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[移动开发]Android开发面试被问Binder还不会,收藏这一篇就够了(附图解

//2. 从reply向客户端写返回值

reply.writeString(str);

//3. 处理完成

return true;

}

return super.onTransact(code, data, reply, flags);

}

}

运行如下,7行日志:

由于我们的flags传入的是0同步调用,可以试着在服务端onTransact里sleep几秒,会发现客户端需要几秒后才能打印出返回值。所以如果服务端需要进行耗时操作,客户端则需要在子线程里进行binder调用。

延伸:从 IT互联网大叔 的「android获取进程名函数,如何优化到极致」一文可见,在使用系统API时,如果有更好的方案,还是建议将跨进程方案getSystemService放到最后作为兜底,因为他需要的binder调用本身有开销,而且作为应用层开发者也很少会去关注远方进程的内部实现,万一对方有潜在的耗时操作呢?

通过这个例子,我们可以看出,Binder机制使用了Parcel来序列化数据,客户端在主线程调用了transact来请求(Parcel data传参),服务端在Binder线程调用onTransact来响应(Parcel reply回传结果)。

源码分析


Binder的调用流程大致如下,native层BpBinder的Bp指的是Binder proxy

可见,需要经过如下调用才能完成一次通信:

  1. 请求:客户端Java层->客户端native层->Binder驱动层->服务端native层->服务端Java层

  2. 响应:服务端Java层->服务端native层->Binder驱动层->客户端native层->客户端Java层

即Binder驱动层充当着一个中转站的作用,有点像网络分层模型。

客户端与驱动交互

先来看客户端与驱动的交互。因为是跨进程调用(指定了:remote),示例里onServiceConnected回调回来的service对象是个BinderProxy代理实例(不跨进程的话会发生远程转本地,后面讲),我们以service.transact(1, data, reply, 0)这行调用作为入口跟进。

BinderProxy类写在Binder类文件里面:

//BinderProxy.java

public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags){

//调用了native方法

return transactNative(code, data, reply, flags);

}

这个native方法在android_util_Binder.cpp里注册,

//android_util_Binder.cpp

//JNI注册

static const JNINativeMethod gBinderProxyMethods[] = {

{ “transactNative”,

“(ILandroid/os/Parcel;Landroid/os/Parcel;I)Z”,

(void*)android_os_BinderProxy_transact},

};

//native方法具体实现

static jboolean android_os_BinderProxy_transact(JNIEnv* env, jobject obj,

jint code, jobject dataObj, jobject replyObj, jint flags){

//转成native层的Parcel

Parcel* data = parcelForJavaObject(env, dataObj);

Parcel* reply = parcelForJavaObject(env, replyObj);

//拿到native层的句柄BpBinder

IBinder* target = (IBinder*)

env->GetLongField(obj, gBinderProxyOffsets.mObject);

//调用BpBinder的transact

status_t err = target->transact(code, *data, reply, flags);

}

继续跟BpBinder.cpp

//BpBinder.cpp

status_t BpBinder::transact(…){

//交给线程单例处理,驱动会根据mHandle值来找到对应的binder句柄

status_t status = IPCThreadState::self()->transact(

mHandle, code, data, reply, flags);

}

IPCThreadState是一个线程单例,负责与binder驱动进行具体的指令通信,跟进IPCThreadState.cpp

//IPCThreadState.cpp

status_t IPCThreadState::transact(…){

//将数据写入mOut,见1.1

err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);

//…先忽略one way异步调用的代码,只看有返回值的同步调用

//跟binder驱动交互,传入reply接收返回数据,见1.2

err = waitForResponse(reply);

}

//1.1 将数据写入mOut

status_t IPCThreadState::writeTransactionData(…)

{

binder_transaction_data tr;

//…打包各种数据(data size、buffer、offsets)

tr.sender_euid = 0;

//将BC_TRANSACTION指令写入mOut

mOut.writeInt32(cmd);

//将打包好的binder_transaction_data写入mOut

mOut.write(&tr, sizeof(tr));

}

//1.2 跟binder驱动交互,传入reply接收返回数据

status_t IPCThreadState::waitForResponse(…){

//这个循环很重要,客户端就是在这里休眠等待服务端返回结果的

while (1) {

//跟驱动进行数据交互,往驱动写mOut,从驱动读mIn,见1.3

talkWithDriver();

//读取驱动回复的指令

cmd = (uint32_t)mIn.readInt32();

switch (cmd) {

case BR_TRANSACTION_COMPLETE:

//表示驱动已经收到客户端的transact请求

//如果是one way异步调用,到这就可以结束了

if (!reply && !acquireResult) goto finish;

break;

case BR_REPLY:

//表示客户端收到服务端的返回结果

binder_transaction_data tr;

//把服务端的数据读出来,打包进tr

err = mIn.read(&tr, sizeof(tr));

//再把tr的数据透传进reply

reply->ipcSetDataReference(…);

//结束

goto finish;

}

}

}

//1.3 跟驱动进行数据交互,往驱动写mOut,从驱动读mIn

status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive){

binder_write_read bwr;

//指定写数据大小和写缓冲区

bwr.write_size = outAvail;

bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();

//指定读数据大小和读缓冲区

if (doReceive && needRead) {

bwr.read_size = mIn.dataCapacity();

bwr.read_buffer = (uintptr_t)mIn.data();

