相信大家之前也经常使用open-data获取用户的头像和昵称吧,但微信的这个改编意味着我们要使用新的方法获取信息了。在讨论区引发了很大的讨论,接下来我们一起尝试两种获取信息的方法。
第一种使用 getUserProfile
我们可以查看一下官方文档 wx.getUserProfile(Object object),获取用户信息。页面产生点击事件(例如 button 上 bindtap 的回调中)后才可调用,每次请求都会弹出授权窗口,用户同意后返回 userInfo。但要注意每次都需要授权一次是不是很麻烦,我们可以将他保存在我们数据库中授权一次日后直接调用。
代码示例
<view class="container">
<view class="userinfo">
<block wx:if="{{!hasUserInfo}}">
<button wx:if="{{canIUseGetUserProfile}}" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
<button wx:else open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>
</block>
<block wx:else>
<image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</block>
</view>
</view>
Page({
data: {
userInfo: {},
hasUserInfo: false,
canIUseGetUserProfile: false,
},
onLoad() {
if (wx.getUserProfile) {
this.setData({
canIUseGetUserProfile: true
})
}
},
getUserProfile(e) {
wx.getUserProfile({
desc: '用于完善会员资料',
success: (res) => {
this.setData({
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
})
}
})
},
第二种使用 头像昵称填写
当小程序需要让用户完善个人资料时,可以通过微信提供的头像昵称填写能力快速完善。
头像选择
需要将 button 组件 open-type 的值设置为 chooseAvatar,当用户选择需要使用的头像之后,可以通过 bindchooseavatar 事件回调获取到获取到头像信息的临时路径。
昵称填写
需要将 input 组件 type 的值设置为 nickname,当用户在此input进行输入时,键盘上方会展示微信昵称。
然后我们将他存到数据库,日后直接调用即可!
<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
<image class="avatar" src="{{avatarUrl}}"></image>
</button>
<input type="nickname" class="weui-input" placeholder="请输入昵称"/>
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page({
data: {
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
},
onChooseAvatar(e) {
const { avatarUrl } = e.detail
this.setData({
avatarUrl,
})
}
})
接下来我们要将值进行存储,并上传数据库。我们使用form将数据保存到data里面。
<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
<image class="avatar" src="{{avatarUrl}}"></image>
</button>
<form catchsubmit="formSubmit">
<view class="row">
<view class="text1">名称:</view>
<input type="nickname" class="weui-input" name="input" placeholder="请输入昵称" />
</view>
<button type="primary" style="margin-top:40rpx;margin-bottom:20rpx" formType="submit">提交</button>
</form>
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page({
data: {
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
name: '',
},
onChooseAvatar(e) {
const { avatarUrl } = e.detail
this.setData({
avatarUrl,
})
},
formSubmit(e) {
console.log(e.detail.value.input)
this.setData({
name: e.detail.value.input
})
}
})
这样我们点击提交时候发现值保存data里面了,接下来我们获取openid,可以参考之前视频哦!这里默认已经将openid保存到app.js里面了!
onLoad: function (options) {
const app = getApp()
var userid = app.globalData.openid
this.setData({
userid: userid,
})
},
接下来我们上传图片到云开发,然后存到数据库中,这里在cms创建内容模型。
const db = wx.cloud.database()
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page({
data: {
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
name: '',
userid: '
',
userphoto: '
',
imgrl: '
'
},
onChooseAvatar(e) {
const { avatarUrl } = e.detail
this.setData({
avatarUrl,
})
},
formSubmit(e) {
console.log(e.detail.value.input)
this.setData({
name: e.detail.value.input
})
var that = this;
wx.cloud.uploadFile({
cloudPath: (new Date()).valueOf() + '.png',
filePath: this.data.avatarUrl,
success: res => {
console.log(res.fileID)
that.setData({
imgrl: res.fileID
})
that.upload(res.fileID);
},
fail: err => {
}
})
},
upload(filepath){
console.log(filepath)
db.collection("user").add({
data: {
name:this.data.name,
openid:this.data.userid,
userphoto:filepath,
_createTime: Date.parse(new Date()),
}
}).then(res => {
wx.showToast({
title: '添加成功',
icon: 'success',
duration: 2000
})
})
},
onLoad: function (options) {
const app = getApp()
var userid = app.globalData.openid
this.setData({
userid: userid,
})
},
})
这样我们就完成了!
视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1zY41157mL?share_source=copy_web
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