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[移动开发]我把阿里、腾讯、字节跳动,2021Android开发社招面试解答之性能优化 |
本节主要介绍启动方式、特点、应用启动
解决方法1,把启动白屏的背景换成一张图片;解决方法2,把启动白屏背景变透明。
16ms原则; 卡顿处理; Triple Buffer,既然丢帧的情况不可避免,Android 团队从未放弃对这块的优化处理,于是便出现了Triple Buffer(三缓冲机制)。
StrictMode 详解、Systrace和TraceView。
程序的每个组件和 Layout 都需要经过初始化、布局和绘制,如果布局嵌套层次过深,就会导致加载操作更为耗时,更严重的话还可能导致内存溢出。本节学习使用两个工具来检查和优化 Layout。
既然能够通过系统设置知道过度渲染次数,测试时候就读取该值,填写报告就完了啊,为何要自动化呢?因为在对app进行系统的测试时,会发现页面非常多,如管家一二级页面就多大20多个,且集成包,灰度包,正式包,回归包都要进行一次测试,所以进行自动化过度渲染计数读取是有必要的。 由于Android应用的沙箱机制,每个应用所分配的内存大小是有限度的,内存太低就会触发LMK(Low Memory Killer)机制,进而会出现闪退现象。如果要对内存进行优化,就需要先搞懂java的内存是如何分配和回收的,关于这方面,可以重点参考下面的内容: 主要包含
如果一个app使用的很少,但是app的耗电量却很高,这时候用户肯定想直接卸载这个app。那么如何降低自己app的耗电量就是一个很重要的事情了。 耗电的因素有那些呢? (1)Alarm Manager wakeup 唤醒过多 (2)频繁使用局部唤醒锁 (3)后台网络使用量过高 (4)后台 WiFi scans 过多 详细内容包含
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