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[移动开发]ButterKnife源码探究(附实现自定义注解处理器)

这样就只需要在MainActivity的onCreate方法中调用MainActivity_Inject的构造方法就能完成成员变量的初始化了。

所以接下来的任务就是解析在代码中使用的注解,根据注解生成MainActivity_Inject.java这个文件

(3)解析注解

新建一个Java Library模块命名为compiler,在其中创建一个类InjectProcessor,继承自AbstractProcessorAbstractProcessor类为注解处理器的抽象类。在编译阶段,会查找指定的注解处理器实现类,并调用其process方法,完成注解的解析。

//配置注解处理器支持处理的注解类型为InjectString和InjectInt

@SupportedAnnotationTypes({“com.example.annotations.InjectString”,

“com.example.annotations.InjectInt”})

//配置注解处理器支持的Java版本

@SupportedSourceVersion(SourceVersion.RELEASE_7)

@AutoService(Processor.class)

//定义注解处理器继承自AbstractProcessor

public class InjectProcessor extends AbstractProcessor{

private static final ClassName CONTEXT = ClassName.get(“android.content”, “Context”);

//待生成java文件的的集合,key为被注解的类的类名,value为GenerateJavaFile对象

private HashMap<String,GenerateJavaFile> mGenerateJavaFiles = new HashMap<String, GenerateJavaFile>();

/**

  • 实现process方法,完成注解的解析和处理,通常生成文件或者校验处理

  • @param set 定义的注解类型的集合

  • @param roundEnvironment 回合环境,注解的处理可能要经过几个回合的处理,每个回合处理一批注解

  • @return 返回true表示注解被当前注解处理器处理,就不会再交给其他注解处理器

*/

@Override

public boolean process(Set<? extends TypeElement> set, RoundEnvironment roundEnvironment) {

//遍历所有的TypeElement的,一个注解类型对应一个TypeElement

for (TypeElement typeElement : set) {

//遍历在代码中使用typeElement对应注解类型来注解的元素

//例如:如果typeElement对应的是InjectString注解类型,那么Element对应为使用@InjectString注解的成员变量

for (Element element : roundEnvironment.getElementsAnnotatedWith(typeElement)) {

//添加注解元素到将要生成的java文件对应的GenerateJavaFile的对象中

addElementToGenerateJavaFile(element);

}

}

//生成java文件

createJavaFile();

return true;

}

}

因为之前定义的InjectString和InjectInt是类,所以他们的Element类型是TypeElement,一个TypeElement对应一个注解类型,所以process传入的set集合中有两个TypeElement对象,分别对应InjectString和InjectInt,我们遍历set集合,处理每个注解类型。通过调用roundEnvironment的getElementsAnnotatedWith(typeElement)来获取一个注解类型注解了哪些元素。

比如我们使用了InjectStirng注解了两个字符串成员变量:

@InjectString

public String hello;

@InjectString

public String world;

在InjectStirng的TypeElement会遍历hello和world这两个Element 。因为我们要将注解的元素转化成Java代码,所以需要处理每个Element对象,为生成Java文件做准备。我们定义类GenerateJavaFile来描述一个待生成的Java文件在InjectProcessor中:

/**

  • 描述一个待生成的Java文件

*/

private static class GenerateJavaFile {

String packageName;//包名

String className;//类名

List elements;//注解元素集合

}

通过调用addElementToGenerateJavaFile方法创建GenerateJavaFile对象,并将Element对象加入到GenerateJavaFile对象内部的elements集合中。addElementToGenerateJavaFile实现如下:

/**

  • 添加一个注解元素到对应的GenerateJavaFile对象中

  • @param element 注解元素

*/

private void addElementToGenerateJavaFile(Element element) {

//获取element对应成员变量所在的类,即被注解的类

TypeElement typeElement = (TypeElement) element.getEnclosingElement();

String[] split = typeElement.getQualifiedName().toString().split("\.");

String className = split[split.length - 1];

//通过父类的processingEnv获取报信者,用于在编译过程中打印log

Messager messager = processingEnv.getMessager();

messager.printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "add element to generate file " + className);

//获取被注解类对应的GenerateJavaFile对象,如果没有,则创建

GenerateJavaFile generateJavaFile = mGenerateJavaFiles.get(className);

if (generateJavaFile == null) {

GenerateJavaFile file = new GenerateJavaFile();

//设置待生成java文件的包名

file.packageName = processingEnv.getElementUtils().getPackageOf(element).toString();

//设置待生成java文件的类名

file.className = className + “_Inject”;

