application 节点下配置:
flavorDimensions "default"
file('channel.txt').readLines().each {
channel ->
productFlavors.create(channel, {
dimension "default"
manifestPlaceholders = [channel1: channel]
})
}
三、AndroidMnifest 中:
<meta-data
android:name="CHANNEL_VALUE"
android:value="${channel1}" />
四、生成 Build Variants(变种),默认情况下有 debug、release 两个变种。
双击命令同时构建 debug 或 release 多渠道 apk: 五、差异化
创建各渠道要编译的代码目录(也叫资源集):
build.gradle 的 application 节点下配置各渠道的资源集路径:
sourceSets {
xiaomi {
java.srcDirs = ['src/_xiaomi/java']
res.srcDirs = ['src/_xiaomi/res']
}
huawei {
java.srcDirs = ['src/_huawei/java']
res.srcDirs = ['src/_huawei/res']
}
baidu {
java.srcDirs = ['src/_baidu/java']
res.srcDirs = ['src/_baidu/res']
}
yyb {
java.srcDirs = ['src/_yyb/java']
res.srcDirs = ['src/_yyb/res']
}
}
例如选中 huaweiDebug,编译时则会使用 huawei 渠道配置下的资源集目录: 差异化配置不同渠道下的第三方依赖,前缀与渠道名相同,例如:
huaweiImplementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
注意坑: main 公共目录下和渠道目录下不能有相同的 java 类文件,但是可以有相同的 res 资源文件。 渠道目录下 java 类无法使用 main 公共目录下 layout 资源。 渠道目录下会覆盖 main 目录下的资源:layout 布局资源;drawable、mipmap 的图片资源;… 渠道目录下会合并到 main 目录下的资源:values 资源;… 还有目前暂未使用到的 sourceSets 配置,可参考博客链接。
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