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[移动开发]Android 监听软键盘的高度并解决其覆盖输入框的问题

1、前言

在某些项目中,我们常常需要自定义一个输入框,软键盘弹出时就把输入框顶上去,关闭时输入框再回到原位(比如下方的效果图,实际上各种 App 中的聊天界面和发布评论的界面大体都是这样)。在这个过程中,除了输入框以外的其他界面的元素不受影响,比如效果图中的背景图片不会上移也不会被压缩。但在实际使用中发现软键盘在弹出时常常把输入框盖住,导致输入框显示不完全。有什么方法可以解决呢?

效果图

2、思路分析

2.1 获取软键盘的高度

网上常见的思路是这样的:在输入框的下面放置一个View,当软键盘弹出时,获取软键盘高度,然后在代码中动态将该View的高度设置成跟软键盘的一样,这样输入框就被它顶上去了。从视觉上来看,就像是被软键盘顶上去一样。

这个思路的难点在于准确获取软键盘的动态高度。Android 系统没有提供直接获取软键盘高度的 api,好在我们可以曲线救国:软键盘的高度其实就是屏幕高度减去软键盘上方的可见区域(即没有被软键盘挡住的区域)高度,也就是:

软键盘高度 = 屏幕高度 - 可见区域高度

此外,还需要考虑状态栏和虚拟导航栏高度,所以我们可以得出以下的计算公式:

软键盘高度 = 屏幕高度 - 可见区域高度 - 顶部状态栏高度 - 底部导航栏高度

不过有两点需要注意:

  1. Activity 为全屏时是没有状态栏的,不必扣除高度;

  2. 横屏时虚拟状态栏是在侧边的,这时也不必扣除它的高度了。

最后我们的公式可以修正为:

软键盘高度 = 屏幕高度 - 可见区域高度 - 顶部状态栏高度(非全屏时) - 底部导航栏高度(竖屏时)

这个公式中的屏幕高度、状态栏高度和导航栏高度都可以通过 Android 的 api 获取,所以,现在问题的难点转换成了准确获取可见区域的动态高度

2.2 获取可见区域高度

准确获取可见区域的动态高度,何为准确,何为动态呢?要想准确,我们必须要准确获取可见区域的对象,要想动态,那必须监听可见区域的高度变化,也即是:

  1. 获取可见区域(对应准确);

  2. 监听可见区域的高度变化(对应动态)。

首先来看第一步,View类中为我们提供了一个方法getWindowVisibleDisplayFrame(),它可以获取某个View所在窗口(Window)的可见区域(注意:是窗口的可见区域,不是View的可见区域!)。它需要传入一个Rect对象,从Rect对象中,我们就可以获取到可见区域的信息,比如可见区域顶部距离父布局顶部的距离 top和可见区域底部部距离父布局顶部的距离bottom,两者一相减就是我们需要的可见区域高度了。

那么用哪一个View来获取可见区域呢?当前Activity或者Fragment上面的布局或者控件吗?答案是不行的。因为Activity(或Fragment)跟软键盘是位于同一个窗口的,也就是说,软键盘也在这个窗口的可见区域内,无论软键盘弹出还是关闭,可见区域的大小都不会变化!

既然如此,那么我们就需要另外一个窗口了。有没有办法创建一个不属于软键盘所在窗口的View呢?当然可以,DialogPopupWindow就可以办到。我们需要这个View一直存在,便于监听,所以PopupWindow无疑是最合适的。

第一步解决后,接下来就是监听可见区域的变化了这个比较简单,可以通过继承接口ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener来,在onGlobalLayout()中监听来实现。

3、代码实践

思路已经捋清楚了,现在是代码时间。创建一个KeyboardStatusWatcher类,继承于PopupWindowViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener接口:

class KeyboardStatusWatcher(
    private val activity: FragmentActivity,
    private val lifecycleOwner: LifecycleOwner,
    private val listener: (isKeyboardShowed: Boolean, keyboardHeight: Int) -> Unit
) : PopupWindow(activity), ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {

    private val rootView by lazy { activity.window.decorView.rootView }

    private val TAG = "Keyboard-Tag"

    /**
     * 可见区域高度
     */
    private var visibleHeight = 0

    /**
     * 软键盘是否显示
     */
    var isKeyboardShowed = false
        private set

    /**
     * 最近一次弹出的软键盘高度
     */
    var keyboardHeight = 0
        private set

    /**
     * PopupWindow 布局
     */
    private val popupView by lazy {
        FrameLayout(activity).also {
            it.layoutParams = FrameLayout.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
            )
            //监听布局大小变化
            it.viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(this)
        }
    }

    init {
        //初始化 PopupWindow
        contentView = popupView
        //软键盘弹出时,PopupWindow 要调整大小
        softInputMode =
            WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE or
                WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE
        inputMethodMode = INPUT_METHOD_NEEDED
        //宽度设为0,避免遮挡界面
        width = 0
        height = ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT
        setBackgroundDrawable(ColorDrawable(0))
        rootView.post { showAtLocation(rootView, Gravity.NO_GRAVITY, 0, 0) }

