d = e.toLong() //合法
}
//Any 为 koltin 中的基类,类似 java 的 Object 类,但是又不一样
fun convert(arg: Any): String? {
//is 类似 java 的 instanceof
return if (arg is String) {
arg.toUpperCase()
} else {
null
}
}
!!. 、?. 、?: 、as 、as? 的区别
在 kotlin 中!!. 跟?. 都是用来判断空参数异常的。?. 的含义是这个参数可以为空且程序继续运行下去;!!. 的含义是这个参数如果为空则抛出异常。
?. 在 kotlin 中的使用案例如下:
val testClass: TestClass? = null
testClass?.func() //如果有返回值则当testClass为空返回 null,反之返回正常返回值
println “done” //当testClass为空则继续执行这里
上面代码对应的 java 实现逻辑如下:
TestClass testClass = null;
if (testClass != null) {
testClass.func();
}
System.out.println(“done”)
!!. 在 kotlin 中的使用案例如下:
val testClass: TestClass? = null
testClass!!.func()
println “done” //当testClass为空则抛出异常,这里没机会执行
上面代码对应的 java 实现逻辑如下:
TestClass testClass = null;
if (testClass != null) {
testClass.func();
} else {
throw new NullPointerException();
}
System.out.println(“done”)
Elvis 表达式?: 很像 java 的三目运算符,但又不一样,其使用案例如下:
//当 name 不为 null 则返回 null 给 str,当 name 为 null 则返回 default 给 str
val str = name ?: “default”
as 被用做类型转换或者重取别名,当用作取别名时案例如下:
//包及导入特性小节演示过了
//指定导入别名
import cn.yan.test2.funcTest as selfFuncTest
当用作类型转换时,as 用于执行引用类型的显式类型转换,如果要转换的类型与指定的类型兼容则成功执行,如果类型不兼容则会抛出转换异常;当使用as? 运算符进行类型转换,如果要转换的类型与指定的类型兼容则成功执行,如果类型不兼容则返回 null。在 kotlin 中,父类型是禁止转换为子类型的,请务必注意。
//【工匠若水 加微信 yanbo373131686 联系我,关注微信公众号:码农每日一题 未经允许严禁转载 https://blog.csdn.net/yanbober】
open class Fruit
open class Apple(name: String) : Fruit()
val fruit = Fruit()
//抛出 java.lang.ClassCastException 异常
println(fruit as Apple)
//打印为 null,安全的类型转换
println(fruit as? Apple)
kotlin 类型Unit 、Nothing 和Nothing? 、Any 和Any? 区分
kotlin 中 Unit 类型与 java 中 void 的功能基本相似。如下是 kotlin 源码中 Unit 的源码:
//Unit 类型是一个 object 对象类型
public object Unit {
//toString 函数返回值
override fun toString() = “kotlin.Unit”
}
在 kotlin 中,当一个函数没有返回值时,我们用 Unit 来表示,而不是 null;大多数时候我们不需要显示地返回 Unit,或者声明一个函数的返回值是 Unit,编译器会自动推断它。跟 kotlin 的其他类型一样,Unit 的基类型是 Any。如果是一个可空的Unit? 则父类型是Any? 。Any? 是 Any 的超集,Any? 是 kotlin 类型层次的最顶端。
fun main() {
val unit = testUnit()
println(unit is Unit) //true
println(unit is Any) //true
println(unit is Unit?) //true
println(unit is Any?) //true
val unitNullable = testUnitNullable()
println(unitNullable is Unit) //false
println(unitNullable is Any) //false
println(unitNullable is Unit?) //true
println(unitNullable is Any?) //true
}
fun testUnit(): Unit {}
fun testUnitNullable(): Unit? { return null }
我们知道,在 java 中 void 不能是变量的类型,也不能作为值打印输出,java 提供了一个包装类 Void(void 的自动装箱类型),如果我们想让一个方法的返回类型永远是 null,则可以把返回类型定义为这个大写的 Void 类型。
