我们在开发中肯定会经常用Kotlin提供的一些通用拓展函数,当我们进去看源码的时候会发现许多函数里面有contract {}包裹的代码块,那么这些代码块到底有什么作用呢??
测试
接下来用以下两个我们常用的拓展函数作为例子
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block()
}
public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean {
contract {
returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
}
return this == null || this.length == 0
}
run 和isNullOrEmpty 我相信大家在开发中是经常见到的。
不知道那些代码有什么作用,那么我们就把那几行代码去掉,然后看看函数使用起来有什么区别。
public inline fun <T, R> T.runWithoutContract(block: T.() -> R): R {
return block()
}
public inline fun CharSequence?.isNullOrEmptyWithoutContract(): Boolean {
return this == null || this.length == 0
}
上面是去掉了contract{}代码块后的两个函数 调用看看
fun test() {
var str1: String = ""
var str2: String = ""
runWithoutContract {
str1 = "jayce"
}
run {
str2 = "jayce"
}
println(str1) //jayce
println(str2) //jayce
}
经过测试发现,看起来好像没什么问题,run代码块都能都正常执行,做了赋值的操作。
那么如果是这样呢
将str的初始值去掉,在run代码块里面进行初始化操作
@Test
fun test() {
var str1: String
var str2: String
runWithoutContract {
str1 = "jayce"
}
run {
str2 = "jayce"
}
println(str1) //编译不通过 (Variable 'str1' must be initialized)
println(str2) //编译通过
}
??????
我们不是在runWithoutContract做了初始化赋值的操作了吗?怎么IDE还报错,难道是IDE出了什么问题?好 有问题就重启,我去,重启还没解决。。。。好重装。不不不!!别急 会不会Contract代码块就是干这个用的?是不是它悄悄的跟IDE说了什么话 以至于它能正常编译通过?
好 这个问题先放一放 我们再看看没contract版本的isNullOrEmpty对比有contract的有什么区别
fun test() {
val str: String? = "jayce"
if (!str.isNullOrEmpty()) {
println(str) //jayce
}
if (!str.isNullOrEmptyWithoutContract()) {
println(str) //jayce
}
}
发现好像还是没什么问题。相信大家根据上面遇到的问题可以猜测,这其中肯定也有坑。
比如这种情况
fun test() {
val str: String? = "jayce"
if (!str.isNullOrEmpty()) {
println(str.length) // 编译通过
}
if (!str.isNullOrEmptyWithoutContract()) {
println(str.length) // 编译不通过(Only safe (?.) or non-null asserted (!!.) calls are allowed on a nullable receiver of type String?)
}
}
根据错误提示可以看出,在isNullOrEmptyWithoutContract 判断为flase之后的代码块,str这个字段还是被IDE认为是一个可空类型,必须要进行空检查才能通过。然而在isNullOrEmpty 返回flase之后的代码块,IDE认为str其实已经是非空了,所以使用前就不需要进行空检查。
查看 contract 函数
public inline fun contract(builder: ContractBuilder.() -> Unit) { }
点进去源码,我们可以看到contract 是一个内联函数,接收一个函数类型的参数,该函数是ContractBuilder 的一个拓展函数(也就是说在这个函数体里面拥有ContractBuilder 的上下文)
看看ContractBuilder 给我们提供了哪些函数(主要就是依靠这些函数来约定我们自己写的lambda函数)
public interface ContractBuilder {
//描述函数正常返回,没有抛出任何异常的情况。
@ContractsDsl public fun returns(): Returns
//描述函数以value返回的情况,value可以取值为 true|false|null。
@ContractsDsl public fun returns(value: Any?): Returns
//描述函数以非null值返回的情况。
@ContractsDsl public fun returnsNotNull(): ReturnsNotNull
//描述lambda会在该函数调用的次数,次数用kind指定
@ContractsDsl public fun <R> callsInPlace(lambda: Function<R>, kind: InvocationKind = InvocationKind.UNKNOWN): CallsInPlace
}
returns
其中 returns() returns(value) returnsNotNull() 都会返回一个继承于SimpleEffect 的Returns 接下来看看SimpleEffect
public interface SimpleEffect : Effect {
//接收一个Boolean值的表达式 改函数用来表示当SimpleEffect成立之后 保证Boolean值的表达式返回值为true
//表达式可以传判空代码块(`== null`, `!= null`)判断实例语句 (`is`, `!is`)。
public infix fun implies(booleanExpression: Boolean): ConditionalEffect
}
可以看到SimpleEffect里面有一个中缀函数implies 。可以使用ContractBuilder的函数指定某种返回的情况 然后用implies来声明传入的表达式为true。
看到这里 那么我们应该就知道 isNullOrEmpty() 加的contract 是什么意思了
public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean {
contract {
//返回值为false的情况 returns(false)
//意味着 implies
//调用该函数的对象不为空 (this@isNullOrEmpty != null)
returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
}
return this == null || this.length == 0
}
因为isNullOrEmpty里面加了contract代码块,告诉IDE说:返回值为false的情况意味着调用该函数的对象不为空。所以我们就可以直接在判断语句后直接使用非空的对象了。
有些同学可能还是不理解,这里再举一个没什么用的例子(运行肯定会crash哈。。。)
@ExperimentalContracts //因为该特性还在试验当中 所以需要加上这个注解
fun CharSequence?.isNotNull(): Boolean {
contract {
//返回值为true returns(true)
//意味着implies
//调用该函数的对象是StringBuilder (this@isNotNull is StringBuilder)
returns(true) implies (this@isNotNull is StringBuilder)
}
return this != null
}
fun test() {
val str: String? = "jayce"
if (str.isNotNull()) {
str.append("")//String可是没有这个函数的,因为我们用contract让他强制转换成StringBuilder了 所以才有了这个函数
}
}
是的 这样IDE居然没有报错,因为经过我们contract的声明,只要这个函数返回true,调用函数的对象就是一个StringBuilder。
callsInPlace
//描述lambda会在该函数调用的次数,次数用kind指定
@ContractsDsl public fun <R> callsInPlace(lambda: Function<R>, kind: InvocationKind = InvocationKind.UNKNOWN): CallsInPlace
可以知道callsInPlace是用来指定lambda函数调用次数的
kind有四种取值
- InvocationKind.AT_MOST_ONCE:最多调用一次
- InvocationKind.AT_LEAST_ONCE:最少调用一次
- InvocationKind.EXACTLY_ONCE:调用一次
- InvocationKind.UNKNOWN:未知,不指定的默认值
我们再看回去之前run 函数里面的contract 声明了什么
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R {
contract {
//block这个函数,刚好调用一次
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return block()
}
看到这里 应该就知道为什么我们自己写的runWithoutContract 会报错(Variable 'str1' must be initialized),而系统的run 却不会报错了,因为run 声明了lambda会调用一次,所以就一定会对str2 做初始化操作,然而runWithoutContract 却没有声明,所以IDE就会报错(因为有可能不会调用,所以就不会做初始化操作了)。
总结
- Kotlin提供了一些自动转换的功能,例如平时判空和判断是否为某个实例的时候,Kotlin都会为我们自动转换。但是如果这个判断被提取到其他函数的时候,这个转换会失效。所以提供了
contract 给我们在函数体添加声明,编译器会遵守我们的约定。 - 当使用一个高阶函数的时候,可以使用
callsInPlace 指定该函数会被调用的次。例如在函数体里面做初始化,如果申明为EXACTLY_ONCE 的时候,IDE就不会报错,因为编译器会遵守我们的约定。
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