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[移动开发]《Android》Chap.5 探究Fragment

Fragment介绍

为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment (碎片) 功能,它非常类似于Activity,可以像Activity一样包含布局。
Fragment是一种可以嵌入在Activity当中的UI片段,可以让程序更合理和充分的利用大屏幕空间。

Fragment的使用方式

简单用法

如果要显示如下图所示的界面,需要在一个Activity中添加两个Fragment。
在这里插入图片描述

新建布局

首先要准备左侧Fragment的布局left_fragment.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="Button"
        />

</LinearLayout>

右侧同理新建布局文件right_fragment.xml,代码略

新建类中加载布局

接着需要新建一个LeftFragment类,并让他继承于Fragment注意此处继承的是AndroidX.fragment.app.Fragment

//上面省略一些此处不重要的 import
import androidx.fragment.app.Fragment //注意是这个库!!
class LeftFragment : Fragment() {

    private var _binding: LeftFragmentBinding ?= null
    private val binding get() = _binding!!

    override fun onCreateView(
        inflater: LayoutInflater,
        container: ViewGroup?,
        savedInstanceState: Bundle?
    ): View {
        _binding = LeftFragmentBinding.inflate(inflater,container,false)
        return binding.root
    }

    override fun onDestroyView() {
        super.onDestroyView()
        _binding = null
    }

}

右侧同理新建类RightFragment,代码略

在主布局文件中插入

activity_main.xml中使用<fragment>标签在布局中添加Fragment
<androidx.fragment.app.FragmentContainerView>可以用做放置fragment的容器
android:name属性来显式声明要添加的Fragment类名,注意一定要将类的包名也加上。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:orientation="horizontal"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:baselineAligned="false">

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/leftFrag"
        android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        />

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        aandroid:id="@+id/rightFrag"
        android:name="com.example.fragmenttest.RightFragment"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        />

</LinearLayout>

然后就会出现上图中的效果了。

动态添加Fragment

Fragment的强大之处在于,它可以在程序运行时动态地添加到Activity当中。根据具体情况来动态地添加Fragment,就可以将程序界面定制得更加多样化。
比如想实现,点击左侧的button后,右边的Fragment自动更改:

准备要替换的fragment

步骤跟上面一样,新建一个another_right_fragment.xml,新建对应的类AnotherRightFragment

在主布局文件中放置容器

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:orientation="horizontal"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:baselineAligned="false">

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/leftFrag"
        android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        />

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/rightLayout"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        />

</LinearLayout>

在MainActivity中添加指令

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var binding: ActivityMainBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
        setContentView(binding.root)
    }

    override fun onResume() {
        super.onResume()
        //val button = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.leftFrag)?.view?.findViewById<Button>(R.id.button1)
        binding.leftFrag.rootView.findViewById<Button>(R.id.button1)?.setOnClickListener {
            replaceFragment(AnotherRightFragment())
        }
        replaceFragment(RightFragment())
    }

    private fun replaceFragment(fragment: Fragment) {
        val fragmentManager = supportFragmentManager
        val transaction = fragmentManager.beginTransaction()
        transaction.replace(R.id.rightLayout,fragment)
        transaction.commit()
    }

}

其中注释掉的是不使用 viewbinding的方法

运行结果

在这里插入图片描述

添加返回栈

FragmentTransaction中提供了一个addToBackStack()方法,可以用于将一个事务添加到返回栈中,接收?个名字用于描述返回栈的状态, ?般传入null即可
在这里插入图片描述
点下返回键,右边部分就会返回到RightFragment

与Activity之间的交互

调用FragmentManagerfindFragmentById()方法,可以在Activity中得到相应Fragment的实例,然后就能轻松地调用Fragment里的方法了

val fragment = supportFragmentManager?.findFragmentById(R.id.leftFrag) as LeftFragment

Fragment的生命周期

状态

  1. 运行状态:
    当一个 fragment 是可见的,并且它所关联的活动也正处于运行状态时,那么该 fragment 也处于运行状态。
  2. 暂停状态
    当一个 Activity 进入暂停状态时( 弹出一个对话框或被另一个未占满屏幕的活动覆盖后 ),与它相关联的 fragment 也会进入到暂停状态
  3. 停止状态
    当一个 Activity 进入停止状态时,与它相关联的 Fragment 就会进入到停止状态,或者通过调用 FragmentTransactionremove()replace() 方法将 fragment 从活动中移除,但如果在事务提交之前( 也就是 commit 之前 )调用 addToBackStack() 方法,这时的 fragment 也会进入到停止状态。总的来说,进入停止状态的 fragment 对用户来说是完全不可见的,有可能会被系统回收。
  4. 销毁状态
    fragment 总是依附于活动而存在的,因此当活动被销毁时,与它相关联的 fragment 就会进入到销毁状态。或者通过调用 FragmentTransactionremove()replace() 方法将 fragment 从活动中移除,但如果在事务提交之前没有调用 addToBackStack() 方法,这时的 fragment 也会进入到销毁状态。

