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[移动开发]Android开发面试被问Binder还不会,收藏这一篇就够了(附图解 |
//2. 从reply向客户端写返回值 reply.writeString(str); //3. 处理完成 return true; } return super.onTransact(code, data, reply, flags); } } 运行如下,7行日志: 由于我们的flags传入的是
通过这个例子,我们可以看出,Binder机制使用了Parcel来序列化数据,客户端在主线程调用了transact来请求(Parcel data传参),服务端在Binder线程调用onTransact来响应(Parcel reply回传结果)。 Binder的调用流程大致如下,native层BpBinder的 可见,需要经过如下调用才能完成一次通信:
即Binder驱动层充当着一个中转站的作用,有点像网络分层模型。 客户端与驱动交互先来看客户端与驱动的交互。因为是跨进程调用(指定了 BinderProxy类写在Binder类文件里面: //BinderProxy.java public boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags){ //调用了native方法 return transactNative(code, data, reply, flags); } 这个native方法在android_util_Binder.cpp里注册, //android_util_Binder.cpp //JNI注册 static const JNINativeMethod gBinderProxyMethods[] = { { “transactNative”, “(ILandroid/os/Parcel;Landroid/os/Parcel;I)Z”, (void*)android_os_BinderProxy_transact}, }; //native方法具体实现 static jboolean android_os_BinderProxy_transact(JNIEnv* env, jobject obj, jint code, jobject dataObj, jobject replyObj, jint flags){ //转成native层的Parcel Parcel* data = parcelForJavaObject(env, dataObj); Parcel* reply = parcelForJavaObject(env, replyObj); //拿到native层的句柄BpBinder IBinder* target = (IBinder*) env->GetLongField(obj, gBinderProxyOffsets.mObject); //调用BpBinder的transact status_t err = target->transact(code, *data, reply, flags); } 继续跟BpBinder.cpp, //BpBinder.cpp status_t BpBinder::transact(…){ //交给线程单例处理,驱动会根据mHandle值来找到对应的binder句柄 status_t status = IPCThreadState::self()->transact( mHandle, code, data, reply, flags); } IPCThreadState是一个线程单例,负责与binder驱动进行具体的指令通信,跟进IPCThreadState.cpp, //IPCThreadState.cpp status_t IPCThreadState::transact(…){ //将数据写入mOut,见1.1 err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL); //…先忽略one way异步调用的代码,只看有返回值的同步调用 //跟binder驱动交互,传入reply接收返回数据,见1.2 err = waitForResponse(reply); } //1.1 将数据写入mOut status_t IPCThreadState::writeTransactionData(…) { binder_transaction_data tr; //…打包各种数据(data size、buffer、offsets) tr.sender_euid = 0; //将BC_TRANSACTION指令写入mOut mOut.writeInt32(cmd); //将打包好的binder_transaction_data写入mOut mOut.write(&tr, sizeof(tr)); } //1.2 跟binder驱动交互,传入reply接收返回数据 status_t IPCThreadState::waitForResponse(…){ //这个循环很重要,客户端就是在这里休眠等待服务端返回结果的 while (1) { //跟驱动进行数据交互,往驱动写mOut,从驱动读mIn,见1.3 talkWithDriver(); //读取驱动回复的指令 cmd = (uint32_t)mIn.readInt32(); switch (cmd) { case BR_TRANSACTION_COMPLETE: //表示驱动已经收到客户端的transact请求 //如果是one way异步调用,到这就可以结束了 if (!reply && !acquireResult) goto finish; break; case BR_REPLY: //表示客户端收到服务端的返回结果 binder_transaction_data tr; //把服务端的数据读出来,打包进tr err = mIn.read(&tr, sizeof(tr)); //再把tr的数据透传进reply reply->ipcSetDataReference(…); //结束 goto finish; } } } //1.3 跟驱动进行数据交互,往驱动写mOut,从驱动读mIn status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive){ binder_write_read bwr; //指定写数据大小和写缓冲区 bwr.write_size = outAvail; bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data(); //指定读数据大小和读缓冲区 if (doReceive && needRead) { bwr.read_size = mIn.dataCapacity(); bwr.read_buffer = (uintptr_t)mIn.data(); } else { bwr.read_size = 0; bwr.read_buffer = 0; } //ioctl的调用进入了binder驱动层的binder_ioctl ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (bwr.write_consumed > 0) { //数据已经写入驱动,从mOut移除 if (bwr.write_consumed < mOut.dataSize()) mOut.remove(0, bwr.write_consumed); else mOut.setDataSize(0); } if (bwr.read_consumed > 0) { //从驱动读出数据存入mIn mIn.setDataSize(bwr.read_consumed); mIn.setDataPosition(0); } } ioctl的调用进入了binder驱动层的binder_ioctl,驱动层的代码先不跟。 