1.对象类
private ImageView imageView;//用于将画板与布局联系在一起,从而显示出来
private Bitmap newb; //我认为相当于画板,用于置放画布,或者说将画布上的内容放在这上面呈现
private Canvas canvasTemp; //代表画布,在这上面实现图形,文字等绘制
private Paint p; //代表画笔,实现对绘图的线条颜色等属性的定义
2.具体实现
//各对象具体实现
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.image);
newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvasTemp = new Canvas(newb);
p = new Paint();
//设置画笔属性
p.setAntiAlias(true);
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setStrokeWidth(5);
p.setColor(Color.LTGRAY);
p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
p.setTextSize(40);
p.setColor(Color.BLACK);
//进行绘图,此处只绘制了一个文字 “0” 和一条线
canvasTemp.drawText("0",100, 100, p); //(100.100)代表“0”绘制的屏幕坐标点
canvasTemp.drawLine(100,100, 200,200,p); //绘制了一条从坐标(100.100)到(200.200)的直线
//将绘制的图形放到指定的布局元素中去进行展示
imageView.setImageBitmap(newb);
Canvas类还有以下常用方法进行图形绘制:
drawRect(rect r,Paint paint)? 绘制矩形
drawOval(RectF oval,paint paint)? 绘制椭圆
drawCircle(float cx,float cy,float radius,Paint paint) 绘制圆形
drawroundRect(RectF rect,float rx,float ry,Paint paint) 绘制圆角矩形
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