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[移动开发]动态加载 so 注意事项&案例,hashmap和concurrenthashmap的区别

android.os.Build.SUPPORTED_ABIS

android.os.Build.CPU_ABI

android.os.Build. CPU_ABI2

这些变量用于查询设备支持的架构,其中 SUPPORTED_ABIS 是API Level 21引入来代替CPU_ABI, CPU_ABI2的。

  1. 如果目标平台的 API Level 小于 21,只能使用 CPU_ABI 要 CPU_ABI2 来选择了,而 CPU_ABI 要优于 CPU_ABI2。

  2. API Level >=21的推荐使用android.os.Build.SUPPORTED_ABIS,但是21以下只能使用CPU_ABI 和CPU_ABI2

测试下这几个变量的值

针对某一个固定的设备,如Nexus 9设备(arm64-v8a CPU架构)

根据前面说描述 设备的兼容情况

SUPPORTED_ABIS 比较容易理解,返回arm64-v8a,armeabi-v7a,armeabi

而CPU_ABI 和CPU-ABI2的值不是固定不变的,它会根据 APK 打包的jniLibs ,并根据设备支持的abi选择性安装,返回不同的值

所以5.0(21)以上,推荐使用android.os.Build.SUPPORTED_ABIS判断获取设备支持的架构类型,而5.0以下则使用android.os.Build.CPU_ABI 即可,android.os.Build.CPU_ABI2的价值也不是很大。

activity.getApplicationInfo().nativeLibraryDir 暂时未用到

4.4-> /data/app-lib/com.less.tplayer.baidu-15.0-> /mnt/asec/com.less.tplayer.baidu-2/lib/arm64

动态加载网络或文件夹下的so库

加载某文件夹 -> 相应架构的so文件

Apk文件本身就是一个压缩文件,解压后目录结构大致如下:

某apk文件的解压目录

动态加载so案例

我先把完整的代码贴出来,然后讲解可能遇到的两个错误。

动态加载的核心类(根据abi从本地选择合适的so库加载)

public class DynamicSO {

private static final String TAG = DynamicSO.class.getSimpleName();

public static void loadExSo(Context context,String soName, String soFilesDir){

File soFile = choose(soFilesDir,soName);

String destFileName = context.getDir(“myso”, Context.MODE_PRIVATE).getAbsolutePath() + File.separator + soName;

File destFile = new File(destFileName);

if (soFile != null) {

Log.e(TAG, "最终选择加载的so路径: " + soFile.getAbsolutePath());

Log.e(TAG, "写入so的路径: " + destFileName);

boolean flag = FileUtil.copyFile(soFile, destFile);

if (
flag) {

System.load(destFileName);

}

}

}

/**

  • 在网络或者本地下载过的so文件夹: 选择适合当前设备的so文件

  • @param soFilesDir so文件的目录, 如apk文件解压后的 Amusic/libs/ 目录 : 包含[arm64-v8a,arm64-v7a等]

  • @param soName so库的文件名, 如 libmusic.so

  • @return 最终匹配合适的so文件

*/

private static File choose(String soFilesDir,String soName) {

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {

String [] abis = Build.SUPPORTED_ABIS;

for (String abi : abis) {

Log.e(TAG, "SUPPORTED_ABIS =============> " + abi);

}

for (String abi : abis) {

File file = new File(soFilesDir,abi + File.separator + soName);

if (file.exists()) {

return file;

}

}

} else {

File file = new File(soFilesDir, Build.CPU_ABI + File.separator + soName);

if (file.exists()) {

return file;

} else {

// 没有找到和Build.CPU_ABI 匹配的值,那么就委屈设备使用armeabi算了.

File finnalFile = new File(soFilesDir, “armeabi” + File.separator + soName);

if (finnalFile.exists()) {

return finnalFile;

}

}

}

return null;

}

}

动态调用so的函数,不需要System.loadLibrary.

public class Security {

public native String stringFromJNI();

}

测试类,我的需要加载的so文件都是放在sdcard/mylibs目录下的。

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

public void handle(View view) {

DynamicSO.loadExSo(this,“libnative-lib.so”, Environment.getExternalStorageDirectory() + “/mylibs”);

// JNI 调用

Security security = new Security();

String message = security.stringFromJNI();

Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

常见错误

  1. Exception: dlopen failed: “/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so” has bad ELF magic

  2. E/art: dlopen("/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so", RTLD_LAZY) failed: dlopen failed: “/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so” is 32-bit instead of 64-bit

  3. E/art: dlopen("/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so", RTLD_LAZY) failed: dlopen failed: “/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so” is 64-bit instead of 32-bit

【错误1】非常简单,但却耗费我一晚上都没找到错误,Google搜到的也是不相干的,错误提示太坑了,什么是精灵魔法??我还以为是5.0版本问题,然后测试4.0,然后以为so的写入目录有问题,然后。。。

byte[] bytes = new byte[1024];

int len = -1;

while ( (len = bufferedInputStream.read(bytes)) != -1) {

bufferedOutputStream.write(bytes, 0, len);

}

拐了一大圈,最后是

bufferedInputStream.read(bytes)

bufferedInputStream.read()

TNN的,啥时候bytes丢了!!!

这个不起眼的小错误差点搞得我放弃这个知识点。

上面的粗心大意的错误终于解决了,却又出现了下面的错误,真坑!

【错误2】

E/art: dlopen("/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so", RTLD_LAZY) failed: dlopen failed: “/data/data/com.less.tplayer.baidu/app_myso/libnative-lib.so” is 32-bit instead of 64-bit

这个问题在Google某位大神尼古拉斯*赵四 的帮助下找到了答案:

我特意用 [vivoX9照亮你的美 arm64-v8a架构] 测试了下:

String [] abis = Build.SUPPORTED_ABIS;

for (String abi : abis) {

Log.e(TAG, "SUPPORTED_ABIS =============> " + abi);

}

}

打印结果是:

E/DynamicSO: SUPPORTED_ABIS =============> arm64-v8a

E/DynamicSO: SUPPORTED_ABIS =============> armeabi-v7a

E/DynamicSO: SUPPORTED_ABIS =============> armeabi

ivoX9照亮你的美 arm64-v8a架构] 测试了下:

String [] abis = Build.SUPPORTED_ABIS;

for (String abi : abis) {

Log.e(TAG, "SUPPORTED_ABIS =============> " + abi);

}

}

打印结果是:

E/DynamicSO: SUPPORTED_ABIS =============> arm64-v8a

E/DynamicSO: SUPPORTED_ABIS =============> armeabi-v7a

E/DynamicSO: SUPPORTED_ABIS =============> armeabi

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加:2022-01-25 10:42:32  更:2022-01-25 10:44:12 
 
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