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[移动开发]类人猿安卓手游封包技术教程

? ? ?声明:本教程只做计算机协议安全技术研究,禁止非法用途,后果自负。

? ? ? 技术原理是目前唯一的一套针对X64游戏程序和安卓模拟器。无需代理软件、无需驱动、测试和编写方便。教程提供半源码,但是全部核心源码都会在课程里面展示给大家,保证资源浪费和泛滥,保证学员技术。课程不会凑数量,30分钟左右一节课。不会像其他人搞几十集5分钟一节视频。至于技术自己进群看测试的工具

第一部分:封包基础原理(小白入门)

1.封包协议TCP、UDP基础原理

2.代理框架环境搭建和WPE工具使用

3.查尔斯全局代理软件数据拦截测试

4.远程hook拦截发包代码实操

5.拦截发送包中控台代码编写,带你编写比wpe更好的封包工具

6.遍历套接字、IP端口和发送等功能

7.过滤封包筛选数据,完善工具

8.远程hook和注入dll代理拦截发送框架

9.注入dll接收全函数拦截send/sendto/WSASend/ WSASendto/recv/recvfrom等全函数讲解

(附录WPE使用资源)

第二部分:X64远程hook实操(直接半源码+核心教程教学,超越WPE)

1.X64远程hook工具使用和喊话封包数据分析(无需代代理无需网截,直接干模拟器)

2.远程X64hook框架配置和代码编写、原理和半源码讲解

3.X64注入安卓发包NPC对话数据测试

4.过滤发送和接收包HOOK筛选得到的数据

5.NPC对话包分析和代码封装(试用和NPC唠叨做任务)

6.真正X64安卓模拟器注入源码call函数分析( 全语言支持? ?支持C/? ?易语言? ?/按键精灵? ?/TC? ?/C#)

7.易语言写滤镜的修改发包功能(可以实现替换远程喊话/捕鱼数据等功能)

8.替换包之偷天换日功能

9.汇编实现免恢复构造发包

第三部分:封包数据分析、外挂、漏洞实例功能(课程跟着游戏变化,游戏实战)

1.字符编码分析和封包广告喊话

2.商人喊话封包之组包代码

3.某X网游地图传送数据和校验

4.人物传送组包代码实战

5.某仙日常副本任务数据分析

6.快速自动过副本思路

7.网游无限制副本刷材料漏洞分析新思路

8.封包修改人物名字

9.接收包识别游戏数据

9. 某网游修改人物名字组包代码编写

11.接收包获取某私服游戏坐标、方向信息

(附录大量分析变态功能使用资源)

第四部分:实战、加密解密(讲解解密原理/提供加密工具)

1.封包加密解密基础:

(1)封包加密解密基础和常用加密方式和加密学习方向

(2)全图玩家、NPC、传送名字解码分析实例操作

2.易语言封包源码:获取全图玩家和NPC信息代码编写(遍历怪物思路一样)

(1)封包拦截封包全部玩家的结构,属性包括坐标、血值、ID、名字数据解码和封包分割

(2)代码编写易语言输出全图玩家数据和传送

3.人物封包全图批量加人邀请人、加好友代码

4.常规运算加解密分析

(1)封包xor、or、and?运算等原理

(2)某网游游戏加密解密数据喊话、购买解密实例分析

5.网游实例base64加密解密分析和代码编写

6.网游密匙类游戏解密、实例分析

(1)获取封包解密钥匙

(2)易语言手写构造钥匙加密代码

第五部分:多开框架代码讲解(核心课程)

1.拦截模块X64注入和源码

2.X64远线程多开发包框架测试(不直接半源码,自己看视频抄自己修改,保护学员利益)

3. 模拟器多开消息发包新框架

4. C语言写模拟器发包插件

第六部分:C++模拟器独控多开框架(工作室,这一章个别课程用到C++)

1.C++独立框架和安卓模拟器测试和环境搭建

2.注入框架和游戏端界面和C++源码

3.实操C++用MFC写拦截和发送独控

4.安卓模拟器UDP和TCP全开独控代码讲解

第七章:新封包框架:模块化且开源,稳定,新手友好(类人猿老师)

1.封包两个版本

2.模块框架之秒怪实例操作

3.新框架封包recv和send拦截原理和实例(sendto和 recvfrom)

第八章:易语言新封包框架多开+多开图色

1.手游封包多开功能实现(新框架)

2.手游大漠图色模拟配合封包框架(半脱机封包框架例子)

第九章:手游抢拍项目实战(二期更新完成

1.手游拍卖行抢拍原理和思路

2.接收包获取抢拍物品种类分析

3.向服务器请求物品分类信息代码

4.抢拍物品信息分析

5.代码编写遍历拍卖行物品信息

6.抢拍物品信息中控界面

7.抢拍物品自动刷新(公开课)

8.抢拍购买包和物品ID分析

9.自动抢拍和价格设置

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加:2022-01-25 10:42:32  更:2022-01-25 10:42:54 
 
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