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1. WXML模板语法
数据绑定
数据绑定基本原则:
- 在data中定义数据
- 在WXML中使用数据(Mustache语法/双大括号插值语法)
定义数据:
Page({
data: {
info: 'init data',
msgList: [{msg: 'hello'},{msg: 'world'}]
}
})
使用数据:
<view>{{ 要绑定的数据名称 }}</view>
Mustache语法的应用场景
事件绑定
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理
小程序中常用事件
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click事件 | input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 | change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event ,它的详细属性如下所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|
type | String | 事件类型 | timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 | target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 | currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 | detail | Object | 额外的信息 | touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 | changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
target 和 currentTarget 的区别
e.target 是触发该事件的源头组件,而 e.currentTarget 则是当前事件所绑定的组件(当前正在触发事件的那个组件)。
bindtap的语法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。
- 通过 bindtap,可以为组件绑定 tap 触摸事件,语法如下:
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
- 在页面的
.js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参 event(一般简写成 e) 来接收:
Page ({
btnTapHandler(e) {
console.log(e)
}
})
在事件处理函数中为data中的数据赋值:
调用this.setData(dataObject) 方法,给页面data中的数据重新赋值
Page({
data: {
count: 0
},
changeCount() {
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
})
事件传参
小程序不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。如:
错误代码:
<button type="primary" bindtap='btnHandler(777)'>事件传参</button>
因为小程序会把bindtap的属性值统一当做事件名称来处理,即表示要调用一个名称为btnHandler(777)的事件处理函数
同时,小程序为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,例
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{7}}">事件传参</button>
最终:info被解析为参数的名字,数值7被解析为参数的值
在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值
实现文本框和data之间的数据同步
实现步骤: 1、定义数据 2、渲染结构 3、美化样式 4、绑定input事件处理函数
例:
1、定义数据
Page({
data: {
msg: '你好',
}
})
2、渲染结构
<input value="{{msg}}" bindinput="iptHandler"></input>
3、美化样式
input {
border: 1px solid #eee;
padding: 5px;
margin: 5px;
border-radius: 3px;
}
4、绑定input事件处理函数
iptHandler(e) {
this.setData({
msg: e.detail.value
})
}
条件渲染
在小程序中,使用wx:if="{{conditon}}" 来判断是否需要渲染该代码,直接使用hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的隐藏与显示
wx:if与hidden的对比:
- | wx:if | hidden |
---|
运行方式 | 动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏 | 切换样式的方式(display:none/block),控制元素的显示与隐藏 | 建议 | 控制条件复杂时使用,wx:if搭配wx:elif、wx:else | 频繁切换时使用 |
<block></block> 标签可以将多个组件包装起来,可以一次性控制多个组件的展示与隐藏,同时它不是一个组件,只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做出任何渲染
列表渲染
通过wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构,默认索引用index,当前循环项用item表示。
<view wx:for="{{array}}">
索引是:{{index}} 当前项为:{{item}}
</view>
手动更改索引和变量名:
- 使用
wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名 - 使用
wx:for-item 可以指定当前项的变量名
类似于Vue列表渲染中:key,建议渲染出的列表指定唯一key值,提高渲染的效率
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName" wx:key="idx">
索引是:{{idx}} 当前项为:{{itemName}}
</view>
2. WXSS模板样式
WXSS与CSS关系:
rpx
rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位。
rpx 的实现原理:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。
例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。
样式导入
使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。
@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。
全局样式:定义在app.wxss中的样式,作用于每一个页面
- 当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
- 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
3. 全局配置
全局配置文件及常用配置项:
根目录下的的app.json 是小程序的全局配置文件,常用的配置项有:
- pages:记录当前小程序所有页面的存放路径
- window:全局设置小程序窗口的外观
- tabBar:设置小程序底部的 tabBar 效果
- style:是否启用新版的组件样式
window
windows节点常用的配置项:
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|
navigationBarTitleText | String | 字符串 | 导航栏标题文字内容 | navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 导航栏背景颜色(仅能以#开头) | navigationBarTextStyle | String | white | 导航栏标题颜色,仅支持black/white | backgroundColor | HexColor | #ffffff | 窗口的背景色 | backgroundTextStyle | String | dark | 下拉loading的样式,仅支持dark/light | enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否全局开启下拉刷新(在app.json中启用下拉刷新,会作用于每个小程序页面) | onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时页面底部距离,单位为px |
tarBar
tabBar 是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的快速切换。小程序中通常将其分为底部tabBar和顶部tabBar
注:tabBar只能配置2~5个tab标签,当渲染顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本
tabBar的组成: tabBar节点的配置项:
属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述 |
---|
position | String | 否 | bottom | tabBar的位置,仅支持bottom/top | borderStyle | String | 否 | black | tabBar上边框的颜色,仅支持black/white | color | HexColor | 否 | - | tab上文字的默认(未选中时)颜色 | seletedColor | HexColor | 否 | - | tab上的文字选中时的颜色 | backgroundColor | HexColor | 否 | - | tabBar的背景色 | list | Array | 是 | - | tab页签的列表,最少2个,最多5个 |
每个tab项的配置选项:
属性 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|
pagePath | String | 是 | 页面路径,页面必须在pages中预先定义 | text | String | 是 | tab上显示的文字 | iconPath | String | 否 | 未选中时的图标路径;当position为top时,不显示icon | seletedIconPath | String | 选中时的图标路径;当position为top时,不显示icon | |
例:在app.json中
4. 页面配置
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终效果以页面配置为准。
页面配置中常用的配置项:
属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|
navigationBarBackgroundColor | HexColor | #000000 | 当前页面导航栏背景颜色 | navigationBarTextStyle | String | white | 当前页面导航栏标题颜色,仅支持black/white | navigationBarTitleText | String | 字符串 | 当前页面导航栏标题文字内容 | backgroundColor | HexColor | #ffffff | 当前页面窗口的背景色 | backgroundTextStyle | String | dark | 当前页面下拉loading的样式,仅支持dark/light | enablePullDownRefresh | Boolean | false | 是否为当前页面开启下拉刷新 | onReachBottomDistance | Number | 50 | 页面上拉触底事件触发时页面底部距离,单位为px |
5. 网络数据请求
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
- 只能请求 HTTPS 类型的接口
- 必须将接口的域名添加到信任列表中
配置request合法域名
步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名 注意:
- 域名只支持 https 协议
- 域名不能使用 IP 地址或 localhost
- 域名必须经过 ICP 备案
- 服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改
发起GET请求
调用微信小程序提供的wx.request() 方法,即可发起GET数据请求,例:
发起POST请求
调用微信小程序提供的wx.request() 方法,即可发起POST请求,例:
页面刚加载时请求数据
若需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据,此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数,如:
getInfo() {...
},
postInfo() {...
},
onLoad: function(options) {
this.getInfo()
this.postInfo()
},
跳过request合法域名校验
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口,为了不耽误开发的进度,可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。 注:仅限在开发与调试阶段使用跳过request合法域名校验的选项
关于跨域和Ajax请求
跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。 Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
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