回调

  • onAttach(Activity):当 fragment 和 Activity 建立关联的时候调用。
  • onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup, Bundle):为 fragment 创建视图 (加载布局) 时调用。
  • onActivityCreated(Bundle):确保与 fragment 关联的活动一定已经创建完毕的时候调用,也就是当 Activity 中的 onCreate() 方法返回时调用。
  • onDestroyView():与 onCreateView() 相对应,在 fragment 的视图被移除时调用。
  • onDetach():与 onAttach() 方法相对应,当 fragment 与 Activity 解除关联的时候调用。

图解

动态加载布局技巧

限定符

原理

书中表5.1 Android中常见的限定符
在这里插入图片描述

实践

res目录下新建一个layout-large,并在该文件夹下新建一个布局activity_main.xml
在这里插入图片描述
layout文件夹中的activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:orientation="horizontal"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:baselineAligned="false">

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/leftFrag"
        android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        />

</LinearLayout>

layout文件夹中的activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:orientation="horizontal"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:baselineAligned="false">

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/leftFrag"
        android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="1"
        />

    <androidx.fragment.app.FragmentContainerView
        android:id="@+id/rightFrag"
        android:name="com.example.fragmenttest.RightFragment"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_weight="3"
        />

</LinearLayout>

手机模拟器:
在这里插入图片描述
平板模拟器:
在这里插入图片描述
large就是一个限定符,那些屏幕被认为是large的设备就会自动加载layout-large文件夹下的布局,小屏幕的设备则还是会加载layout文件夹下的布局。(如上图)

使用最小宽度限定符

最小宽度限定符允许我们对屏幕的宽度指定一个最小值(以dp为单位),然后以这个最小值为临界点,屏幕宽度大于这个值的设备就加载一个布局,屏幕宽度小于这个值的设备就加载另一个布局。
比如:在res目录下新建一个layout-sw600dp,并在该文件夹下新建一个布局activity_main.xml
这就意味着,当程序运行在屏幕宽度大于等于600dp的设备上时,会加载layout-sw600dp/activity_main布局,当程序运行在屏幕宽度小于600dp的设备上时,则仍然加载默认的layout/activity_main布局。

最佳实践

显示一个新闻展示界面
在平板上运行左边显示新闻标题列表,右边显示内容。
在手机上运行只显示标题,点进去显示内容
一个份代码但是在手机平板运行是不同的效果。

Kotlin课堂

扩展函数

扩展函数,表示即使在不修改某个类的源码的情况下,仍然可以打开这个类,向这个类添加新的函数。

语法结构

fun ClassName.methodName(param1: Int, param2: Int): Int{
	return 0;
}

使用

扩展函数可以定义在任何地方,但最好建议是被添加扩展函数的类的同名kotlin文件,这样方便查找。
通常定义为顶层方法,可以拥有全局的访问域

fun String.lettersCount(): Int {
	var count = 0
	for(char in this){
		if(char.isLetter()){
			count++
		}
	}
	return count
}

这样在使用时就可以

val count = "ABC123xyz#".lettersCount()

运算符重载

关键字

operator

语法结构

class Obj{
	operator fun plus(obj: Obj): Obj{
		//处理相加逻辑
	}
}

除了关键字和函数名时固定不变的,接收的参数和函数的返回值都可以自行设定。

普通使用

val obj1 = Obj()
val obj2 = Obj()
val obj3 = obj1 + obj2 //相当于 obj1.plus(obj2)

多重加载

定义Money类

class Money(val value: Int)

使用重载

class Money(val value: Int) {
	operator fun plus(money: Money): Money {
	 	val sum = value + money.value
	 	return Money(sum)
	}
	operator fun plus(newValue: Int): Money {
		val sum = value + newValue
		return Money(sum)
	}
}

使用

val money1 = Money(5)
val money2 = Money(10)
val money3 = money1 + money2 //15
val money4 = money3 + 20     //35

语法糖表

语法糖表达式实际调用函数
a + ba.plus(b)
a - ba.minus(b)
a * ba.times(b)
a / ba.div(b)
a % ba.rem(b)
a++a.inc()
+aa.unaryPlus()
-aa.unaryMinus()
!aa.not()
a b 比较大小a.rangeTo(b)
a…ba.plus(b)
a[b]a.get(b)
a[b] = ca.set(b, c)
a in bb.contains(a)
a <= ba.compareTo(b)
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加:2022-01-14 02:05:57  更:2022-01-14 02:06:02 
 
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