/files ?数据存储空间,contet.getFilesDir() 获取
一般的,一个应用的内部存储路径未?/data/data/{packageName}/ ?。但是对于特殊机型比如华为,小米可能为?/data/user/0/{packageName}/
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/data/data/{packageName}/files/
context.getFilesDir().getAbsolutePath();
/data/data/{packageName}/cache/
context.getCacheDir().getAbsolutePath();
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storage 分区(External Storage/Shared Storage)
External Storage/Shared Storage,不需要 root 权限就可以操作。可能包含可移除的存储介质,在使用之前需要判断是否挂载(mounted)
对于 4.4 以前的手机,设备存储很小,存在一个内置的存储空间,这部分空间就是内部存储。另外,还支持一个可以移除的存储介质,就是外部存储,比如 SD 卡。随着硬件升级,大部分大于 Android 4.4 的设备内置的存储空间可以划分为 “内部存储” 和 “外部存储”。同时,若此时还支持插入 SD 卡,则外部存储空间等于 “外部存储” 和 “SD卡存储” 之和。
查看方式
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/storage/emulated/0
@Deprecated Android10 版本上不再推荐使用该 Api
Environment.getExternalStorageDirectory()
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主要目录
storage/emulated/0/Android/ media/{packageName} ,以包名的形式区分,app的私有多媒体空间,5.0 Api可用obb/{packageName} ,以包名的形式区分,游戏 obb 数据文件data/{packageName} ?以包名的形式区分,app的私有存储空间/cache ?缓存空间,可通过?context.getExternalCacheDir() ?获取/files ?数据存储空间,可通过?context.getExternalFilesDir() ?获取, Android 10 通过以下方法进一步操作/Music , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_MUSIC) ?获取/Podcasts , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_PODCASTS) ?获取/Ringtones , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_RINGTONES) ?获取/Alarms , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_ALARMS) ?获取/Notifications , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_NOTIFICATIONS) ?获取/Pictures , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_PICTURES) ?获取/Movies , 通过?context.getExternalFilesDirs(Environment.DIRECTORY_MOVIES) ?获取media ,obb ,data ?Android10及以上 按包名为应用划分?沙盒目录,跟随 app 卸载而删除,外部无法访问storage/emulated/0/Music/ ?Android 10及以上 无法通过路径访问,SAF,MediaStore 可行storage/emulated/0/Pictures/ ?访问同上storage/emulated/0/Ringtones/ ?访问同上storage/emulated/0/Alarms/ ?访问同上storage/emulated/0/Notifications/ ?访问同上storage/emulated/0/Podcasts/ ?访问同上storage/emulated/0/Movies/ ?访问同上storage/emulated/0/Download/ ?访问同上storage/emulated/0/DCIM/ ?访问同上storage/emulated/0/Documents/ ?访问同上storage/emulated/0/Screenshots/ ?访问同上storage/emulated/0/Audiobooks/ ?访问同上
Android 逻辑角度看
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App-specific storage -
存储类型:应用专用存储,私有目录 -
使用方法:getFilesDir() ,getCacheDir() ,getExternalFilesDir() ,getExternalCacheDir() ,getExternalMediaDirs() -
操作权限:内部存储不需要权限,外部存储从 Android4.4 之后也不需要 -
外部应用访问:无法访问内部存储,Android 10及以后无法外部存储 -
卸载是否移除:移除 -
Preferences -
存储类型:内部私有存储,键值对存在 -
使用方法:Jetpack Preferences library -
操作权限:不需要 -
外部应用访问:不可以访问 -
卸载是否移除:移除 -
Databases -
存储类型:内部私有存储,持久化结构 -
使用方法:Room persistence library -
操作权限:不需要 -
外部应用访问:不可以访问 -
卸载是否移除:移除 -
Shared storage - Media -
存储类型:共享存储,比如一些图片,视音频 -
使用方法:MediaStore API -
操作权限:Android9或者更低版本都需要?READ_EXTERNAL_STORAGE ?和?WRITE_EXTERNAL_STORAGE 。Android10或更高版本在访问外部app才需要 -
外部应用访问:可以访问,但是需要?READ_EXTERNAL_STORAGE ?权限 -
卸载是否移除:不移除 -
Shared storage - Documents、files -
存储类型:共享存储,比如文档,文件 -
使用方法:Storage Access Framework -
操作权限:不需要 -
外部应用访问:可以访问,文件选择器可以扫描到 -
卸载是否移除:不移除
一些重要的建议
- 存储作用域?scoped-storage
针对 Android10 及以上设备,可通过?requestLegacyExternalStorage?来控制,默认?false ?。低版本设备可以通过设置为?false ?来开启这个特性。以下观点均默认 Andriod 10及以上版本默认支持该特性。 - 考虑到专用存储空间会随着 app 的卸载而被移除,针对那些用户希望独立于 app 而存在的文件,比如照片,多媒体等,不希望卸载 app 之后被删除则就应该使用共享存储来保留。
- 如果希望外部应用可以访问到内部存储的文件,应该使用?FileProvider?结合?FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION?使用。
getCacheDir() ?可能因为设备内部存储空间不足而删除部分缓存文件,确保在读取之前检测文件是否存在- 如果 app 仅在应用内部为用户提供有价值的多媒体信息,则应使用?
getExternalFilesDir ?来保存这些多媒体信息,例如选择?getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) ?。 - 使用 MediaStore 时,系统会自动扫描外部存储并针对媒体进行,目录为?
/storage/emulated/0/
- MediaStore.Images,被存储在?
DCIM/ ?和?Picture/ - MediaStore.Video,被存储在?
DCIM/ ,Picture/ ?和?Movies/ - MediaStore.Audio,被存储在?
Alarms/ ,Audiobooks/ ,Music/ ,Notifications/ ,Podcasts/ 和Ringtones/ - MediaStore.Downloads,被存储在?
Download/ , 这类型是 Android10 及以上可用 - MediaStore.Files,只有 Andriod10及以上可用
- 如果尝试使用外部存储的文件原始路径去访问,即使你有?
READ_EXTERNAL_STORAGE ?权限,在 android 10 及以上也会收到?FileNotFoundException ?。应该改成使用?MediaStore API?来访问。 - Android 10及以上版本的设备,每一个多媒体文件都有一个应用归属属性,非归属应用访问时需要授权?
READ_EXTERNAL_STORAGE ?权限。当应用卸载重装之后,访问之前保存的文件也会需要权限,原因是该保存的文件属于之前安装的应用。
Android10及以上实践建议
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读取非共享外部存储已经不需要?READ_EXTERNAL_STORAGE ?和?WRITE_EXTERNAL_STORAGE ,因为整体是一个?沙箱?涉及,减少权限请求。只有读取其他app的共享外部存储数据才需要,代码向下兼容。 -
读取共享数据需要请求必要的权限,使用?MediaStore API?进行文件访问 -
针对其他应用创建的共享文件 -
访问:请求必要权限 -> ContentResoler 查找并打开文件 -
写入:当且仅当你的应用是系统某个功能的默认应用才可以,比如照片管理应用,默认音乐应用等。被设置默认角色之后 -> ContentResoler 查找并打开文件,执行编辑、变更操作。
最后
愿你有一天,真爱自己,善待自己。
本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪?中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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