kotlin中的类
嵌套类
一个类只对另一个类有用,关键 在于只对。那么把该类嵌套进另一个类,这样写符合逻辑。
eg class player(){
class equipment(){
}
}
使用 可以直接 player.equipment()进行实例化。 player不一定要实例化,就是告诉我们,武器只对玩家有用,离不开玩家。
数据类
data class,提供了tostring的个性化实现(默认只打印主构造函数里的参数,可以重写),重写了hashcode和equals,提供了copy函数,自带支持解构语法。这些都是数据类方便的地方。
项目里比较熟悉了 网络请求里,数据库的数据接受,都需要数据类。
val a=b.copy(参数为需要改变的参数的值) 注意:copy只复制主构造函数里的参数,其他参数是不赋值的。
注意:Any.equals() 函数比较的是两个对象的引用是否相等。也就是说,如果没有覆盖 equals() 函数,== 与 === 的结果是相同的。如果某个类有比较属性是否相等的需求(kotlin里,使用 ==和使用equals是一样的) ,需要自行覆盖 equals() 方法,数据类可以直接 == ,因为数据类已经默认实现, 不用复写。 关于 == 与equals
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27214002
枚举类
enum clasa Drection(private val a:Int){
east(Drection(1,2)),
west(Drection(3,4));
fun 函数
}
枚举类可以有构造函数,有其他函数。 每一个枚举,其实就是枚举类自己。 学习博客
https://blog.csdn.net/weixin_33920401/article/details/87999245
https://www.jianshu.com/p/ee05cc4c3ffd
解构声明
结构语法最早在集合类中接触,例如list 但类的解构语法有点不同
class a(name:string,age:int){
operator fun compoent1()=name
operator fun compoent2()=age
}
val aa=a("dd",10)
(x,y)=aa
就可以拿到对象值 数据类是直接支持解构语法的,不需要写operator fun 这些代码
运算符重载
把内置运算符运用到自定义类上
eg class aa(a:int,b:int){
//两个对象相加,就是生成一个里面属性值相加的对象
//这里是对象c和对象d相加,生成对象dd
operator fun plus(bb:aa){
aa(a+bb.a,b+bb.b)
}
}
c=aa(1,2)
d=aa(3,4)
val dd=(c+d)
还有其他运算符可以重载 +(plus) ==(equals)这些,用到时百度就行
这些重载,可以帮助写出漂亮简洁的代码
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