1.1组件的创建与引用
在components下新建文件夹,再新建component,会自动生成相应的四个文件
局部引用组件 在页面.json的配置文件中引用组件。
{
"usingComponents": {
"my-test":"/components/test/test"
}
}
<my-test></my-test>
全局引用组件 在app.json中配置引用组件 用法同上
1.2自定义组件的样式
1.组件样式隔离的注意点 默认app.wxss中的全局样式对组件无效 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响 建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器! 2.可以通过styleIsolation修改组件样式的隔离选项 在组件.js的文件中:
Component({
options:{
styleIsolation:'isolated'
}
})
可选值 | 描述 |
---|
isolated(默认值) | 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将:将不会相互影响 | apply-shared | 表示页面wxss样式将影响到自定义组件,但自定义组件wxss中指定的样式不会影响页面 | shared | 表示页面wxss样式将影响到自定义组件,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置了apply-shared或shared的自定义组件 |
1.3自定义组件传递参数
在小程序组件中,properties是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据。
Component({
properties: {
count:{
type:Number,
value:10
},
count:Number
},
})
<my-test count="10"></mt-test>
也可以用setData修改properties的值
1.4数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。
Component({
observers:{
'字段A,字段B':function(字段A的新值,字段B的新值){
}
}
})
1.5 纯数据字段
纯数据字段指的是那些不用渲染的 data 字段。 应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段:
Component({
options:{
pureDataPattern:/^_/
},
data:{
a:true,
_b:true
},
})
1.6组件的生命周期
生命周期函数 | 参数 | 描述说明 |
---|
created | 无 | 在组件实例刚刚被创建时执行 | attached | 无 | 在组件实例进入页面节点树时执行下 | ready | 无 | 在组件在视图层布局完成后执行 | moved | 无 | 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行detached | error | Object Error | 每当组件方法抛出错误时执行 |
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是created、attached、detached。它们各自的特点 如下: ① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发 此时还不能调用setData 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段 ② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发 此时,this.data 已被初始化完毕 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据) ③ 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数 此时适合做一些清理性质的工作
lifetimes节点:
Component({
lifetimes:{
created(){
console.log('created');
},
attached(){
console.log('attached');
}
}
})
1.7组件所在页面的生命周期
即自定义组件的行为依赖于页面状态的变化 在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个:
生命周期函数 | 参数 | 描述 |
---|
show | 无 | 组件所在的页面被展示时执行 | hide | 无 | 组件所在的页面被隐藏时执行 | resize | Object Size | 组件所在的页面尺寸变化时执行 |
1.8插槽
在自定义组件的 wxml 结构中,可<slot>节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构
//组件
<view>
<view>这里是组件的内部结构</view>
<slot></slot>
</view>
//页面
<my-test1>
<view>这是通过插槽填充ode内容</view>
</my-test1>
启用多个插槽: 在组件js中启用,在wxml中用不同name区分不同的slot
Component({
options:{
multipleSlots:true
},
})
//页面
<my-test1>
<view slot="before">AAA</view>
<view slot="after">BBB</view>
</my-test1>
//组件
<view>
<slot name="before"></slot>
<view>这里是组件的内部结构</view>
<slot name="after"></slot>
</view>
1.9父子组件之间的通信
完整案例 父子组件之间通信的3种方式 1.属性绑定 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
<my-test1 count="{{count}}"></my-test1>
子组件在properties中声明并接收
2.事件绑定 事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下: ① 在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件 ② 在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件 ③ 在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(“自定义事件名称”, {/* 参数对象 */ ]),将数据发送到父组件 ④ 在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
syncCount(e){
this.setData({
count:e.detail.value
})
},
<my-test1 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="customA"></my-test1>
methods: {
addCount(){
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
this.triggerEvent('sync',{value:this.properties.count})
}
}
3.获取组件实例 父组件还可以通过 this.selectComponent(“id或class选择器”) 获取子组件实例对象 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
getChild(){
const child = this.selectComponent('.customA')
child.addCount()
},
1.10 behaviors
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于Vue.js中的“mixins"。
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个behavior, behavior 也可以引用其他behavior。
module.exports = Behavior({
properties:{},
data:{ username: 'zs'},
methods:{},
})
behavior中所有可用的节点: properties,data,methods,behaviors,created,attached,ready,moved,detached.
在组件中,使用 require()方法导入需要的behavior, 挂载后即可访问behavior中的的数据或方法
const myBehavior = require("../../behaviors/my-behavior)
Component({
behaviors: [myBehavior],
})
同名字段的覆盖和组合规则 组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下: 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
-
若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法; 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法; 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖 子 behavior 中的同名属性或方法。 如果有同名的数据字段 (data): -
若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并; 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高) 生命周期函数不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用: -
对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序; 对于同种生命周期函数,遵循如下规则: behavior 优先于组件执行; 子 behavior 优先于 父 behavior 执行; 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行; 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次。
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