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BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别 -
AlertDialog,popupWindow,Activity区别 -
Application 和 Activity 的 Context 对象的区别 -
Android属性动画特性 -
如何导入外部数据库? -
LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。 -
谈谈对接口与回调的理解 -
回调的原理 -
写一个回调demo -
介绍下SurfView -
RecycleView的使用 -
序列化的作用,以及Android两种序列化的区别 -
差值器 -
估值器 -
Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
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Android动画框架实现原理 -
Android各个版本API的区别 -
Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系 -
invalidate和postInvalidate的区别及使用 -
Activity-Window-View三者的差别 -
谈谈对Volley的理解 -
如何优化自定义View -
低版本SDK如何实现高版本api? -
描述一次网络请求的流程 -
HttpUrlConnection 和 okhttp关系 -
Bitmap对象的理解 -
looper架构 -
ActivityThread,AMS,WMS的工作原理 -
自定义View如何考虑机型适配 -
自定义View的事件 -
AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别? -
LaunchMode应用场景 -
AsyncTask 如何使用? -
SpareArray原理 -
请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的? -
AndroidService与Activity之间通信的几种方式 -
IntentService原理及作用是什么? -
说说Activity、Intent、Service 是什么关系 -
ApplicationContext和ActivityContext的区别 -
SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步? -
谈谈多线程在Android中的使用 -
进程和 Application 的生命周期 -
封装View的时候怎么知道view的大小 -
RecycleView原理 -
AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
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Handler机制和底层实现 -
Handler、Thread和HandlerThread的差别 -
handler发消息给子线程,looper怎么启动? -
关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下? -
ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性? -
请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系 -
请描述一下View事件传递分发机制 -
Touch事件传递流程 -
事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用? -
View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法 -
View刷新机制 -
View绘制流程 -
自定义控件原理 -
自定义View如何提供获取View属性的接口? -
Android代码中实现WAP方式联网 -
AsyncTask机制 -
AsyncTask原理及不足 -
如何取消AsyncTask? -
为什么不能在子线程更新UI? -
ANR产生的原因是什么? -
ANR定位和修正 -
oom是什么? -
什么情况导致oom? -
有什么解决方法可以避免OOM? -
Oom 是否可以try catch?为什么? -
内存泄漏是什么? -
什么情况导致内存泄漏? -
如何防止线程的内存泄漏? -
内存泄露场的解决方法 -
内存泄漏和内存溢出区别?
最后
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