//初始化元素集合

file.elements = new ArrayList();

file.elements.add(element);

//保存被注解类所对应要生成java类的GenerateJavaFile对象

mGenerateJavaFiles.put(className, file);

} else {

//将注解元素添加到有的generateJavaFile对象中

generateJavaFile.elements.add(element);

}

}

(4)生成Java源文件

解析完所有的注解,创建GenerateJavaFile对象后,就可以根据GenerateJavaFile对象来生成对应的Java文件,这里可以使用第三方库javapoet来完成Java文件的生成,它的使用方式可以参考blog,这里不再赘述。

在compiler模块的build.gradle下添加javapoet的依赖同步:

compile ‘com.squareup:javapoet:1.9.0’

接着实现createJavaFile文件方法,来完成Java文件的生成,遍历GenerateJavaFile集合,一个GenerateJavaFile对象对应一个要生成的Java文件,首先创建这个Java类的构造方法:

//createJavaFile()

//构建一个构造方法,该构造方法带有一个Context类型的参数

MethodSpec.Builder builder = MethodSpec.constructorBuilder()

.addModifiers(Modifier.PUBLIC)

.addParameter(CONTEXT, “context”);

参数类型CONTEXT定义为:

private static final ClassName CONTEXT = ClassName.get(“android.content”, “Context”);

然后遍历注解元素,一个Element对象对应一条赋值代码:

//遍历该类中需要处理的注解元素

for (Element element: file.elements) {

//如果注解的成员变量是一个int类型

if (element.asType().toString().equals(“int”)) {

//在构造方法中添加一条语句

//例如:((MainActivity)context).one = context.getResources().getInteger(R.integer.one);

builder.addStatement("(( N ) c o n t e x t ) . N)context). N)context).N = context.getResources().getInteger(R.integer.$N)",

file.className.split("_")[0], element.getSimpleName(), element.getSimpleName());

//如果注解的是一个String类型

} else if (element.asType().toString().equals(“java.lang.String”)) {

//在构造方法中添加一条语句

//例如:((MainActivity)context).hello = context.getResources().getString(R.string.hello);

builder.addStatement("(( N ) c o n t e x t ) . N)context). N)context).N = context.getResources().getString(R.string.$N)",

file.className.split("_")[0], element.getSimpleName(), element.getSimpleName());

}

}

最后构建一个类,输出Java文件:

//构建一个类,添加一个上述的构造方法

TypeSpec typeSpec = TypeSpec.classBuilder(file.className)

.addModifiers(Modifier.PUBLIC)

.addMethod(builder.build())

.build();

try {

//输出java文件

JavaFile javaFile = JavaFile.builder(file.packageName, typeSpec).build();

javaFile.writeTo(processingEnv.getFiler());

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

(5)注解处理器,开始构建

注解处理器创建完后,还需要注册,这里最简单的方法是使用AutoService工具注册,在compiler的build.gradle添加依赖:

compile ‘com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc3’

然后给InjectProcess添加AutoService注解:

@AutoService(Processor.class)

//定义注解处理器继承自AbstractProcessor

public class InjectProcessor extends AbstractProcessor{

。。。。

}

AutoService的作用是生成一个配置文件来注册注解处理器。该配置文件的内容为com.example.InjectProcessor。

一切准备就绪,我们在app模块下添加依赖:

dependencies{

annotationProcessor project(’:compiler’)

}

在项目目录terminal下输入:gradle clean和gradle build,来构建一遍项目,构建成功后会在app模块下的路径:build/generated/source/apt/debug/包名 下生成一个MainActivity_Inject.java文件。结果与期望的代码一致:

public class MainAcivity_Inject{

public MainActivity_Inject(Context context){

((MainActivity)context).one=context.getResources().getInteger(R.integer.one);

((MainActivity)context).two=context.getResources().getInteger(R.integer.two);

((MainActivity)context).hello=context.getResources().getInteger(R.integer.hello);

((MainActivity)context).world=context.getResources().getInteger(R.integer.world);

}

}

到这里就完成一个自定义的注解器啦,最后我们将one、two输出在屏幕上得出的就是1、2。

从结果来看注解器帮我们做的事情就是 另one=1、tow=2、hello=‘hello’,world=‘world’这样子。

我们再来对自定义注解器的过程做一个小结:

  1. 定义注解

创建一个Java Library,在这里通过@Interface来定义注解类,并声明它要修饰的变量类型(类、成员变量等等)。

  1. 在Activity去使用注解

在build.gradle中添加依赖的模块,并在Activity中使用注解绑定一个控件或者变量。

  1. 解析注解(最关键的一步)

