常见内存泄漏的场景
1、非静态内部类的静态实例
非静态内部类会持有外部类实例的引用,如果非静态内部类的实例是静态的,就会间接的长期维持着外部类的引用,阻止被系统回收。
public class TestActivity extends Activity {
private static Object inner = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
createInnerClass();
finish();
}
});
}
private void createInnerClass() {
class InnerClass {
}
inner = new InnerClass();
}
}
当点击Button时,会创建非静态内部类InnerClass的静态实例inner,该实例的生命周期会和应用程序一样长,并且会一直持有TestActivity 的引用,导致TestActivity无法被回收。
2、匿名内部类持有外部类的引用
匿名内部类也会持有外部类实例的引用
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startAsyncTask();
finish();
}
});
}
void startAsyncTask() {
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
while (true) ;
}
}.execute();
}
}
解决方案:改成静态内部类来实现。
3、Bitmap对象
临时创建的某个相对比较大的bitmap对象,在经过变换得到新的bitmap对象之后,应该尽快回收原始的bitmap,这样能够更快释放原始bitmap所占用的空间。 避免静态变量持有比较大的bitmap对象或者其他大的数据对象,如果已经持有,要尽快置空该静态变量。
4、WebView
不同的Android版本的WebView会有差异,加上不同厂商的定制ROM的WebView的差异,这就导致WebView存在着很大的兼容性问题。WebView都会存在内存泄漏的问题,在应用中只要使用一次WebView,内存就不会被释放掉。通常的解决办法就是为WebView单开一个进程,使用AIDL与应用的主进程进行通信。WebView进程可以根据业务需求,在合适的时机进行销毁。
5、资源对象未关闭
资源对象比如Cursor、File等,往往都用了缓冲,不使用的时候应该关闭它们。把他们的引用置为null,而不关闭它们,往往会造成内存泄漏。因此,在资源对象不使用时,一定要确保它已经关闭,通常在finally语句中关闭,防止出现异常时,资源未被释放的问题。
6、集合中对象没清理
通常把一些对象的引用加入到了集合中,当不需要该对象时,如果没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大。如果这个集合是static的话,那情况就会更加严重。
7、监听器未关闭
很多系统服务(比如TelephonyMannager、SensorManager)需要register和unregister监听器,我们需要确保在合适的时候及时unregister那些监听器。自己手动add的Listener,要记得在合适的时候及时remove这个Listener。
8、未正确使用Context导致被持有
对于不是必须使用Activity Context的情况(Dialog的Context就必须是Activity Context),我们可以考虑使用Application Context来代替Activity的Context,这样可以避免Activity泄露,比如如下的单例模式:
public class AppSettings {
private Context mAppContext;
private static AppSettings mAppSettings = new AppSettings();
public static AppSettings getInstance() {
return mAppSettings;
}
public final void setup(Context context) {
mAppContext = context;
}
}
mAppSettings作为静态对象,其生命周期会长于Activity。当进行屏幕旋转时,默认情况下,系统会销毁当前Activity,因为当前Activity调用了setup方法,并传入了Activity Context,使得Activity被一个单例持有,导致垃圾收集器无法回收,进而产生了内存泄露。 解决方法就是使用Application的Context或者是使用弱引用:
public final void setup(Context context) {
mAppContext = context.getApplicationContext();
}
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