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看官们,我们在前面章回中介绍了OC中的对象复制,本章回中将介绍OC中的异常。
异常就是程序出错时触发的一种报错机制,异常发生后需要处理异常否则程序会在发生异常的地方停止运行。在C++和Java等面向对象语言中都有异常机制,不过OC中的异常和其它语言中的异常有差异,OC中的异常一般用在程序调试中使用而不是像Java程序一样很多API都必须处理异常才能使用。
异常语法
异常的语法如下:
@try
{
//do something
}
@catch(exception)
{
//处理异常
}
@finally
{
}
通常情况下我们会把需要调试的内容放到try块中,然后在catch中捕获exception,捕获的过程就是匹配类对象的过程,如果发生的异常和catch括号中的exception类型相同,或者是exception的子类时匹配成功,此时就会运行catch块中的内容处理异常。这里的catch块可以有多个,多个catch会按照从上到下的顺序依次进行匹配,只要找到匹配的catch块就不会去匹配其它catch块,如果所有的catch块都不匹配,那么就会运行finally块中的内容。
异常信息
我们捕获到异常后可以查看异常的名称以及异常发生的原因。OC中提供了基类NSException,所有的异常都继承于该类,该类提供了name和reason属性,通过这两个属性就可以得到异常的名称和发生异常的原因。
最后我们对本章回的内容做一个总结:
- 1.异常是OC中的一种报错机制,主要用来调试程序;
- 2.掌握异常的语法以及程序在此语法中的运行过程;
- 3.通过异常基类的的name和reason属性可以查看异常的名称和发生异常的原因;
看官们,本章回的内容就介绍到这里,欲知后事如何且听下回分解!
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