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[移动开发]Flutter 空安全的糖果罐,android应用开发入门课后答案 |
–[no-]route-constants 是否在根项目中的 -s, --[no-]save 是否保存命令到本地。如果保存了,下一次就只需要执行
import ‘package:ff_annotation_route_library/ff_annotation_route_library.dart’; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget {
Navigator.pushNamed( 可拖拽容器DraggableContainer,可拖拽容器,支持元素移动动画效果,主要包括以下功能:
图片编辑ImageEditor,强大的原生图片处理库,主要包括以下功能:
DialogSmartDialog,一种更优雅的Dialog 解决方案,主要解决了系统自带的Dialog的一些问题:
资源选择器AssetPicker,对标微信的多选资源选择器,99%接近于原生微信的操作,主要包括以下功能:
相机资源选择器CameraPicker,对标微信的视频资源选择器,99%接近于原生微信的操作,主要包括以下功能:
JsonToDartJsonToDart,强大的
点赞按钮LikeButton,仿推特点赞效果,支持数字动画效果。 增量加载列表LoadingMoreList,支持各种布局的增量加载列表,主要包括以下功能:
下拉刷新PullToRefreshNotification,灵活的自定义下拉刷新组件,可以创造出任意的下拉刷新样式。 底部扩散模糊动画RippleBackdropAnimatePage,骚气十足的模糊动画,只需要几行代码就能帮你实现。 弹出菜单WPopupMenu,目前最好用的仿微信聊天长按弹出框。 瀑布流WaterfallFlow,高性能的瀑布流布局,github.com/flutter/flu… 。
迁移指南感谢
environment:
问题空安全对
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类 | 位置 |
---|---|
list.dart | bin/cache/dart-sdk/lib/collection/list.dart |
growable_array.dart | bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/vm/lib/growable_array.dart |
array.dart | bin/cache/dart-sdk/lib/_internal/vm/lib/array.dart |
ListMixin.add (dart:collection/list.dart:278)
// List interface.
void add(E element) {
// This implementation only works for lists which allow null
// as element.
this[this.length++] = element;
}
List.length= (dart:core-patch/growable_array.dart:227)
void set length(int new_length) {
if (new_length > length) {
// Verify that element type is nullable.
// 官方在这里做了判断
null as T;
if (new_length > _capacity) {
_grow(new_length);
}
_setLength(new_length);
return;
}
final int new_capacity = new_length;
List._grow (dart:core-patch/growable_array.dart:362)
void _grow(int new_capacity) {
// 创建了一个长度为 new_capacity 的数组,并且用 null 填充
var newData = _allocateData(new_capacity);
// This is a work-around for dartbug.com/30090: array-bound-check
// generalization causes excessive deoptimizations because it
// hoists CheckArrayBound(i, …) out of the loop below and turns it
// into CheckArrayBound(length - 1, …). Which deoptimizes
// if length == 0. However the loop itself does not execute
// if length == 0.
// 从旧列表中复制数据
if (length > 0) {
for (int i = 0; i < length; i++) {
newData[i] = this[i];
}
}
// 通知引擎替换新数据
_setData(newData);
}
List._allocateData (dart:core-patch/growable_array.dart:349)
以及_List (dart:core-patch/array.dart.dart:13)
static _List _allocateData(int capacity) {
if (capacity == 0) {
// Use shared empty list as backing.
return _emptyList;
}
// Round up size to the next odd number, since this is free
// because of alignment requirements of the GC.
// (dart:core-patch/array.dart.dart:13)
return new _List(capacity | 1);
}
@pragma(“vm:recognized”, “graph-intrinsic”)
void _setData(_List array) native “GrowableList_setData”;
@pragma(“vm:recognized”, “graph-intrinsic”)
void _setLength(int new_length) native “GrowableList_setLength”;
在第三步
中,会返回元素为 null
的列表,所以在空安全的情况下,列表
操作中需要做以下改动。
List<int> list = List<int>();
改为 List<int> list = <int>[];
List<int> list = List<int>(1);
改为 List<int> list = List<int>.filled(1, 0);
如果你继承了 ListBase
或者混入了 ListMixin
,你需要重写 add()
方法,否则在第二步
中就会报错。完整代码
@override
void add(T element) {
_array.add(element);
}
坐和放宽
对于每次的大版本更新,不要着急升级,特别是你的项目引用了三方组件。三方开源作者是不大可能有时间立刻就更新,订阅一下作者的更新计划,静静等待。一般 stable 版本发布之后都会有热修复版本。如果你是新手,请坐和放宽
,静待大佬们发现和解决点一些重大问题之后再更新。
学会使用 pub.dev
空安全的组件有很明显的标志 Null safety
。打开 Versions
一签,通过 Min Dart SDK
很容易就看出组件是从哪个版本开始支持空安全的,比如 extended_image
从 3.0.0
版本支持空安全。
另外,有些组件还提供了 Prerelease versions
。比如 extended_image
还提供了非空安全版本. 当然 Prerelease versions
也可能是预览版,修复紧急问题(一些用户使用 Flutter master/dev/beta
分支,该分支可能会有一些 api
的 breaking change
),作者会发布预览版来满足这部分人群。
每个人都从萌新而来,爱护萌新,但也不应该纵容巨婴。
Flutter
,这应该是你必看的网站。github.com/flutter/flu… ,当遇到一些奇怪问题的时候,可以尝试搜索官方, 也许地球上某个地方的我也遇到了相同的问题。如果没搜到,并且确定是官方的问题,请不要吝啬你的时间,提交一个 issue
,让官方知晓,为其他人节约时间,提供思路。不要担心你的英文水平,只有多写,多练习,才能更好。
www.google.com 和 stackoverflow.com 程序猿都应该知道和会使用。
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。**
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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