1.注释标记MARK、TODO、FIXME
MARK: 类似于OC中的 #pragma mark MARK: - 类似于OC中的 #pragma mark - TODO: 用于标记未完成的任务 FIXME: 用于标记待修复的问题
2.条件编译
// 操作系统:macOS\iOS\tvOS\watchOS\Linux\Android\Windows\FreeBSD
#if os(macOS) || os(iOS)
// CPU架构:i386\x86_64\arm\arm64
#elseif arch(x86_64) || arch(arm64)
// swift版本
#elseif swift(<5) && swift(>=3)
// 模拟器
#elseif targetEnvironment(simulator) // 可以导入某模块
#elseif canImport(Foundation)
#else
#endif
#if DEBUG
// debug模式
#else
// release模式
#endif
3.系统版本检测
if #available(iOS 10, macOS 10.12, *) {
// 对于iOS平台,只在iOS10及以上版本执行
// 对于macOS平台,只在macOS 10.12及以上版本执行
// 最后的*表示在其他所有平台都执行
}
4.iOS程序的入口
在AppDelegate上面默认有个@UIApplicationMain标记,这表示 编译器自动生成入口代码(main函数代码),自动设置AppDelegate为APP的代理
5.Swift调用OC
新建1个桥接头文件,文件名格式默认为:{targetName}-Bridging-Header.h 在{targetName}-Bridging-Header.h 文件中 #import “xx.h” 需要暴露给Swift的内容 在创建OC文件时会弹窗提示新建桥接文件。
在Swift中使用 @_silgen_name 修改C函数名,避免函数名冲突
// C语言
int sum(int a, int b) {
return a + b; }
// Swift
@_silgen_name("sum") func swift_sum(_ v1: Int32, _ v2: Int32) -> Int32
print(swift_sum(10, 20)) // 30
print(sum(10, 20)) // 30
6.OC调用Swift
Xcode已经默认生成一个用于OC调用Swift的头文件(在编译时会根据swift代码自动更新文件内容),文件名格式是: {targetName}-Swift.h Swift暴露给OC的类必须继承自NSObject 使用@objc修饰需要暴露给OC的成员 使用@objcMembers修饰类 代表默认所有成员都会暴露给OC(包括扩展中定义的成员) 最终是否成功暴露,还需要考虑成员自身的访问级别
@objcMembers class Car: NSObject {
//方法属性等
}
可以通过@objc 重命名Swift暴露给OC的符号名(类名、属性名、函数名等)
@objc(MJCar)
@objcMembers class Car: NSObject {
var price: Double
@objc(name)
var band: String
init(price: Double, band: String) {
self.price = price
self.band = band
}
@objc(drive)
func run() { print(price, band, "run") } static func run() { print("Car run") }
}
extension Car {
@objc(exec:v2:)
func test() { print(price, band, "test") } }
//调用
MJCar *c = [[MJCar alloc] initWithPrice:10.5 band:@"BMW"]; c.name = @"Bently";
c.price = 108.5;
[c drive]; // 108.5 Bently run
[c exec:10 v2:20]; // 108.5 Bently test [MJCar run]; // Car run
选择器(Selector) swift中依然可以使用选择器,使用#selector(name)定义一个选择器 必须是被@objcMembers或@objc修饰的方法才可以定义选择器
@objcMembers class Person: NSObject {
func test1(v1: Int) { print("test1") }
func test2(v1: Int, v2: Int) { print("test2(v1:v2:)") }
func test2(_ v1: Double, _ v2: Double) { print("test2(_:_:)") }
func run() {
perform(#selector(test1))
perform(#selector(test1(v1:)))
perform(#selector(test2(v1:v2:)))
perform(#selector(test2(_:_:)))
perform(#selector(test2 as (Double, Double) -> Void))
} }
7.KVC\KVO
Swift 支持 KVC \ KVO 的条件 p属性所在的类、监听器最终继承自 NSObject 用 @objc dynamic 修饰对应的属性
class Person: NSObject {
@objc dynamic var age: Int = 0
var observer: Observer = Observer()
override init() {
super.init()
self.addObserver(observer,
forKeyPath: "age",
options: .new,
context: nil)
}
deinit {
self.removeObserver(observer,
forKeyPath: "age")
} }
var p = Person()
// observeValue Optional(20)
p.age = 20
// observeValue Optional(25)
p.setValue(25, forKey: "age")
class Observer: NSObject {
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?,
of object: Any?,
change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?,
context: UnsafeMutableRawPointer?) {
print("observeValue", change?[.newKey] as Any) }
}
8.关联对象(Associated Object)
在Swift中,class依然可以使用关联对象 默认情况,extension不可以增加存储属性 借助关联对象,可以实现类似extension为class增加存储属性的效果
class Person {}
extension Person {
private static var AGE_KEY: Void? var age: Int {
get {
(objc_getAssociatedObject(self, &Self.AGE_KEY) as? Int) ?? 0
} set {
objc_setAssociatedObject(self, &Self.AGE_KEY,
} }
}
newValue, .OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN)
var p = Person()
print(p.age) // 0
p.age = 10
print(p.age) // 10
9.多线程加锁
private static var lock = NSLock()
static func set(_ key: String, _ value: Any) {
lock.lock()
defer { lock.unlock() }
}
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