java 中的这个 Void 类型对应 kotlin 的类型就是Nothing? ,在 kotlin 中可以理解为不可达,即不返回或者返回不可访问类型,是一种约定,Nothing 的类源码如下:
//外界无法创建 Nothing 实例
public class Nothing private constructor()
在 kotlin 中 throw 表达式的返回值就是 Nothing 类型的,表示了一种不可达(因为 throw 表达式执行完毕后就异常了,自然也就是不可达后续流程了),所以如果一个函数返回值是 Nothing,那么这个函数永远不会有返回值。譬如如下场景:
//因为 pick 永远不会反回值,而是直接抛出了异常,这个时候可以用 Nothing 作为 pick 函数的返回值
fun pick(index: Int): Nothing {
throw Exception()
}
所以 Unit 与 Nothing 的区别是,Unit 类型表达式计算结果返回值是 Unit,Nothing 类型表达式计算结果永远是不会反回的。
此外Nothing? 可以只包含一个值 null,Nothing? 唯一允许的值是 null,可被用作任何可空类型的空引用。譬如如下场景:
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val test = null //编译器只能推断出类型为 Nothing?,空或者不可达类型
println(test is Nothing?) //true
val test1 = listOf(null) //编译器推断的类型为 List<Nothing?>
kotlin 语法糖简化
与 java 不同的是,kotlin 的变量类型可以是类似下面这样的(其实 groovy 也有类似部分特性):
//有返回值原始写法
fun count(arg1: Int, arg2: Int): Int {
return arg1 + arg2
}
//一行表达式简写
fun count2(arg1: Int, arg2: Int): Int = arg1 + arg2
//自动类型推断简写
fun count3(arg1: Int, arg2: Int) = arg1 + arg2
//无返回值原始写法
fun printCom(arg1: Int, arg2: Int): Unit {
println("$arg1 — $arg2")
}
//一行表达式简写
fun printCom1(arg1: Int, arg2: Int) = println("$arg1 — $arg2")
//自动类型推断简写
fun printCom2(arg1: Int, arg2: Int) {
println("$arg1 — $arg2")
}
流程控制
java 中的 if 语句仅仅只能当作语句使用,而 kotlin 中 if 即可以当语句使用,还可以当作表达式使用,譬如:
fun main() {
var x = 10
var y = 20
var max: Int
var min: Int
//标准写法
if (x > y) {
min = y
max = x
} else {
min = x
max = y
}
//简写1,if 可以当作表达式
min = if (x > y) y else x
//简写2,if 可以当作表达式,如果 if 后面是代码块则代码块中最后一行返回值返回
max = if (x > y) {
println(“x > y”)
x
} else {
println(“x <= y”)
y
}
}
包及导入特性
我们知道,java 包名必须与磁盘目录一致,kotlin 包名没有这个限制,但是建议尽量一致,方便维护阅读。使用其他包中非 class 中定义的方法时可以直接 import 导入包,譬如:
//Test1.kt 文件使用 Test2.kt 文件
package cn.yan.test
import cn.yan.test2.funcTest
funcTest(1, 2) //调用 test2 包中的 funcTest 方法
还可以指定别名使用:
package cn.yan.test
//指定导入别名
import cn.yan.test2.funcTest as selfFuncTest
selfFuncTest(1, 2) //调用 test2 包中的 funcTest 方法
数组及遍历
kotlin 中 for 循环遍历语法与 java 有比较大的差异,具体如下:
fun main() {
//IntArray 在 jvm 中表示的是 int[] 类型,可以看其注释得知
var array: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3)
//遍历数组元素
for (item in array) {
println(item)
}
//遍历数组下标索引
for (index in array.indices) {
println(“array[
i
n
d
e
x
]
=
index]=
index]={array[index]}”)
}
//遍历索引及元素
for ((index1, value1) in array.withIndex()) {
println("-array[
i
n
d
e
x
1
]
=
index1]=
index1]=value1")
}
}
when 关键字
此关键字相对 java 来说是 kotlin 新增的,可以当作 switch 来使用,其 case 没有 java 常量类型限制,可以是任意表达式,如下:
fun testWhen() {
println(convertStr(“he”)) //other
println(convertStr(“h”)) //hello
var tmp = 12
var ret = when(tmp) {
in 0…20 -> “match 0…20”
30, 31, 32 -> “31, 32, 30”
33 -> “match 33”
else -> “other”
}
println(ret)
}
//简写
fun convertStr(str: String): String {
return when(str) {
“h” -> “hello”
“w” -> “word”
else -> “other”
}
}
//继续简写
fun convertStr1(str: String) = when(str) {
“h” -> “hello”
“w” -> “word”
else -> “other”
}
range 区间
range 也是 kotlin 相对于 java 新增加的东西,比较好用,具体如下:
fun testRange() {
val a = 5
val b = 10
//… 左右都是闭合区间,… 本质是 rangeTo 方法
if (a in 2…b) {
println(“range matched”)
}
if (a !in 2…b) {
println(“range not matched”)
}
for (i in 2…10) {
println("----$i")
}
for (i in 2.rangeTo(10)) {
println("—x---$i")
}
//step 是中缀表达式,遍历2到10,每次跳2个index
for (i in 2…10 step 2) {
println(“step----$i”)
}
//逆序遍历
for (i in 10 downTo 2 step 2) {
println(“downTo-step—$i”)
}
}
range 也有他的坑,具体如下案例:
//【工匠若水 加微信 yanbo373131686 联系我,关注微信公众号:码农每日一题 未经允许严禁转载 https://blog.csdn.net/yanbober】
fun testRun() {
//打印输出,range 0…2表示左右闭合区间
if (1 in 0…2) {
println(“1 in the [0, 2]”)
}
//遍历输出 1、2
for (i in 1…2) {
println(“for loop $i”)
}
//不输出任何东西,因为 range 默认按照升序查找,左区间是 4,右侧小于 3,等价于 for(int i=4; i<3; i++)
for (i in 4…3) {
println(“for loop $i”)
}
//遍历输出4、3
for (i in 4 downTo 3) {
println(“for loop current $i”)
}
//遍历跨间隔输出 6、4、2、0,step 参数必须是正数
for (i in 6 downTo 0 step 2) {
println(“for loop step $i”)
}
//遍历输出 0、1,左闭右开区间
for (i in 0 until 2) {
println(“for loop until $i”)
}
}
函数式编程
关于函数式编程,对于 java 来说有很多框架的选择,譬如 rxjava 等等,但是对于 kotlin 来说,其天生支持这一能力,譬如:
fun testList() {
var array = listOf(“aa”, “bbb”, “c”, “dddd”, “eeeee”)
//如果bbb在列表则打印
when {
“bbb” in array -> println(“bbb in the list”)
}
//函数式编程实现:找出长度大于3,转换为大写,排序后逐个输出
array.filter { it.length >= 3 }.map { it.toUpperCase() }.sorted().forEach { println(it) }
}
解构声明
这个特性很像 ES6 的解构赋值,但又有自己的注意事项规则,譬如,kotlin 中默认能被解构的类必须是 data 类。如下:
tep 2) {
println(“for loop step $i”)
}
//遍历输出 0、1,左闭右开区间
for (i in 0 until 2) {
println(“for loop until $i”)
}
}
函数式编程
关于函数式编程,对于 java 来说有很多框架的选择,譬如 rxjava 等等,但是对于 kotlin 来说,其天生支持这一能力,譬如:
fun testList() {
var array = listOf(“aa”, “bbb”, “c”, “dddd”, “eeeee”)
//如果bbb在列表则打印
when {
“bbb” in array -> println(“bbb in the list”)
}
//函数式编程实现:找出长度大于3,转换为大写,排序后逐个输出
array.filter { it.length >= 3 }.map { it.toUpperCase() }.sorted().forEach { println(it) }
}
解构声明
这个特性很像 ES6 的解构赋值,但又有自己的注意事项规则,譬如,kotlin 中默认能被解构的类必须是 data 类。如下:
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