创建一个Java Library作为注解器,表明支持的注解类型,并且注解类要继承AbstractProcessor, 实现其process方法,在process方法中会传入一个set和roundEnviroment回合环境,set里面是注解类型的集合,通过遍历set,我们所有被注解的对象加入到自己准备的文件中。这个文件存储所有被注解的Element。

  1. 生成Java源文件

在创建完文件后,我们需要在程序编译时让这个文件生成一个正式的文件类,就是类似于MainActivity_ViewBinding那样的文件类,我们通过第三方库javapoet来完成Java文件的生成。通过MethodSpec.Build为这个类设置构造方法,并格式化代码(如为每个Element使用FindViewById)。最后输出这个Java文件。

  1. 注册注解处理器

通过第三方库AutoService来为当前项目注册这个注解处理器。注册完后就可以使用编译时注解了。


ButterKnife源码分析


下面来分析ButterKnife的源码,ButterKnife的Java Library为butter-annotation模块,下面有其所有注解,包括常用的bindView和onClick。

1、注解定义

@Retention(RUNTIME) @Target(FIELD)

public @interface BindView {

/** View ID to which the field will be bound. */

@IdRes int value();

}

可以看到BindeView注解保留到class文件中,并且是修饰成员变量的。另外内部有一个int类型的value方法,这是注解参数的定义,表示在使用BindView注解时可以接收一个int类型的参数,并且使用了注解@IdRes,表示参数必须是一个资源id。

这就体现出了我们使用BindView的格式:@BindeView(R.id.xxxx)

2、解析注解

在模块butterknife-compiler中,定义了注解处理器ButterKnifeProcessor类。

ButterKnifeProcessor同样使用process方法来完成注解的解析,里面的逻辑脉络十分清晰。

首先通过findAndParesTargets方法来获取所有注解来解析成一个Map集合,Map集合的key为一个TypeElement类型(比如我们在MainActivity中定义了注解,那么比会有一个TypeElement的对象对应MainActivity),表示被注解的类,value为一个BindingSet对象,里面有待生成的Java类所需的所有信息,包括类名包名、绑定的控件(比如我们生成MainActivity对应的绑定类MainActivity_ViewBinding所需要的所有信息)。

然后遍历Map集合中的所有元素,使用BindingSet对象创建一个JavaFile对象,进而生成一个Java文件。

在这里插入图片描述

我们这里主要分析 findAndParseTargets方法是如何解析注解的,该方法的目的是生成一个Map< TypeElement,BindingSet>集合,首先我们要先创建这个Map对象builderMap,解析所有注解来完成builderMap的初始化,最后使用builderMap对象来完成Map< TypeElement,BindingSet>集合bindingMap的创建并返回。

在这里插入图片描述

上半部分是解析被BindView注解的元素,下半部分是将整合好的信息传入到最后的bindMap并返回这个Map。

在findAndParseTargets 方法中会遍历所有被注解的元素,我们只看一下最常用的注解@BindView是如何被解析的,也就是parseBindView的实现。

在这里插入图片描述

在parseBindView中会对被注解的元素做可访问检查和包名检查,被绑定的元素必须继承View类或者一个接口,然后从builderMap集合中获取被注解的元素所在的类对应的BindingSet.Builder对象,如果没有,则调用getOrCreateBindingBuilder 方法创建一个BindingSet.Builder对象,再存入builderMap中,getOrCreateBindingBuilder代码如下:

在这里插入图片描述

我们可以在BindingSet的newBuilder方法中得到一些有用的信息,比如将要生成的Java文件的包名、类名等:

在这里插入图片描述

3、生成Java文件

BindingSet对象准备好之后,就可以使用BindingSet对象来生成一个对应的Java文件,process方法中调用BindingSet对象的brewJava 方法来“酿制”一个Java文件。brewJava就和我们自定义实现一个注解处理器中用到的Javapoet一样,调用createType方法来生成MainActiviy_ViewBinding类。

这个方法中首先调用addField方法给MainActiviy_ViewBinding类添加一个私有的成员变量target,然后由于要生成的MainActiviy_ViewBinding是对应MainActivity的,这就使得isActivity为true,所以会调用createBindingConstructorForActivity 方法来创建一个带参数的构造方法,接着调用createBindingConstructor方法来创建两个参数的构造方法,最后调用 createBindingUnbindMehtod方法创建解绑方法 unbind。

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加:2022-01-04 13:32:50  更:2022-01-04 13:35:32 
 
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