**加粗样式 提示:亲测Unity2019.4.3可用
前言
Unity从2019开始发布安卓平台应用和之前的版本有很大改变,近期项目有需要发布安卓应用,自己查阅资料结合自己测试,目前可以发布安卓应用并在安卓手机上测试通过。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、JDK和SDK配置
1.方式一:
自己下载jdk和sdk进行配置(此处对该方法不做赘述,如有需要可自行查找其他资料)。
2.方式二:
通过Unity Hub安装JDK和SDK,如图所示: ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/f399b11771e64bd5881fe66b5fc38058.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAaGVhbjMyNg==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center) ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6f56970891f34298a93e3395c5aeee54.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAaGVhbjMyNg==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16#pic_center)
二、Unity中设置
1、ProjectSettings设置
1.1 在Unity中选择Edit—>ProjectSettings—>Graphics
按下图所示设置(这一步目的是解决项目中使用的一些shader在PC端和安卓端显示效果不一样的问题)
1.2 在Unity中选择Edit—>ProjectSettings—>Player
1.2.1 Company Name必须修改,不能保持默认!
1.2.2 Resolution and Pressentation按着下图所示设置:
设置成Landscape Left后,软件启动后默认向左旋转屏幕并横屏显示应用。
1.2.3Other Settings按着下图所示设置:
1.2.4 Publishing Settings设置:
①创建keystore(如果已存在也可以选择已有的),如图所示: ②设置密码和年限,如图所示:
③选择刚才创建的keystore并填写刚才设置的密码:
2.Preferences设置:
2.1External Tools按着下图所示设置:
2.2 通过UnityHub安装的JDK和SDK应用到其他版本Unity:
亲测Unity2019.4.34版本下载的JDK和SDk可以应用大Unity2019.4.30版本 按下图所示,把此三个文件夹放到其他版本Unity对应的路径下
总结
先介绍到这里,后续有新的问题会继续更新!文章中有不对的地方请留言,谢谢!
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