服务端与驱动交互从「一图摸清Android应用进程的启动」一文可知,服务端创建了一个线程注册进binder驱动,即binder线程,在ProcessState.cpp, //ProcessState.cpp virtual bool threadLoop() { //把binder线程注册进binder驱动程序的线程池中 IPCThreadState::self()->joinThreadPool(mIsMain); return false; } //IPCThreadState.cpp void IPCThreadState::joinThreadPool(bool isMain){ //向binder驱动写数据,表示当前线程需要注册进binder驱动 mOut.writeInt32(isMain ? BC_ENTER_LOOPER : BC_REGISTER_LOOPER); status_t result; do { //进入死循环,等待指令的到来,见1.1 result = getAndExecuteCommand(); } while (result != -ECONNREFUSED && result != -EBADF); //向binder驱动写数据(退出循环,线程结束) mOut.writeInt32(BC_EXIT_LOOPER); } //1.1 等待指令的到来 status_t IPCThreadState::getAndExecuteCommand(){ //跟驱动进行数据交互,驱动会把指令写进mIn talkWithDriver(); //从mIn读出指令 cmd = mIn.readInt32(); //执行指令,见1.2 result = executeCommand(cmd); return result; } //1.2 执行指令 status_t IPCThreadState::executeCommand(int32_t cmd){ //客户端发请求到驱动,驱动转发到服务端 switch ((uint32_t)cmd) { case BR_TRANSACTION:{ //服务端收到BR_TRANSACTION指令 binder_transaction_data tr; //读出客户端请求的参数 result = mIn.read(&tr, sizeof(tr)); //准备数据,向上传给Java层 Parcel buffer; Parcel reply; buffer.ipcSetDataReference(…); //cookie保存的是binder实体,对应服务端的native层对象就是BBinder reinterpret_cast<BBinder*>(tr.cookie)->transact(tr.code, buffer, &reply, tr.flags); //服务端向驱动写返回值,让驱动转发给客户端 sendReply(reply, 0); } } } //1.3 服务端向驱动写返回值,让驱动转发给客户端 status_t IPCThreadState::sendReply(const Parce err = writeTransactionData(BC_REPLY, flags, -1, 0, reply, &statusBuffer); //服务端返回结果给客户端就行,不用等待客户端,所以传NULL return waitForResponse(NULL, NULL); } 然后看下BBinder的transact是怎么向上传递到Java层的,在Binder.cpp中, //Binder.cpp status_t BBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags){ switch (code) { //ping指令用来判断连通性,即binder句柄是否还活着 case PING_TRANSACTION: reply->writeInt32(pingBinder()); break; default: //看这,通过JNI调用到Java层的execTransact,见1.1 err = onTransact(code, data, reply, flags); break; } return err; } //android_util_Binder.cpp //1.1 通过JNI调用到Java层的execTransact virtual status_t onTransact(…){ JNIEnv* env = javavm_to_jnienv(mVM); jboolean res = env->CallBooleanMethod(mObject, gBinderOffsets.mExecTransact, …); } 回到Java层,execTransact如下: //android.os.Binder.java private boolean execTransact(…) { res = onTransact(code, data, reply, flags); } 至此就回调到了示例代码中服务端MyBinder的onTransact了,我们在示例中处理请求参数data和返回值reply,最后由native层的sendReply(reply, 0)真正向驱动写返回值,让驱动转发给客户端。 将调用代码和流程图结合起来: 然后是指令交互图(非one way模式): binder同步调用等到服务端的 本文主要介绍了Binder的背景和调用流程,将留下3个疑问继续探讨。
系列文章: eply,最后由native层的sendReply(reply, 0)真正向驱动写返回值,让驱动转发给客户端。 将调用代码和流程图结合起来: 然后是指令交互图(非one way模式): binder同步调用等到服务端的 本文主要介绍了Binder的背景和调用流程,将留下3个疑问继续探讨。
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