        //activity 销毁时或者 Fragment onDestroyView 时必须关闭 popupWindow ,避免内存泄漏
        lifecycleOwner.lifecycle.addObserver(object : DefaultLifecycleObserver {
            override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
                super.onDestroy(owner)
                dismiss()
            }
        })
    }

    /**
     * 监听布局大小变化
     */
    override fun onGlobalLayout() {
        val rect = Rect()
        //获取当前可见区域
        popupView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect)
        if (visibleHeight == (rect.bottom - rect.top)) {
            //可见区域高度不变时不必执行下面代码,避免重复监听
            return
        } else {
            visibleHeight = (rect.bottom - rect.top)
        }
        //粗略计算高度的变化值,后面会根据状态栏和导航栏修正
        val heightDiff = rootView.height - visibleHeight
        //这里取了一个大概值,当窗口高度变化值超过屏幕的 1/3 时,视为软键盘弹出
        if (heightDiff > activity.screenHeight / 3) {
            isKeyboardShowed = true
            //非全屏时减去状态栏高度
            keyboardHeight =
                if (activity.isFullScreen) heightDiff else heightDiff - activity.statusBarHeight
            //导航栏显示时减去其高度,但横屏时导航栏在侧边,故不必扣除高度
            if (activity.hasNavBar && activity.isNavBarShowed && activity.isPortrait) {
                keyboardHeight -= activity.navBarHeight
            }
        } else {
            //软键盘隐藏时键盘高度为0
            isKeyboardShowed = false
            keyboardHeight = 0
        }
        listener.invoke(isKeyboardShowed, keyboardHeight)
    }
}

代码都是遵循前面的思路分析编写的,注释也比较详细,就不过多分析了。只要关注一下 PopupWindow存在时软键盘的交互。PopupWindow与软键盘分属于不同的窗口,软键盘弹出时,默认会被PopupWindow覆盖的(你可以通过修改上面的代码,给PopupWindow设置颜色且宽度不为 0 来验证),这样PopupWindow的高度不发生变化,就无法达到监听的目的。所以我们需要设置softInputModeinputMethodMode两个属性,让PopupWindow的高度随着软键盘的弹出和关闭而调整。

然后简单看看MainActivity 布局:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/clRoot"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/watermelon"
    tools:context=".MainActivity">

    <View
        android:id="@+id/vKeyboardBg"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:background="@android:color/white"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" />

    <androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
        android:imeOptions="flagNoExtractUi"
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_marginHorizontal="15dp"
        android:layout_marginVertical="8dp"
        android:background="@drawable/shape_edit_bg"
        android:hint="请输入"
        android:paddingHorizontal="10dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/vEditBg"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/vEditBg" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

注意:这里EditText要加上android:imeOptions="flagNoExtractUi"属性,不然横屏时样式发生会变化。

还有,别忘了在清单文件中给Activity加上android:windowSoftInputMode="adjustNothing|stateHidden",否则软键盘弹出时布局会整体上移的。

最后当然是在Activity中调用了:

        KeyboardStatusWatcher(this,this) { isKeyboardShowed: Boolean, keyboardHeight: Int ->
            vKeyboardBg.updateLayoutParams<ConstraintLayout.LayoutParams> {
                bottomMargin = keyboardHeight
            }
            Log.d("Tag", "isShowed = $isKeyboardShowed,keyboardHeight = $keyboardHeight")
        }
    }

4、项目地址

文章到此就结束了,项目地址如下:Gitee

项目还有一个不足之处:实现需求了,但是使用体验上跟微信相比差很多,微信的输入框在软键盘弹出和收起时上下移动非常顺滑,没有什么闪烁。

如果你有更好的实现方法或者有其他的批评建议,欢迎留言和我交流。

5、参考文章

android EditText横屏显示问题 - 简书

Android动态获取软键盘的高度,监听软键盘显示或则隐藏。 - 掘金

Android获取窗口可视区域大小: getWindowVisibleDisplayFrame()_ccpat的专栏-CSDN博客

Android全面解析之Window机制_一只修仙的猿-CSDN博客

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加:2022-02-14 21:17:24  更:2022-02-14 21:17:56 
 
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