} else {

bwr.read_size = 0;

bwr.read_buffer = 0;

}

//ioctl的调用进入了binder驱动层的binder_ioctl

ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr);

if (bwr.write_consumed > 0) {

//数据已经写入驱动,从mOut移除

if (bwr.write_consumed < mOut.dataSize())

mOut.remove(0, bwr.write_consumed);

else

mOut.setDataSize(0);

}

if (bwr.read_consumed > 0) {

//从驱动读出数据存入mIn

mIn.setDataSize(bwr.read_consumed);

mIn.setDataPosition(0);

}

}

ioctl的调用进入了binder驱动层的binder_ioctl,驱动层的代码先不跟。

服务端与驱动交互

从「一图摸清Android应用进程的启动」一文可知,服务端创建了一个线程注册进binder驱动,即binder线程,在ProcessState.cpp

//ProcessState.cpp

virtual bool threadLoop()

{ //把binder线程注册进binder驱动程序的线程池中

IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain);

return false;

}

跟进IPCThreadState.cpp

//IPCThreadState.cpp

void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain){

//向binder驱动写数据,表示当前线程需要注册进binder驱动

mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER);

status_t result;

do {

//进入死循环,等待指令的到来,见1.1

result = getAndExecuteCommand();

} while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF);

//向binder驱动写数据(退出循环,线程结束)

mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER);

}

//1.1 等待指令的到来

status_t IPCThreadState::getAndExecuteCommand(){

//跟驱动进行数据交互,驱动会把指令写进mIn

talkWithDriver();

//从mIn读出指令

cmd = mIn.readInt32();

//执行指令,见1.2

result = executeCommand(cmd);

return result;

}

//1.2 执行指令

status_t IPCThreadState::executeCommand(int32_t cmd){

//客户端发请求到驱动,驱动转发到服务端

switch ((uint32_t)cmd) {

case BR_TRANSACTION:{

//服务端收到BR_TRANSACTION指令

binder_transaction_data tr;

//读出客户端请求的参数

result = mIn.read(&tr, sizeof(tr));

//准备数据,向上传给Java层

Parcel buffer; Parcel reply;

buffer.ipcSetDataReference(…);

//cookie保存的是binder实体,对应服务端的native层对象就是BBinder

reinterpret_cast<BBinder*>(tr.cookie)->transact(tr.code, buffer,

&reply, tr.flags);

//服务端向驱动写返回值,让驱动转发给客户端

sendReply(reply, 0);

}

}

}

//1.3 服务端向驱动写返回值,让驱动转发给客户端

status_t IPCThreadState::sendReply(const Parce
l& reply, uint32_t flags){

err = writeTransactionData(BC_REPLY, flags, -1, 0, reply, &statusBuffer);

//服务端返回结果给客户端就行,不用等待客户端,所以传NULL

return waitForResponse(NULL, NULL);

}

然后看下BBinder的transact是怎么向上传递到Java层的,在Binder.cpp中,

//Binder.cpp

status_t BBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data,

Parcel* reply, uint32_t flags){

switch (code) {

//ping指令用来判断连通性,即binder句柄是否还活着

case PING_TRANSACTION:

reply->writeInt32(pingBinder());

break;

default:

//看这,通过JNI调用到Java层的execTransact,见1.1

err = onTransact(code, data, reply, flags);

break;

}

return err;

}

//android_util_Binder.cpp

//1.1 通过JNI调用到Java层的execTransact

virtual status_t onTransact(…){

JNIEnv* env = javavm_to_jnienv(mVM);

jboolean res = env->CallBooleanMethod(mObject, gBinderOffsets.mExecTransact, …);

}

回到Java层,execTransact如下:

//android.os.Binder.java

private boolean execTransact(…) {

res = onTransact(code, data, reply, flags);

}

至此就回调到了示例代码中服务端MyBinder的onTransact了,我们在示例中处理请求参数data和返回值reply,最后由native层的sendReply(reply, 0)真正向驱动写返回值,让驱动转发给客户端。

将调用代码和流程图结合起来:

然后是指令交互图(非one way模式):

binder同步调用等到服务端的BR_REPLY指令后就真正结束,服务端则继续循环,等待下一次请求。

总结


本文主要介绍了Binder的背景和调用流程,将留下3个疑问继续探讨。

  1. binder句柄是怎么传输和管理的(binder驱动和ServiceManager进程)

  2. binder句柄的远程转本地

  3. one way异步模式和他的串行调用(async_todo)、同步模式的并行调用

系列文章:

eply,最后由native层的sendReply(reply, 0)真正向驱动写返回值,让驱动转发给客户端。

将调用代码和流程图结合起来:

然后是指令交互图(非one way模式):

binder同步调用等到服务端的BR_REPLY指令后就真正结束,服务端则继续循环,等待下一次请求。

总结


本文主要介绍了Binder的背景和调用流程,将留下3个疑问继续探讨。

  1. binder句柄是怎么传输和管理的(binder驱动和ServiceManager进程)

  2. binder句柄的远程转本地

  3. one way异步模式和他的串行调用(async_todo)、同步模式的并行调用

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加:2022-01-30 19:02:44  更:2022-01-30 19:04:38 
 
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