Hello,村长
我的场景:
比如我接入某个渠道的 SDK(手游),无论是网游还是单机 SDK,都到都会要求你接入退出回调,如下图所示: 而再某些场景下,我竟然遇到了这种情况: 1、多进程情况下(配置 android:process="" 属性),点击 ‘退出游戏’ 按钮,游戏并没有退出,反而重新启动游戏
2、多进程 + 多任务栈(配置 android:taskAffinity="com.primer.json.aaaa" 属性),点击 ‘退出游戏’ 按钮,同样的,游戏没有退出成功反而重启
我的解决:
你应该也有一点思路了,我上面提到两种场景,关键词多进程 和 多任务栈 。
我 的应用为什么符合多进程呢?我明明没有主动设置多进程!但是,merged Manifest 发现,有个第三方 SDK 的某个 activity,配置了 android:process="" 属性。
主动设置:可以通过 activity 的 android:process="" 属性配置 私有进程:android:process=":primer" 【名称冒号开头】 普通进程:android:process=“primer” 【名称不是冒号开头】 与私有进程的区别?可以了解更多关于 Linux 进程的知识
多任务栈,这个我的应用明确开启了,也就是为 activity 配置 android:taskAffinity="" 属性 。
通常,我们退出应用是这样的
private void exit(){
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(0);
}
或者是
private void exit(List<Activity> activities){
for (Activity activity:activities){
if (activity!=null){
activity.finish();
}
}
activities.clear();
activities=null;
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(0);
}
但是,以上两种在我这里没有作用,
所以,我的最终方案是
private void forceExit(Activity activity) {
if(activity == null) return;
ActivityManager ams = (ActivityManager) activity.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
List<ActivityManager.AppTask> appTasks = ams.getAppTasks();
if (appTasks != null) {
for (ActivityManager.AppTask item : appTasks) {
LogUtil.i(TAG, "appTasks item =" + item.getTaskInfo());
item.finishAndRemoveTask();
}
}
}
List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> mList = ams.getRunningAppProcesses();
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo info : mList) {
LogUtil.d(TAG, "info processName = " + info.processName);
if (info.pid != android.os.Process.myPid()) {
LogUtil.d(TAG, "info pid = " + info.processName);
android.os.Process.killProcess(info.pid);
}
}
if (activity != null && !activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(0);
}
最终彻底退出应用
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